Wabi-Sabi Structures — мод на разнообразные структуры в ванильном стиле в МайнкрафтеМод рассчитан на спокойное исследование, где интерес создаёт не одна огромная крепость, а множество небольших следов прошлого. Среди находок есть природные посадки, ветхие хозяйственные постройки, башни, подземные объекты и сооружения в других измерениях. Многие варианты используют знакомые ванильные механики: лесная башня демонстрирует работу костров, руины фабрики в Нижнем мире содержат базальтовый генератор, а сад Энда обращается к инструментам нотных блоков. Вариативная добыча и замена блоков уменьшают ощущение точного повторения одной схемы.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge | 2.0.0 | 1.2 МБ | 2024-04-24 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.0.1 | 1.7 МБ | 2024-09-13 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge | 2.0.0 | 1.2 МБ | 2024-04-24 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 3.0.1 | 1.7 МБ | 2024-09-13 |
Скачать 3.0.5 · 1.8 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.5 | релиз | 1.21.11 | 1.8 МБ | 2025-12-10 |
| 3.0.5 | релиз | 1.21.11 | 1.8 МБ | 2025-12-10 |
| 3.0.4 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 1.8 МБ | 2025-10-03 |
| 3.0.4 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 1.8 МБ | 2025-10-03 |
| 3.0.3 | релиз | 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 1.8 МБ | 2025-03-25 |
| 3.0.3 | релиз | 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 1.8 МБ | 2025-03-25 |
Проект меняет генерацию, поэтому уже исследованные области мира не заполнятся задним числом. Серверная установка обязательна, клиентская необязательна; в модифицированных биомах структуры появляются только при заявленной поддержке.
Для Fabric официальная инструкция требует Fabric API; для других загрузчиков выбирайте соответствующий файл. На сервере мод должен быть установлен, а игроки могут подключаться без клиентской копии. Если сооружений нет, проверяйте прежде всего новые чанки и совпадение версии игры с выпуском проекта. При наборе биомных модов учитывайте подтверждённую поддержку Terralith, Traverse, Terrestria, Nyctophobia, Incendium и Nullscape: совместная загрузка с другими биомами возможна, но это не означает генерацию структур внутри них. Перед добавлением в существующий мир разумно сделать резервную копию, поскольку меняется мирогенерация.
Хороший выбор для ванильного или приключенческого сервера, которому нужны частые, но умеренные точки интереса. Не подойдёт сборке, где вся генерация должна оставаться исходной или где ожидаются только большие боевые подземелья.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


PSX-Core Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанный туман и атмосферный свет и туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
![Изображение к проекту Roguecraft [OFFICIAL]](/s/roguecraft-official.webp)
![Иконка Roguecraft [OFFICIAL]](/i/roguecraft-official.png)
Roguecraft Official — официальная Fabric-сборка для датапака Roguecraft, которая заранее настраивает его ресурспак и дополняет прохождение оптимизациями, интерфейсными удобствами, визуальными эффектами и совместной игрой.


S3eed PlayButtons добавляет две тематические модели PlayButton с отметками 50K и 100K, предназначенные для показа в рамке для предмета.


SeasonHud-Fabric показывает текущий сезон на игровом интерфейсе или рядом с мини-картой. Он читает данные поддерживаемого сезонного проекта и размещает их в удобной для игрока области.


Abomination добавляет вдохновлённое крипипастой существо с одиннадцатью способностями, случайными преследованиями, отдельным боссом и четырьмя структурами.


Flashbang Shader — шуточный шейдер с нарочито ослепительным образом, который автор сравнивает с эффектом светошумовой гранаты. Подробно подтверждён только общий акцент на глубине, ярком сбалансированном освещении и детализации поверхностей.
Официальное описание указывает более семидесяти, включая варианты в Нижнем мире и Энде.
Нет, клиентская установка необязательна, но на сервере проект должен присутствовать.
Нет, искать их следует на ещё не созданной территории.
Загрузка возможна, но появление структур в чужих биомах гарантировано только для заявленных интеграций.