The Lost Cities — мод на исследование огромных заброшенных городов в МайнкрафтеThe Lost Cities строит не одну декоративную структуру, а целую систему городской генерации. Улицы связывают кварталы с жилыми домами, офисными башнями, фабриками и парками; над землёй проходят мосты и магистрали, а под ней продолжаются тоннели, станции метро, подвалы и технические помещения. Здания получают внутренние этажи, повреждения, проломы, добычу и опасные зоны, поэтому исследование развивается одновременно по горизонтали и вертикали. Город интегрируется в обычный рельеф: квартал может упереться в гору, выйти к реке или смениться природной областью. Профили задают характер мира — от редких городских островов до почти непрерывной застройки, от относительно целых районов до руин после взрывов. Благодаря настройкам проект полезен и как самостоятельный сценарий выживания, и как основа сборки про постапокалипсис, технологии или исследование структур.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.20-7.5.2 | 1.3 МБ | 2026-08-14 |
| 1.21.1 | NeoForge | 1.21-8.4.1 | 1.3 МБ | 2026-08-08 |
| 1.21 | NeoForge | 1.21-8.2.2 | 1.1 МБ | 2024-08-14 |
| 1.16.5 | Forge | 1.16-4.0.12-beta | 825 КБ | 2023-01-26 |
| 1.12.2 | Forge | 1.12-2.0.22 | 771 КБ | 2023-01-26 |
| 26.1.2 | NeoForge | 26.1.2-10.0.1 | 1.3 МБ | 2026-08-08 |
Скачать 1.20-7.5.2 · 1.3 МБстраница автора на Modrinth
Скачайте файл The Lost Cities именно для своей версии Minecraft и подходящего загрузчика Forge либо NeoForge, затем поместите его в папку mods выбранного профиля. Требования конкретного файла и дополнительные компоненты проверяйте на странице версии, а не переносите зависимости из другой ветки игры. В одиночной игре включите Lost Cities и выберите профиль на этапе создания нового мира. Для сервера сначала подготовьте конфигурацию нужной версии: в современных ветках используется lostcities-server.toml, а расположение и способ выбора профиля различаются между 1.20.1 и более новыми выпусками. Запускайте генерацию на новом мире или с новым level-name. Перед изменением профиля действующего сервера обязательно сделайте резервную копию.
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20-7.5.2 | релиз | 1.20.1 | 1.3 МБ | 2026-08-14 |
| 1.20-7.5.1 | релиз | 1.20.1 | 1.3 МБ | 2026-08-08 |
| 1.21-8.4.1 | бета | 1.21.1 | 1.3 МБ | 2026-08-08 |
| 1.21.11-9.5.1 | бета | 1.21.11 | 1.3 МБ | 2026-08-08 |
| 26.1.2-10.0.1 | бета | 26.1.2 | 1.3 МБ | 2026-08-08 |
| 26.1.2-10.0.0 | бета | 26.1.2 | 1.3 МБ | 2026-08-05 |
The Lost Cities не подойдёт тем, кто хочет сохранить привычный просторный Верхний мир и встречать города лишь изредка. Плотная застройка меняет разведку, видимость, доступ к ресурсам и темп выживания, а интерьеры со спавнерами создают дополнительную опасность. Смена профиля после начала игры влияет только на новые чанки и способна оставить резкие границы между разными типами генерации. Мод не добавляет собственную сюжетную кампанию, задания, жителей или полноценную систему апокалипсиса: город служит средой, а наполнение приключения зависит от обычной игры и других дополнений. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Если после установки появился обычный мир, проверьте, был ли выбран непустой профиль до создания мира и читает ли сервер правильный файл конфигурации. Старые инструкции с level-type=lostcities относятся к прежним веткам и не должны автоматически переноситься на современные версии. Когда часть карты городская, а часть обычная с резкой границей, вероятнее всего профиль изменили после генерации чанков; безопасное решение — вернуть прежние настройки либо начать новый мир из резервной копии. При вылете сравните версию Minecraft, загрузчик, файл мода и заявленные зависимости. Конфликт необычных биомов или рельефа воспроизводите на тестовом мире только с Lost Cities, затем возвращайте генераторы по одному. Для сервера сначала остановите процесс, сохраните мир и лишь после этого меняйте конфигурацию.
The Lost Cities стоит выбрать, если сам мир должен стать главным приключением. Масштабные кварталы, разрушенные интерьеры и подземные маршруты дают больше направлений исследования, чем одиночные структуры, а профили позволяют настроить плотность и опасность. Для обычного ванильного ландшафта мод избыточен, но как основа постапокалиптического выживания или серверного сценария он решает задачу очень точно.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


VerdantLight Pro — расширенная кинематографическая версия VerdantLight с естественным реалистичным освещением, трассировкой путей света, динамическими тенями и выразительным циклом дня и ночи.


Whisperwoods населяет леса, болота и пещеры жуткими существами: мотыльками, Hidebehind, блуждающими огнями, Hirschgeist и Zotzpyre.


FastAnim ускоряет клиентский расчёт анимаций сущностей, убирая повторяющуюся математику при вычислении углов конечностей перед каждым кадром.


Flower Clusters меняет модели наземных цветов так, чтобы они росли визуальными группами, лучше заполняли пустое пространство блока и создавали более плотный цветочный покров.
![Изображение к проекту The Brazilian Localization Project [PT-BR]](/category/textures.webp)
![Иконка The Brazilian Localization Project [PT-BR]](/i/brazilian-project.png)
The Brazilian Localization Project добавляет и исправляет переводы модов на бразильский португальский, заполняя пропуски и выравнивая терминологию PT-BR.


Готовая клиентская сборка на Fabric для запуска Minecraft Java на мобильных устройствах. Она объединяет Sodium и другие моды, которые сокращают нагрузку на отрисовку, память и вычисления. Автор ориентирует сборку на DroidBridge Launcher, Amethyst Launcher и Zalith Launcher. На обычном компьютере она тоже работает.
Да. Автор предусматривает серверную работу, при которой обычные клиенты могут подключаться без мода, если им не нужны клиентские функции конфигурации и остальные компоненты сборки. Версию сервера и выбранный профиль всё равно нужно настроить до генерации мира.
Да. Генерация включает этажи, подвалы, подземные комнаты, сундуки, спавнеры и повреждённые участки. Конкретная насыщенность зависит от профиля и настроек, поэтому два мира могут заметно различаться по плотности и опасности.
Да, города интегрируются в обычный ландшафт и проект рассчитан на сочетание с генераторами биомов и рельефа. Однако конкретную связку лучше сначала проверить на тестовом мире, поскольку несколько проектов могут менять одни и те же этапы генерации.
Технически новые настройки затронут новые чанки, но уже созданные районы не перестроятся. На границе могут появиться резкие переходы и несогласованная инфраструктура, поэтому профиль разумнее выбирать до старта и менять только после резервного копирования.