Conquest:Hearthfire — мод на средневековый декор в МайнкрафтеHearthfire отделяет декоративную часть знакомого средневекового направления от крупного родительского проекта. Это удобно при создании замков, трактиров и поселений, когда нужны характерные модели и детали, но нет желания полностью менять визуальную основу мира. В состав уже входят некоторые блоки из Conquest Reforged и новые работы автора. Главный акцент сделан на эстетической среде и свободном размещении декора, поэтому проект логичнее оценивать как палитру для творческого режима, карт и постановочных локаций.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.0.4-1.20.1 | 5.4 МБ | 2025-11-20 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.4-1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 5.4 МБ | 2025-11-20 |
| 1.0.4-1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 5.9 МБ | 2025-11-20 |
| 1.0.3-1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 5.1 МБ | 2025-03-04 |
| 1.0.2-1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 5.1 МБ | 2025-03-02 |
| 1.0.1-1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 3.4 МБ | 2024-07-25 |
| 1.0.1-1.20.1 | релиз | 1.20.1 | 3.6 МБ | 2024-07-18 |
Проект требуется на клиенте и сервере. Заявленные будущие рецепты, рабочие блоки профессий, звуки, частицы и расширение набора не следует считать уже доступными функциями.
Официальные данные не перечисляют рецепты, точный каталог блоков или обязательные зависимости, поэтому не переносите предположения из Conquest Reforged на этот мод. Если предметы нельзя получить привычным путём в выживании, это соответствует заявленному текущему ограничению, а не обязательно указывает на ошибку установки. На обеих сторонах должен стоять один и тот же подходящий выпуск. При поиске отсутствующей функции сверяйте её с текущим описанием, а не с разделом планов.
Ставить стоит создателям средневековых карт и декоративных построек; для честного выживания с завершённой системой рецептов проект пока не подходит.


Мод превращает фермерство и готовку в содержательную часть выживания: выращивайте культуры, обрабатывайте продукты и собирайте полноценные блюда. Кухонные блоки, улучшенная почва, инструменты и деревенский декор связывают хозяйство с обустройством базы.


Мод превращает обычный урожай в полноценную кулинарную систему с сытными блюдами, кухонными приспособлениями и полезными фермерскими инструментами. Это близкий к оригиналу неофициальный перенос Farmer’s Delight, сохраняющий знакомое устройство и поведение контента.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.


BetterNether превращает Нижний мир в самостоятельное направление для долгих экспедиций: с разнообразными биомами, растениями, существами, структурами и полезной добычей. Исследование здесь связано не только с боем, но и с поиском материалов, фермерством, изготовлением снаряжения и строительством.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Мод превращает исследование мира в длинную экспедицию по десяткам новых природных зон — от правдоподобных лесов и болот до явно волшебных ландшафтов. Вместе с биомами появляются собственные растения, блоки, структуры, существа и пища.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Источники света начинают освещать окружение в движении, поэтому в тёмных местах не приходится ставить блок ради каждого короткого осмотра. Sodium Dynamic Lights переносит эту механику на несколько платформ и встраивает её настройки в меню Sodium и Embeddium.


Delightful Burgers добавляет к Farmer's Delight четыре вида бургеров: обычный, с беконом, с курицей и с двойной котлетой.


Vividness — лёгкий шейдер цветокоррекции, который делает ванильную палитру ярче: повышает яркость, насыщенность и контраст, усиливает синие и зелёные тона и задаёт тёплую цветовую температуру.


Lego Studs over Experience Orbs превращает сферы опыта в разноцветные LEGO-шпильки разной ценности, бутылочки опыта — в миникиты, а также заменяет названия и звуки на мотивы игр LEGO.


Demon Craft 2 — относительно лёгкая Vanilla+ сборка для Fabric и Forge 1.20.1 с Create, квестами, исследованием структур и серверными удобствами.


Gothic RPG Font заменяет стандартное начертание на читаемый готический средневековый шрифт, созданный для ролевой атмосферы и первоначально использованный в DarkRPG.
Цель проекта — дать декоративное содержимое без обязательной установки всего Conquest Reforged.
Нет, официальный текст сообщает, что оно пока не поддерживается.
Да, кроме части декора Conquest Reforged заявлены новые блоки.
Нет, рецепты, звуки и расширение набора перечислены как планы.