База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Medieval Buildings — мод для MinecraftMedieval Buildings — мод на средневековые структуры с врагами и добычей в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.126.1.226.1.1FabricForgeNeoForgeСтруктуры и подземельяПриключенияГенерация мираДекор и стройкаподдерживаетсяLicenseRef-All-Rights-
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Medieval Buildings добавляет архитектурные точки для приключения, а не просто пустые декоративные схемы. Сооружения собраны из стандартных блоков и потому не выбиваются из ванильной среды. Их интерьеры могут содержать сокровища, жителей, врагов и ловушки, превращая обнаруженную постройку в отдельный эпизод исследования. Набор включает эпические дома, поселения, башни и корабли. Размещение учитывает форму местности: крупные города ограничены равнинами, чтобы не деформироваться на сложном рельефе, корабли появляются в океанах, а некоторые башни подходят более широкому набору биомов. Автор заявляет совместимость с другими модами структур и биомов, но для новых биомов всё равно нужны характеристики, похожие на исходно заданные. Проект особенно естественно смотрится рядом с историческим оружием, мебелью и ролевыми системами, хотя использует привычные строительные материалы. Опасность находок делает их полезными не только как фон, но и как источник риска и добычи.

3.7 млнзагрузок3 739 433 по данным Modrinth
21версия игрыс проверенной сборкой
32релизаза всё время
3 месяцас последнего релизаподдерживается
212 КБвесит файлсборка 1.2.0
Автор запретил распространение файла: лицензия LicenseRef-All-Rights-Reserved. Скачивание возможно только с его площадки — поэтому у нас ссылка, а не файл.

Обновляется ли проект

Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge1.1.3306 КБ2025-11-22
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge1.1.1209 КБ2025-09-01
1.20Fabric, Forge1.1.3306 КБ2025-11-22
1.21Fabric, Forge, NeoForge1.1.1209 КБ2025-09-01
26.1.2Fabric, Forge, NeoForge1.2.0212 КБ2026-04-20

Скачать у автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Cloth Config API. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Нужен и на клиенте, и на сервере — иначе не пустит в игру.

Что нужно доустановить

Обязательно: Cloth Config API

Необязательно: Medieval Buildings [End Edition]

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.2.0релиз26.1.2212 КБ2026-04-20
1.2.0релиз26.1.2212 КБ2026-04-20
1.2.0релиз26.1.2212 КБ2026-04-20
1.1.3релиз1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4306 КБ2025-11-22
1.1.3релиз1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4123 КБ2025-11-22
1.1.2релиз1.21.10, 1.21.11, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6208 КБ2025-09-01

Кому не подойдёт

Некоторые постройки появляются только в биомах с подходящими характеристиками, поэтому их отсутствие в конкретной местности не означает ошибку. Внутри возможны опасные противники и ловушки. Большое количество других генераторов структур требует проверки плотности и пересечений в новом мире.

Частые проблемы

Если город не встречается, ищите подходящие равнинные области, а корабль — океан; не все сооружения могут появиться в любом биоме. При наложении на чужую структуру проверьте частоту генерации обоих проектов на новом мире. Подготовьтесь к врагам и ловушкам до входа, поскольку ценная добыча не означает безопасный интерьер. Уже исследованные чанки обычно не подходят для оценки новой генерации.

Стоит ли ставить

Medieval Buildings рекомендуем приключенческим и историческим сборкам, которым нужны содержательные точки интереса. Ванильные материалы упрощают сочетание с окружающим миром. Для очень редкой и нетронутой генерации плотность построек следует проверить заранее.

Похожие моды

Изображение к проекту Bountiful Fares
Иконка Bountiful Fares
Bountiful Fares
1.211.20.1FabricNeoForge

Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.

Изображение к проекту All The Fan Made Discs
Иконка All The Fan Made Discs
All The Fan Made Discs
1.201.20.1FabricQuilt

All The Fan Made Discs добавляет 79 созданных сообществом музыкальных пластинок и частично распределяет их по добыче, структурам и рецептам.

Изображение к проекту Changed: Minecraft Mod
Иконка Changed: Minecraft Mod
Changed: Minecraft Mod
1.20.11.18.2Forge

Changed: Minecraft Mod переносит в Minecraft мир Changed со структурами, латексными существами, превращениями, блоками и эмоциями.

Изображение к проекту Piglin Conservatory v3.0
Иконка Piglin Conservatory v3.0
Piglin Conservatory v3.0
1.211.21.11датапакFabric

Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.

Изображение к проекту Create: Dimension, Steamworks Realm
Иконка Create: Dimension, Steamworks Realm
Create: Dimension, Steamworks Realm
1.20.11.21.1NeoForgeForge

Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.

Изображение к проекту PlayerProgress
Иконка PlayerProgress
PlayerProgress
1.201.21датапакFabric

PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Dither
Иконка Dither
Dither
1.201.21Iris

Dither — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, коррекцию световой карты и контуры и ступенчатое затенение. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Третий: подчёркивает силуэты в рисованной манере. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту every shader possible
Иконка every shader possible
every shader possible
1.21.10Fabric

every shader possible собирает большой каталог шейдеров Modrinth вместе с Iris и Sodium для переключения между разными стилями изображения.

Изображение к проекту Create: Northstar - Redux
Иконка Create: Northstar - Redux
Create: Northstar - Redux
1.20.11.21.1ForgeNeoForge

Create: Northstar — Redux расширяет Create космическими ракетами, планетами, материалами и производственным прогрессом за пределами обычного мира.

Изображение к проекту Sodium Extras
Иконка Sodium Extras
Sodium Extras
1.201.20.1FabricForge

Sodium Extras расширяет настройки графики и помогает убрать лишнюю отрисовку сущностей, сохраняя привычный игровой процесс. Дополнение также даёт средства для наблюдения за плавностью кадра, управления туманом, темнотой, облаками, тенями шрифта и полноэкранным режимом.

Изображение к проекту Smooth Font 32x
Иконка Smooth Font 32x
Smooth Font 32x
1.201.21

Smooth Font 32x заменяет ванильное начертание букв, цифр и других знаков более гладким шрифтом в стилистике Faithful 32x.

Изображение к проекту Item Scroller
Иконка Item Scroller
Item Scroller
1.201.21FabricForge

Item Scroller добавляет сочетания мыши и клавиш для массового перемещения предметов, распределения стаков, быстрой торговли и повторного создания рецептов. Все действия работают в экранах инвентаря на стороне клиента.

Ссылки

Частые вопросы

Из каких блоков построены здания?

Автор подчёркивает использование ванильных блоков.

Что находится внутри?

Возможны сокровища, враги, ловушки и жители.

Где искать большие города?

Они появляются на равнинах, чтобы избежать деформации рельефом.

Совместимы ли структуры с новыми биомами?

Да, если характеристики биома подходят установленным условиям появления.