Blind Shader — шейдер на намеренно ограниченную видимость на любой дистанции в МайнкрафтеНазвание Blind Shader точно передаёт назначение: после включения становится трудно видеть независимо от расстояния. Такая подача резко отличается от обычных шейдеров, которые стараются сделать мир яснее или эффектнее. Здесь ограниченный обзор является основной механикой восприятия и может использоваться ради напряжённого прохождения, необычной карты либо сознательно неудобного испытания. Официальная категория cursed подтверждает экспериментальный характер, а отметка potato указывает на ориентацию на слабые системы. Она всё же не заменяет тестов и не гарантирует одинаковое поведение на любой конфигурации. В совместимости перечислены версии Minecraft от 1.20 до 1.21.11, включая промежуточные выпуски, и для них доступны варианты Iris и OptiFine. Других эффектов, параметров и зависимостей исходные факты не называют.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-03-28 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-03-28 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-03-28 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-03-28 |
Скачать 1.0 · 2 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Официальное описание не объясняет способ ограничения обзора, не перечисляет настройки и не обещает совместимость с дополнительными эффектами. Поддерживаются только указанные версии Minecraft 1.20–1.21.11 с Iris или OptiFine. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Не пытайтесь исправить плохую видимость как обычную ошибку яркости: именно она заявлена автором как смысл проекта. Если нужен комфортный обзор для повседневного выживания, шейдер может оказаться неподходящим. При техническом сбое сначала сверяйте точную версию Minecraft и вариант загрузчика; наличие поддержки в одной ветке не доказывает работу с любым выпуском. Категория potato не сообщает реальный FPS и не исключает различия между системами. Не приписывайте пакету туман, размытие, темноту или иной конкретный метод — официальный текст говорит только о результате, а не о реализации.
Blind Shader — не универсальное улучшение графики, а чёткий визуальный вызов. Он полезен, когда нужна плохая видимость на всех дистанциях; для обычной красивой картинки следует выбрать другой проект.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


CTR VCR придаёт изображению Minecraft вид старого кинескопного экрана или записи с кассеты VHS. Шейдер добавляет строки развёртки, статический шум, цветовое расслоение и лёгкие искажения сигнала, сохраняя мир достаточно разборчивым для обычной игры.


Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.


VECTOR — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, монохромную палитру и экранные искажения. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


PSX Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Teleport Master добавляет набор серверных команд для запросов на телепортацию, общую точку появления, домов, возврата к месту смерти и случайного перемещения.


Dimensional ведёт героя из Энда домой через десять измерений, используя книгу заданий, Origins и бесшовные переходы Immersive Portals.


tacz+ — клиентская Forge-сборка для Minecraft 1.20.1, объединяющая стандартное оружие TaCZ, дополнения с гранатами и холодным оружием, взрывчатку, мины и тактическую броню.


DriLL Resourcepack делает ванильные блоки, предметы и модели более гладкими и натуральными в 128×128, поддерживая NormalMap и POM.


Osh добавляет эффект fisheye: финальный кадр радиально искажается от центра к краям через преобразование UV-координат. Центр остаётся мягче, а периферия изгибается сильнее, сохраняя игровую видимость.


Creeper Girl заменяет обычного крипера моделью и текстурами застенчивой девушки-крипера, сохраняя за существом его опасное поведение.
Намеренно усложняет видимость на любой дистанции.
Нет, это прямо заявленная основная функция проекта.
Для поддерживаемых выпусков указаны Iris и OptiFine.
Нет, официальных замеров производительности нет.