Biome Replacer — мод на замену и удаление биомов в МайнкрафтеБольшой датапак может содержать красивую генерацию и один биом, который не подходит сборке. Biome Replacer позволяет убрать его без переписывания всего набора. После первого запуска создаётся biome_replacer.properties. Правило записывается как старый идентификатор, знак перехода и новый идентификатор. Вместо конкретного биома можно использовать тег, а ключевое слово null полностью удаляет цель из распределения. Заголовок с идентификатором измерения ограничивает последующие правила выбранным миром. Система запускается один раз при старте и не замедляет обычную генерацию. Ошибки идентификаторов выводятся предупреждениями в чат. На клиенте достаточно выйти и снова войти в мир после изменения правил, не перезапуская всю игру.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.1-hippo-fabric | 144 КБ | 2026-06-18 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 3.1-hippo-fabric | 144 КБ | 2026-06-18 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.1-hippo-fabric | 144 КБ | 2026-06-18 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge, Quilt | 3.1-hippo-fabric | 144 КБ | 2026-06-18 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 3.1-newt-fabric | 145 КБ | 2026-06-18 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 3.1-newt-fabric | 145 КБ | 2026-06-18 |
Скачать 3.1-newt-fabric · 145 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.1-newt-fabric | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 145 КБ | 2026-06-18 |
| 3.1-newt-neo | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 216 КБ | 2026-06-18 |
| 3.1-pinkeen-neo | бета | 1.21.11 | 217 КБ | 2026-06-18 |
| 3.1-minnow-fabric | бета | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4 | 144 КБ | 2026-06-18 |
| 3.1-minnow-neo | бета | 1.21.10, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, | 217 КБ | 2026-06-18 |
| 3.1-hippo-fabric | бета | 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1. | 144 КБ | 2026-06-18 |
Не подойдёт для изменения формы рельефа: замена океана на сушу не создаст материк. Интеграция с модовыми библиотеками ограничена TerraBlender и Blueprint, а ошибочное удаление ванильного биома способно нарушить распределение или вызвать сбой. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Перед применением к важному миру создайте тест с тем же набором и резервную копию. Проверьте точные идентификаторы и предупреждения в чате. Не используйте замену биома как инструмент формы рельефа: океан останется геометрически океаном даже после другого имени. Полное удаление через null особенно опасно для ванильных и датапаковых биомов. Серверная установка обязательна, клиентская не нужна. Сторонние биомы поддерживаются ограниченно через TerraBlender и Blueprint; Biolith официально приведён как пример неподдерживаемой библиотеки. Если правило не применяется, проверьте заголовок измерения и порядок строк. После ошибки следуйте руководству восстановления, а не продолжайте открывать единственную копию мира.
Biome Replacer рекомендуем опытным авторам сборок, которым нужно точечно убрать биом из датапака. Простые правила и малое влияние удобны. Инструмент требует тестирования: он меняет распределение, но не способен исправить форму рельефа.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф, не добавляя самостоятельного игрового контента. Библиотека нужна авторам проектов и сборкам, которые от неё зависят.


Yeetus Experimentus убирает предупреждение об экспериментальных настройках при создании и загрузке мира. Это узкая клиентская правка для тех, кто осознанно работает с такими мирами и не хочет каждый раз подтверждать уже известный риск.


Chunky заранее создаёт выбранную область мира, чтобы при будущих путешествиях новые чанки не генерировались на ходу. Задачу можно приостановить, сохранить и продолжить позднее.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


CreepyPasta Legends добавляет Хиробрина, Vll.r и искажённых животных с собственным поведением, скримерами и пугающими событиями.


Aether Addon: Protect Your Moa расширяет роль моа в путешествиях по Эфиру. Птицу можно защитить создаваемой бронёй или снабдить сундуком для переноски вещей.


Sully's Peeves бережно правит множество ванильных текстур — от отдельных пикселей до целых изображений — сохраняя узнаваемый стиль Minecraft.


Cobblemon Economy создаёт на сервере общую экономику с двумя валютами, магазинами NPC, заданиями, наградами за события Cobblemon и мостами к CobbleDollars и Impactor.


CozyHaven — сборка про уютное исследование, строительство и обустройство собственного убежища. Она объединяет разнообразные земли для путешествий, много строительных блоков и совместное обустройство небольшого поселения. Главная польза проекта — создать спокойный красивый мир с большим выбором декора. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


ARTShade — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мрачную хоррор-цветокоррекцию, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Старый идентификатор, знак > и новый идентификатор биома.
Да, с помощью null, но автор предупреждает о риске сбоев и нарушенного распределения.
Нет. Проект заменяет биом, но не превращает океанский рельеф в сушу.
Официально указаны TerraBlender и Blueprint; поддержка других систем ограничена.