Medieval Buildings — мод на средневековые структуры с врагами и добычей в МайнкрафтеMedieval Buildings добавляет архитектурные точки для приключения, а не просто пустые декоративные схемы. Сооружения собраны из стандартных блоков и потому не выбиваются из ванильной среды. Их интерьеры могут содержать сокровища, жителей, врагов и ловушки, превращая обнаруженную постройку в отдельный эпизод исследования. Набор включает эпические дома, поселения, башни и корабли. Размещение учитывает форму местности: крупные города ограничены равнинами, чтобы не деформироваться на сложном рельефе, корабли появляются в океанах, а некоторые башни подходят более широкому набору биомов. Автор заявляет совместимость с другими модами структур и биомов, но для новых биомов всё равно нужны характеристики, похожие на исходно заданные. Проект особенно естественно смотрится рядом с историческим оружием, мебелью и ролевыми системами, хотя использует привычные строительные материалы. Опасность находок делает их полезными не только как фон, но и как источник риска и добычи.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 1.1.3 | 306 КБ | 2025-11-22 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.1.1 | 209 КБ | 2025-09-01 |
| 1.20 | Fabric, Forge | 1.1.3 | 306 КБ | 2025-11-22 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.1.1 | 209 КБ | 2025-09-01 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.2.0 | 212 КБ | 2026-04-20 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cloth Config API
Необязательно: Medieval Buildings [End Edition]
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | релиз | 26.1.2 | 212 КБ | 2026-04-20 |
| 1.2.0 | релиз | 26.1.2 | 212 КБ | 2026-04-20 |
| 1.2.0 | релиз | 26.1.2 | 212 КБ | 2026-04-20 |
| 1.1.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 306 КБ | 2025-11-22 |
| 1.1.3 | релиз | 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 123 КБ | 2025-11-22 |
| 1.1.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6 | 208 КБ | 2025-09-01 |
Некоторые постройки появляются только в биомах с подходящими характеристиками, поэтому их отсутствие в конкретной местности не означает ошибку. Внутри возможны опасные противники и ловушки. Большое количество других генераторов структур требует проверки плотности и пересечений в новом мире.
Если город не встречается, ищите подходящие равнинные области, а корабль — океан; не все сооружения могут появиться в любом биоме. При наложении на чужую структуру проверьте частоту генерации обоих проектов на новом мире. Подготовьтесь к врагам и ловушкам до входа, поскольку ценная добыча не означает безопасный интерьер. Уже исследованные чанки обычно не подходят для оценки новой генерации.
Medieval Buildings рекомендуем приключенческим и историческим сборкам, которым нужны содержательные точки интереса. Ванильные материалы упрощают сочетание с окружающим миром. Для очень редкой и нетронутой генерации плотность построек следует проверить заранее.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


All The Fan Made Discs добавляет 79 созданных сообществом музыкальных пластинок и частично распределяет их по добыче, структурам и рецептам.


Changed: Minecraft Mod переносит в Minecraft мир Changed со структурами, латексными существами, превращениями, блоками и эмоциями.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dither — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, коррекцию световой карты и контуры и ступенчатое затенение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: подчёркивает силуэты в рисованной манере. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


every shader possible собирает большой каталог шейдеров Modrinth вместе с Iris и Sodium для переключения между разными стилями изображения.


Create: Northstar — Redux расширяет Create космическими ракетами, планетами, материалами и производственным прогрессом за пределами обычного мира.


Sodium Extras расширяет настройки графики и помогает убрать лишнюю отрисовку сущностей, сохраняя привычный игровой процесс. Дополнение также даёт средства для наблюдения за плавностью кадра, управления туманом, темнотой, облаками, тенями шрифта и полноэкранным режимом.


Smooth Font 32x заменяет ванильное начертание букв, цифр и других знаков более гладким шрифтом в стилистике Faithful 32x.


Item Scroller добавляет сочетания мыши и клавиш для массового перемещения предметов, распределения стаков, быстрой торговли и повторного создания рецептов. Все действия работают в экранах инвентаря на стороне клиента.
Автор подчёркивает использование ванильных блоков.
Возможны сокровища, враги, ловушки и жители.
Они появляются на равнинах, чтобы избежать деформации рельефом.
Да, если характеристики биома подходят установленным условиям появления.