Modern Industrialization — мод на глубокую индустриальную прогрессию до полной автоматизации в МайнкрафтеModern Industrialization строит длинную технологическую линию, но старается не превращать её в последовательность одноразовых молотков и напильников. Ванильные рецепты и базовая логика Minecraft остаются неизменными. Для оптимального ручного преобразования материалов используется один необязательный инструмент, а затем работу принимают машины. Мощная система труб доступна рано, поэтому первые производства уже можно связать автоматической подачей. Мод очень требователен к ресурсам, но ранний карьер способен снять необходимость постоянной ручной добычи, если игрок доведёт его до автоматического режима. Вместо десятка почти одинаковых уровней каждой машины применяется система overclock: улучшения и энергия ускоряют оборудование и мультиблоки вплоть до одного изготовления за игровой такт. Цель — не просто построить отдельный генератор, а постепенно устранить ручные операции по всей цепочке. Автор рекомендует каталог рецептов как обязательный инструмент навигации и Jade как удобную необязательную подсказку.
Последний релиз вышел 9 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.8.6 | 6.9 МБ | 2024-07-24 |
| 1.21.1 | NeoForge | 2.5.6 | 6.8 МБ | 2026-08-07 |
| 1.21 | NeoForge | 2.2.18-beta | 6.4 МБ | 2024-08-25 |
| 1.16.5 | Fabric | 0.3.17 | 4.7 МБ | 2021-04-27 |
Скачать 2.5.6 · 6.8 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API, GuideME
Необязательно: EMI, Jade 🔍, Just Enough Items (JEI), Roughly Enough Items (REI), WTHIT
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.5.6 | релиз | 1.21.1 | 6.8 МБ | 2026-08-07 |
| 2.5.5 | релиз | 1.21.1 | 6.8 МБ | 2026-07-26 |
| 2.5.4 | релиз | 1.21.1 | 6.8 МБ | 2026-07-20 |
| 2.5.4 | релиз | 1.21.1 | 6.8 МБ | 2026-07-20 |
| 2.5.4 | релиз | 1.21.1 | 6.8 МБ | 2026-07-20 |
| 2.5.3 | релиз | 1.21.1 | 6.8 МБ | 2026-07-15 |
Мод требует просмотрщик рецептов: без EMI, JEI или REI разобраться в цепочках трудно. Современные выпуски сменили основную платформу, поэтому старые инструкции по установке могут не подходить. Полная автоматизация требует большого количества энергии, ресурсов и планирования. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если цепочка кажется непонятной, сначала установите поддерживаемый просмотрщик рецептов. Не пытайтесь сразу разгонять машину до предела: проверьте производство энергии и подачу каждого ресурса. Ранний карьер полезен только после полноценной автоматизации вывода. При чтении гайда учитывайте платформу выбранного выпуска, поскольку направление поддержки со временем изменилось.
Modern Industrialization рекомендуем любителям длинных заводских прохождений и оптимизации. Ранние трубы делают автоматизацию доступной раньше, чем в жёстких GregTech-подобных системах. Для лёгкой ванильной сборки масштаб и ресурсоёмкость чрезмерны.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


Botarium — межплатформенная библиотека для технических модов. Она упрощает создание блоков и предметов, которые хранят и передают вещи, жидкости и энергию, а также предоставляет общие инструменты регистрации для разных загрузчиков.


Applied Energistics 2 строит цифровую сеть хранения, в которой предметы доступны через терминалы, а сложные рецепты выполняются автоматически по шаблонам. Кабели, каналы и устройства превращают склад в проектируемую техническую систему.


Man of Many Planes расширяет Immersive Aircraft двумя самолётами, оформленными в духе Create. Это компактное дополнение для тех, кто хочет связать воздушный транспорт с индустриальной эстетикой своей сборки.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


XP Tome добавляет книгу, в которую можно складывать опыт персонажа и позднее забирать его обратно.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Ancient World развивает суровый фэнтезийный мир Ice and Fire с драконами, оружием, кораблями, военной техникой, едой, подземельями и совместной ролевой игрой.


Blossom Blade размещает в роще цветущей вишни ванильную структуру с сияющим мечом на пьедестале. В награду исследователь получает железный клинок, одновременно зачарованный на Остроту и Небесную кару.


Katana Texture превращает стандартные мечи из всех привычных материалов в вытянутые катаны, сохраняя различия минералов и предлагая варианты 16x, 32x и 64x.


Cobblemon Alpha Project добавляет в мир Cobblemon редких усиленных альфа-покемонов с настраиваемым появлением и поведением стад.


Ascii-Craft отображает Minecraft как цветной терминал: весь кадр собирается из ASCII-символов в реальном времени. При этом исходные цвета сцены сохраняются, а эффект задуман достаточно читаемым для игры.


EtherLite Shaderpack имитирует тяжёлую кинематографическую графику облегчёнными экранными приёмами: radial-blur godrays, тёплый псевдо-GI, вода без SSR, двумерные объёмно выглядящие облака и автоматически созданный рельеф материалов.
Нет, проект вдохновлён им, но убирает рутинные инструменты и развивает собственные решения.
Он показывает длинные цепочки машин и материалов, без которых трудно планировать завод.
Мощные трубы доступны рано, а карьер может заменить ручную добычу после настройки.
Через оригинальную систему overclock, upgrades и достаточную энергию.