Undead Nights - Zombie Horde Nights / Hordes — мод на ночи зомби-орд в МайнкрафтеОрда здесь не просто увеличивает число обычных зомби. Её участники быстрее, сильнее и выносливее, замечают игрока издалека, не сгорают на солнце, не исчезают, взбираются друг на друга и держатся на воде, не превращаясь в утопленников. Зомби-подрывник несёт TNT и пытается поджечь его рядом с целью, а элитный вариант заметно сильнее рядового. Частота ночей, размер орды и общий предел появления регулируются. Можно задать отсрочку до первого события, случайные орды в обычные ночи, длительность вплоть до полного дня и число игроков, получающих орду за событие. Поэтому сервер способен выбрать между редкой катастрофой и постоянной осадой.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 2.2.1-Forge-mc1.20.1 | 403 КБ | 2026-05-31 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.1.7-NeoForge-mc1.21 | 378 КБ | 2026-05-14 |
| 1.20 | Fabric | 2.1.0-Fabric-mc1.20.1 | 1.3 МБ | 2026-01-13 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.1.7-NeoForge-mc1.21 | 378 КБ | 2026-05-14 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.2.0-Forge-mc26.1 | 398 КБ | 2026-05-15 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 2.2.1-Forge-mc26.2 | 398 КБ | 2026-06-19 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.2.1-Forge-mc26.2 | релиз | 26.2 | 398 КБ | 2026-06-19 |
| 2.2.1-NeoForge-mc26.2 | релиз | 26.2 | 392 КБ | 2026-06-19 |
| 2.2.1-Fabric-mc26.2 | релиз | 26.2 | 1.3 МБ | 2026-06-18 |
| 2.2.1-Forge-mc1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 403 КБ | 2026-05-31 |
| 2.2.0-Forge-mc26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 398 КБ | 2026-05-15 |
| 2.2.0-Fabric-mc26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 1.3 МБ | 2026-05-15 |
Мод нужен клиенту и серверу; доступны выпуски для Fabric, Forge и NeoForge, а в зависимостях указана Fabric API. Некоторые опасные функции, включая разрушение блоков и пещерное появление, настраиваются и не должны считаться включёнными всегда.
Файл конфигурации различается по загрузчикам: Forge хранит его в serverconfig конкретного мира, NeoForge — в config экземпляра, Fabric — в config как undeadnights.json5. На Fabric экран настроек в одиночной игре доступен через необязательный Mod Menu. Перед переходом на крупное обновление с новой системой сложности сделайте резервную копию старых параметров; официальный текст предупреждает о значительных изменениях. Для варианта конфигурации орд номер два при определённом старом переходе также требовалось обновление файла. Если волны слишком разрушительны, проверьте уровни ломания блоков, появление в пещерах, естественное появление трёх типов и игнорирование doMobSpawning. Асинхронная переработка появления снижает влияние на TPS, но не гарантирует отсутствие нагрузки при чрезмерных размерах орды.
Мод подходит любителям напряжённой обороны базы, апокалиптических серверов и настраиваемых событий. Для мирного строительства или группы, не готовой согласовать разрушение построек и сложность, он будет слишком агрессивен.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Minecraft Backrooms Found Footage превращает игру в хоррор с камерными эффектами, шейдерами и многоуровневыми Backrooms. Попасть туда можно после длительного удушья и выбраться, пройдя последовательность зон.


Cracker's Wither Storm Mod добавляет босса из Minecraft: Story Mode, который поглощает окружение, развивается, преследует игроков по миру и превращает выживание в долгую погоню с подготовкой к финальным битвам.


ArPhEx населяет мир детализированными насекомыми, паукообразными, многоножками, червями, преследователями и сверхъестественными боссами в хоррор-стилистике.


Sanity: Descent Into Madness переносит механику рассудка из Don't Starve: ухудшение психического состояния искажает восприятие и в конце концов создаёт смертельно опасных внутренних существ.


Butchery заменяет мгновенный сбор добычи с животных подробной разделкой туш с кровью, шкурами, мясом и специальным оборудованием.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Deko Totem of Undying заменяет стандартный тотем бессмертия мемным лицом стримера и киберспортсмена deko, связывая предмет с CS2-сообществом.


Chippa256 shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, пикселизацию изображения и цветное освещение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: укрупняет визуальную сетку и создаёт ретро-подачу. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


FatCat 100 Day Zombie Apocalypse предлагает командное выживание против всё более опасных мутировавших зомби с настраиваемым стодневным испытанием.


Workstation Recipe Exporter открывает визуальные интерфейсы рабочих блоков и помогает авторам модификаций составлять рецепты для дальнейшего использования, в том числе вместе с KubeJS.


Chunk Loaders добавляет загрузчики, которые сохраняют выбранные чанки активными и поддерживают в них случайные тики.


Modded Swords x Punchy! Compatibility согласует отображение оружия из множества модов с вращением предметов в Punchy!, сохраняя исходный 16-пиксельный облик моделей.
Подтверждены подрывники с TNT и более сильные элитные зомби.
Да, оба параметра и общий предел появления настраиваются.
Нет, разрушение настраивается и в описании старых изменений было отключено по умолчанию.
Путь зависит от загрузчика: serverconfig мира на Forge и папка config на NeoForge либо Fabric.