#CarrasconLib — мод на служебную библиотеку модов ECarrascon в МайнкрафтеКогда несколько модов одного автора используют одинаковую регистрацию, конфигурацию или служебный код, копирование усложняет исправления. CarrasconLib выносит эти инструменты в общую библиотеку и упрощает поддержку экосистемы ECarrascon. В качестве зависимости уже используется Architectury API: автор знаком с его возможностями и пока не планирует переписывать существующую основу. Для пользователя это означает два уровня зависимости, которые могут требоваться конечному моду. Видимый предмет, интерфейс или механика принадлежит не библиотеке, а проекту, который вызывает её функции. Официальная вики с полным описанием возможностей запланирована на будущее, поэтому текущую интеграцию следует строить по требованиям исходного кода и карточки конкретного потребителя.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.20.1-0.1 | 86 КБ | 2025-04-01 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.21.1-0.1 | 86 КБ | 2025-04-01 |
Скачать 1.20.1-0.1 · 86 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1-0.1 | релиз | 1.20.1 | 86 КБ | 2025-04-01 |
| 1.20.1-0.1 | релиз | 1.20.1 | 86 КБ | 2025-04-01 |
| 1.21.1-0.1 | релиз | 1.21.1 | 86 КБ | 2025-04-01 |
| 1.21.1-0.1 | релиз | 1.21.1 | 85 КБ | 2025-04-01 |
Не подойдёт как отдельный контентный мод. Полная документация ещё относится к планам, а развивающийся API может меняться; обновлять его нужно вместе с зависимыми проектами.
При ошибке запуска проверяйте CarrasconLib, Architectury и конечный мод как согласованный набор. Не удаляйте библиотеку из-за отсутствия рецептов. Разработчику не следует полагаться на недокументированный внутренний класс без фиксации совместимой версии: активный API способен измениться. Если функция сломалась после обновления, сначала откатите все три части вместе. Стороны установки определяет зависимый проект, а не абстрактная роль библиотеки. Следите за будущей вики для подтверждённых контрактов. Непроверенные возможности не переносите в производственную сборку заранее.
CarrasconLib — рабочая общая основа молодой экосистемы. Игроку она нужна по зависимости, разработчику стоит учитывать активное развитие и нехватку полной документации.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


3D End Crystal превращает кристалл Края в объёмную модель в руке и на голове, сохраняя обычное представление в остальных ситуациях, а с 1.21.4 — плоскую иконку в GUI.


Extra Recipe добавляет рецепты для труднодоступных предметов, включая конскую броню, бирку, тотем бессмертия и зачарованное золотое яблоко.


JS Leaves+ for Biomes O' Plenty заменяет стандартные модели листвы деревьев из Biomes O' Plenty на более объёмные варианты.


Wisp Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Create Guns and Boats создаёт индустриальный RP рубежа веков с фабриками, дирижаблями, самолётами, кораблями, крупными пушками и изменённой природой.


Ice and Fire добавляет огненных, ледяных и грозовых драконов, а также широкий набор мифических существ. Игрок ищет логова и пещеры, сражается за сокровища, собирает яйца, приручает драконов и создаёт экипировку из костей и чешуи.
Для проектов ECarrascon.
Да, официально используется Architectury API.
Самостоятельное содержимое не заявлено.
Она указана как будущий план.