More Cave Sounds — текстуры на пещерную атмосферу в МайнкрафтеMore Cave Sounds делает подземные путешествия менее однообразными за счёт дополнительных пещерных звуков. Они воспроизводятся вместе с уже существующим окружением и стилистически ориентированы на ванильную игру, поэтому набор не превращает каждую шахту в отдельную постановочную сцену. Его язык — сдержанная звуковая атмосфера: знакомое исследование сохраняет свой характер, но длительные паузы и повторяющиеся шумы воспринимаются разнообразнее. В отличие от крупных атмосферных переработок, здесь нет заявленных визуальных изменений, новых существ, событий или правил. Это точечное аудиодополнение для тех, кому достаточно усилить ощущение пространства и неизвестности под землёй, не вмешиваясь в внешний вид блоков и привычный ход выживания.
Последнего релиза не было 3 года: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Minecraft | 1 | 6.7 МБ | 2023-07-16 |
| 1.20 | Minecraft | 1 | 6.7 МБ | 2023-07-16 |
| 1.16.5 | Minecraft | 1 | 6.7 МБ | 2023-07-16 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.Набор не добавляет пещеры, биомы, мобов, музыку, предметы или игровые события: меняется только звуковое сопровождение подземелий. Он не подойдёт тем, кто ждёт полной хоррор-переработки, реалистичной акустической симуляции либо нового контента. Автор также не гарантирует работу во всех выпусках игры, поэтому совместимость конкретной установки придётся проверить самостоятельно. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Набор устанавливается и включается как обычный пакет ресурсов на стороне игрока; серверная установка для него не заявлена. Обязательных зависимостей нет. Если используются другие пакеты, меняющие те же звуковые файлы, итог зависит от их приоритета: пакет выше в списке обычно получает преимущество при конфликте ресурсов. При отсутствии новых шумов сначала убедитесь, что More Cave Sounds включён, затем временно отключите остальные аудиопакеты и снова зайдите в пещеру. Проверьте общую громкость и категорию окружающих звуков в настройках. Пещерные шумы не обязаны звучать непрерывно, поэтому короткая проверка в одном месте не всегда показательна. Если игра сообщает о несовместимости, не скрывайте предупреждение автоматически: автор прямо не подтверждает работу с каждым выпуском, и результат следует оценивать на своей конфигурации.
Набор стоит выбрать любителям неспешной добычи ресурсов, исследования шахт и ванильной атмосферы, которым приелся ограниченный набор знакомых подземных шумов. Компромисс понятен: More Cave Sounds расширяет только аудиофон и не даёт новых опасностей, наград или мест для исследования. Для сборки с крупной звуковой переработкой он может оказаться избыточным или конфликтовать по приоритету, зато в близкой к оригиналу игре остаётся аккуратной точечной добавкой.


Привычные действия и события в Minecraft звучат реалистичнее и проще, сохраняя узнаваемый характер игры. Enhanced Audio заменяет штатное звуковое оформление собственным набором из 637 записей.


Деревенские жители звучат разнообразнее: набор добавляет более сорока реплик и возгласа для обычной жизни, торговли и празднования победы над набегом. Исходные звуки сохраняются, поэтому деревни становятся живее, не теряя привычного ванильного характера.


Мир приобретает облик старого Minecraft: меняются текстуры блоков, предметов и существ, модели, освещение, интерфейсные элементы, названия и звуки. При этом современное содержимое сохраняется, поэтому набор подходит для обычного выживания.
В игре звучит инструментальный саундтрек Pixelmon, написанный Крисом Геддесом. Набор ресурсов позволяет слушать эту музыку без установки самого Pixelmon и не добавляет связанных с ним существ или механик.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Козьи рога превращаются в покефлейты: каждый вариант получает собственную мелодию из серии Pokémon. Набор также переоформляет удочку, карту, мешок и некоторые элементы совместимых дополнений под ключевые предметы и технику мира покемонов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


FPS BOOM! — полностью клиентская Fabric- и Quilt-сборка оптимизационных модов для повышения FPS и общей производительности Minecraft.


AIR for JAVA — клиентская Forge-сборка для Minecraft 1.20.1, совмещающая Forge- и Fabric-моды через Sinytra Connector и расширяющая биомы, измерения, бой, еду, мобов, технику и исследование.


Steampunk Elytra заменяет внешний вид элитр моделью механических крыльев в стимпанк-стилистике.


Cripe создаёт картину нестабильного, деградирующего дисплея: участки кадра смещаются, цветовые каналы расходятся, появляются блочные ошибки, временные призраки, сканирующие линии и плёночный налёт.


Nocturnal Dweller добавляет в мир враждебное длинное существо, которое периодически преследует игроков и волков.


Best Fabric+ расширяет ванильную игру квестами, боссами, мобами, сотнями подземелий, новыми измерениями, Waystones и полностью переработанной генерацией.
Нет, по опубликованным данным пакет требуется на стороне клиента, а серверная сторона не поддерживается. Для личного прослушивания достаточно установить его у себя и включить в меню наборов ресурсов. На многопользовательском сервере изменения будет слышать только тот игрок, у которого пакет установлен и активирован.
Если другие наборы не меняют пещерные звуки, положение в списке, скорее всего, не проявится заметно. При пересечении аудиофайлов поместите More Cave Sounds выше, если хотите слышать именно его варианты. Для диагностики сначала оставьте включённым только этот пакет, а затем возвращайте остальные по одному.
Да, заявленная цель набора — добавить звуки, похожие на оригинальные, рядом с уже существующими. Он не меняет добычу, сложность, генерацию и развитие персонажа, поэтому прохождение остаётся прежним. Однако восприятие тёмных подземелий может стать напряжённее просто из-за более разнообразного фонового звучания.
Подтверждено только расширение набора пещерных звуков. Данных о замене музыки, голосов существ, шагов, интерфейсных сигналов или звуков блоков нет, поэтому ожидать их изменения не следует. Визуальная часть также остаётся прежней: пакет предназначен для аудио, а не для текстур, моделей, освещения или анимаций.