NutritionZ — мод на систему питания с пятью нутриентами в МайнкрафтеОбычный запас одной удобной еды перестаёт быть универсальным решением. NutritionZ учитывает углеводы, белки, жиры, витамины и минералы, вынуждая чередовать продукты. На крайних значениях система может выдавать положительные или отрицательные эффекты и менять атрибуты. Для автора сборки это не жёстко закрытая механика: стандартные наборы совместимости с другими модами разрешено включать и отключать, таблицы продуктов расширяются датапаками, а менеджер питания позволяет заменить последствия для каждой из пяти групп. Максимум запаса и границы срабатывания задаются в конфигурации.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.0.12+1.20.1 | 146 КБ | 2025-08-05 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.1.2+1.21.1 | 117 КБ | 2026-03-05 |
Скачать 1.1.2+1.21.1 · 117 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.1.2+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 117 КБ | 2026-03-05 |
| 1.1.1+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 95 КБ | 2026-03-01 |
| 1.0.12+1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 146 КБ | 2025-08-05 |
| 1.1.0+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 93 КБ | 2025-02-04 |
| 1.0.11+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 86 КБ | 2024-10-12 |
| 1.0.11+1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 139 КБ | 2024-10-12 |
Проект обязателен на клиенте и сервере и работает с Fabric. Он несовместим с Tough As Nails; конкретный состав эффектов и пороги могут быть изменены настройками или датапаками, поэтому поведение в сборке не всегда совпадает со стандартным.
Отдельно установите Fabric API и Cloth Config API; остальные зависимости, по официальному тексту, поставляются с модом. Файл должен присутствовать на обеих сторонах. Если продукт не меняет показатели, проверьте, охвачен ли он стандартным или пользовательским датапаком. Если эффекты появляются не на ожидаемых значениях, сверяйте конфигурацию максимума и порогов. Одновременная установка Tough As Nails официально отмечена как несовместимая и должна быть исключена до дальнейшей диагностики.
Хороший выбор для сложного выживания и сборок с большим ассортиментом еды. Игрокам, которые не хотят контролировать рацион или уже используют несовместимую систему потребностей, мод добавит лишнюю обязанность.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Inventory Particles оживляет предметы в инвентаре настраиваемыми частицами. Система сама относит модифицированные предметы к семействам по именам и тегам, выбирает текстуры, цвет и область появления.
![Изображение к проекту [NoCube's] Undergarden Delight](/s/undergarden-delight.webp)
![Иконка [NoCube's] Undergarden Delight](/i/undergarden-delight.png)
Undergarden Delight связывает Farmer's Delight и The Undergarden: добавляет ножи из подземных материалов, новые блюда, размещаемую еду, шкафы из местной древесины и рецепты выживания внутри измерения.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Solo Leveling Awakened переносит мир аниме и манхвы в RPG с рангами, классами, ежедневными заданиями, вратами, боссами и оружием.


Boss Bars Reforged заменяет обычные полосы боссов крупными пиксельными композициями, визуально связанными с драконом Края, иссушителем и рейдом.


Wispy Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, цветокоррекцию контраста и насыщенности и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Neek’s Gun Modpack сочетает прекращённый MrCrayfish’s Gun Mod с небольшим набором оптимизационных модов Forge и поддержкой шейдеров через Oculus.
![Изображение к проекту [Ru] Blaze and Cave's Advancements Pack (BACAP)](/s/ru-blaze-and-caves-advancements-pack.webp)
![Иконка [Ru] Blaze and Cave's Advancements Pack (BACAP)](/i/ru-blaze-and-caves-advancements-pack.jpeg)
Русский пакет BACAP переводит на русский язык тексты масштабного датапака Blaze and Cave’s Advancements Pack с сотнями дополнительных достижений.


Cobblemon Size Variations заставляет покемонов естественно появляться разного масштаба: один вид может встретиться крошечным спутником или огромным существом. Предел отклонения задаётся в конфигурации.
Пять: углеводы, белки, жиры, витамины и минералы.
Да, официальный источник предусматривает совместимость через датапак.
Да, эффекты и атрибуты меняются датапаком, а максимум и пороги — конфигурацией.
Нет, эта связка официально указана как несовместимая.