Difficulty Lock — мод на фиксированную сложность для всех миров в МайнкрафтеСложность часто является частью замысла модпака, но обычный пользователь может случайно выбрать другой режим при создании мира. Difficulty Lock переносит решение в конфигурацию. Можно принудительно назначить мирную, лёгкую, нормальную или высокую сложность и сразу заблокировать изменение. Если одновременно включено несколько вариантов, проект применяет заданный приоритет; хардкорный режим стоит отдельно и игнорирует обычные настройки сложности. Дополнительные параметры запрещают выбор творческого режима или принудительно выключают читы на начальном экране. Сам интерфейс создания мира отражает действующие правила, поэтому игрок видит ограничение до запуска. Проект работает и на выделенных серверах. По умолчанию уже заблокированный мир не переписывается, однако отдельная настройка разрешает изменить даже его.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1-4.7-fabric+forge+neo | 39 КБ | 2025-02-12 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-4.7-fabric+forge+neo | 57 КБ | 2025-02-12 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20-3.0-forge+fabric | 20 КБ | 2023-06-08 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-4.7-fabric+forge+neo | 57 КБ | 2025-02-12 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 1.16.5-1.9-fabric | 11 КБ | 2022-10-02 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.2-4.9-fabric+forge+neo | 60 КБ | 2026-04-10 |
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.2.0-4.9-fabric+forge+neo | 60 КБ | 2026-06-18 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Collective, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0-4.9-fabric+forge+neo | релиз | 26.2 | 60 КБ | 2026-06-18 |
| 26.1.2-4.9-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.2 | 60 КБ | 2026-04-10 |
| 26.1.1-4.9-fabric+forge+neo | релиз | 26.1.1 | 60 КБ | 2026-04-02 |
| 26.1.0-4.9-fabric+forge+neo | релиз | 26.1 | 60 КБ | 2026-03-25 |
| 26.1.0-4.8-fabric+forge+neo | релиз | 26.1 | 59 КБ | 2026-03-25 |
| 1.21.11-4.8-fabric+forge+neo | релиз | 1.21.11 | 59 КБ | 2025-12-11 |
Не подойдёт игрокам, которым нужна свобода менять сложность под ситуацию. Ошибка конфигурации способна сделать каждый новый мир мирным, хардкорным или лишённым читов; перед распространением сборки настройки необходимо проверить на тестовом сохранении.
Перед публикацией сборки создайте несколько тестовых миров и проверьте экран: одновременное включение разных сложностей разрешается по приоритету, а не считается ошибкой. Если неожиданно активирован хардкор, найдите forceHardcoreMode — он перекрывает остальные варианты. Не включайте изменение уже заблокированных миров без резервной копии. Серверная установка обязательна, клиентская указана как необязательная; централизованное правило должно исходить от сервера. При невозможности выбрать творческий режим или читы проверьте соответствующие запреты, а не права пользователя после создания. Если администратору нужна временная диагностика, меняйте конфигурацию осознанно и фиксируйте принятое правило для игроков. Удаление мода не обязательно отменяет уже записанные свойства существующего мира.
Difficulty Lock рекомендуем модпакам и серверам с заранее определённой сложностью. Он снижает число неверно созданных миров и явно показывает правила. Для личной песочницы с частой сменой режима такая жёсткость скорее мешает.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Dynamic FPS снижает расход ресурсов и энергии, когда окно Minecraft неактивно, скрыто или игра простаивает. Для разных состояний можно отдельно настроить кадры, звук и уведомления.


No Chat Reports убирает криптографические подписи сообщений и делает жалобы на игровой чат недоступными там, где это допускает сервер. Мод можно поставить на клиент, сервер или обе стороны, но результат зависит от выбранной схемы.


Essential позволяет открыть свой мир для друзей без отдельного сервера, общаться, приглашать игроков и управлять социальными функциями прямо в игре. Дополнительно он объединяет группы, личные сообщения, снимки экрана, облики, эмоции, масштабирование и переключение аккаунтов.


Fzzy Config обеспечивает другим модам хранение, проверку и синхронизацию настроек с автоматически создаваемыми экранами. Самостоятельного игрового контента библиотека не добавляет и устанавливается ради проектов, которым нужна её система конфигурации.


Cherished Worlds закрепляет важные миры и серверы вверху соответствующих списков, ускоряя выбор и защищая отмеченные миры от случайного удаления. Для отметки достаточно нажать пустую звезду рядом с нужной записью.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Typs Blue PvP Textures — пользовательский боевой набор сообщества Shard Syndicate/Frostbite, созданный для повышения качества и выделения важных аспектов PvP. Основная палитра обозначена как синяя. Это ресурс сообщества.


GOTS Spooky, Scary & Horror Pack — хоррор-сборка для Fabric 1.20.1 с Herobrine, Cave Dweller, Weeping Angels и Dark Waters. Она сочетает преследователей, мрачные места, шейдеры, оптимизацию и поддержку виртуальной реальности.


Serene Seasons Fix исправляет рассинхронизацию сезонного времени с ходом мира. Сон, команды времени и переход между одиночными мирами больше не должны пропускать нужное число сезонных тиков.


Health Game Advice Splash Screen добавляет на заставку Minecraft Java китайский текст с советами о разумном отношении к играм и времени за экраном.


Eminem horror mod добавляет шуточное существо по мему об Эминеме, тематический блок, меч, микрофон и предмет.


Kinescope — кинематографичная редакция Chocapic13's Shaders с настроенной постобработкой, яркими закатами, реалистичным светом и полированной полуреалистичной картинкой.
Да. Отдельный параметр включает его и игнорирует обычные варианты сложности.
Используется приоритет, описанный в конфигурации; мирная имеет более высокий порядок применения.
Да. Для обоих ограничений предусмотрены отдельные параметры экрана создания мира.
Только если специально включена настройка shouldChangeDifficultyWhenAlreadyLocked.