DungeonZ — мод на расширяемую систему совместных подземелий в МайнкрафтеDungeonZ создаёт общий фундамент для приключенческих инстансов. Пакет данных описывает новое подземелье, а вход в него связывается со структурой Верхнего мира. Игроки могут заходить вместе, проходить испытание и получать ценную добычу. Обычно после завершения действует период восстановления, предотвращающий непрерывное повторение одной награды. Базовый проект содержит стандартные примеры, а официальный README объясняет авторам, как добавить собственный. Вокруг системы существуют отдельные наборы других подземелий, поэтому сборщик может расширять каталог постепенно. В отличие от обычной случайной комнаты в рельефе, здесь важны контролируемый вход, совместное прохождение и цикл повторного доступа. Сам DungeonZ следует держать как основу для подключённых пакетов; удаление библиотеки лишит их механики. При оценке конкретного выпуска учитывайте расхождение краткого и подробного описания по числу встроенных данжей.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.0.6+1.20.1 | 916 КБ | 2024-07-01 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.3.0+1.21.1 | 1.6 МБ | 2026-01-13 |
| 1.20 | Fabric | 1.0.1+1.20 | 891 КБ | 2023-06-12 |
| 1.21 | Fabric | 1.0.6+1.21 | 938 КБ | 2024-07-13 |
Скачать 1.3.0+1.21.1 · 1.6 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API, Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.0+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 1.6 МБ | 2026-01-13 |
| 1.2.2+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 1.6 МБ | 2025-09-16 |
| 1.2.1+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 1.6 МБ | 2025-02-19 |
| 1.2.0+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 1.6 МБ | 2025-02-07 |
| 1.1.0+1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 1.6 МБ | 2024-09-11 |
| 1.0.6+1.21 | релиз | 1.21 | 938 КБ | 2024-07-13 |
DungeonZ одновременно является библиотекой и контентным модом; широкий набор подземелий требует сторонних пакетов. Официальное краткое описание упоминает один стандартный данж, а подробная страница — два, поэтому актуальное число следует проверять в выбранном выпуске. Проект требует обе стороны.
Если вход не работает, проверьте пакет данных, структуру Верхнего мира и обязательные зависимости обеих сторон. Недоступность после прохождения может быть нормальным временем восстановления. Для собственного данжа сверяйтесь с официальным README, а не копируйте чужую структуру наугад. Проверяйте новый вход в неисследованных чанках и отдельно тестируйте совместное прохождение несколькими игроками.
DungeonZ рекомендуем серверам и сборщикам, которым нужна расширяемая система инстансов. Пакеты данных делают основу гибкой. Игроку, ожидающему десятки готовых данжей из одного файла, потребуется добавить отдельные наборы.


Philip's Ruins размещает в мире более ста девяноста вариантов древних руин с собственными таблицами добычи и скрытыми боссами. Постройки частично погружены в грунт и смешаны с рельефом, чтобы выглядеть остатками старого мира, а не новыми зданиями.


Formations — серверная библиотека для датапаков структур. Она добавляет простые и составные типы построек, гибкие способы размещения на поверхности, потолке, воде, лаве и под землёй, а также набор процессоров оформления.


Simple Lucky Block добавляет генерирующийся в новых мирах счастливый блок со случайными полезными, бесполезными или опасными результатами разрушения.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Jujutsu Kaisen GUI Pack полностью переоформляет интерфейс Minecraft в теме Jujutsu Kaisen с духами, проклятиями, колдунами и Юдзи Итадори.


Motion Blur For PvP — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, размытие в движении и повышенную видимость в темноте. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: делает пещеры и ночь читаемее без расстановки света в каждом кадре. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Rolling Down in the Deep переносит свободное управление камерой из Do a Barrel Roll в плавание и ныряние. Под водой игрок получает полный контроль крена, тангажа и рыскания.
![Изображение к проекту Dragon Realm [FABRIC]](/s/dragon-realm.webp)
![Иконка Dragon Realm [FABRIC]](/i/dragon-realm.webp)
Dragon Realm — крупная фэнтезийная сборка о драконах, боссах и исследовании переработанного мира. Более 250 заданий направляют игрока через сотни подземелий и структур, шесть измерений, развитие навыков и поиск нового оружия. Проект рассчитан на длинное одиночное выживание, испытание на сто дней или совместный сервер, где отряду приходится готовиться к опасным существам и дальним экспедициям.


Werewolves расширяет Vampirism новой фракцией оборотней: персонаж получает проклятие после укуса и может превращаться в звериные формы вместо пути охотника или вампира.


Betty Witch заменяет ванильную ведьму на детализированную гуманоидную героиню с выразительными анимациями, магическим нарядом, светящимися глазами и анимированными эффектами.
Через пакеты данных по документации проекта.
В специальных структурах Верхнего мира.
Да, совместный вход официально поддерживается.
Подземелья обычно имеют период восстановления после прохождения.