Structory: Towers — мод на биомные башни и сторожевые посты в МайнкрафтеБашня хорошо работает как цель путешествия: её видно издалека, она объясняет назначение места и помогает запомнить маршрут. Structory: Towers строит набор вокруг таких ориентиров. В зависимости от окружения игрок встречает аванпост, пожарную вышку, колонну океанского монумента либо сооружение, связанное с Незером или Эндом. Проект является первым самостоятельным дополнением к Structory, поэтому его можно использовать вместе с основной коллекцией или отдельно. Такой формат удобен авторам сборок: нужный тип структур подключается без обязательного добавления всего большого пакета. Официальная страница сообщает о совместимости с большинством наборов мира и структур, включая Terralith и Structory, а также с Waystones. Для предварительного просмотра расположения по семени предлагается внешняя карта датапаков. Клиентское присутствие необязательно, поскольку генерация управляется миром.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.7 | 497 КБ | 2024-09-16 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.17 | 477 КБ | 2026-07-08 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.7 | 497 КБ | 2024-09-16 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.17 | 477 КБ | 2026-07-08 |
| 26.1.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.17 | 477 КБ | 2026-07-08 |
| 26.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.0.17 | 477 КБ | 2026-07-08 |
Скачать 1.0.17 · 477 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.0.17 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 477 КБ | 2026-07-08 |
| 1.0.17 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 479 КБ | 2026-07-08 |
| 1.0.16 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 477 КБ | 2026-03-29 |
| 1.0.16 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 480 КБ | 2026-03-29 |
| 1.0.15 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 477 КБ | 2025-12-25 |
| 1.0.15 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 480 КБ | 2025-12-25 |
Не подойдёт тем, кто не хочет дополнительных сооружений или уже заполнил мир несколькими плотными наборами генерации. Добавление в начатое сохранение допустимо, но башни появятся только в новых участках карты.
Если башня не встречается около освоенной базы, откройте новые участки: существующие территории не перестраиваются. Для проверки семени используйте рекомендованную автором карту и убедитесь, что пакет действительно активен в мире. При наложении сооружений временно оставьте только один набор структур, даже если проекты заявлены совместимыми: пользовательские изменения плотности всё равно могут влиять на результат. Серверная сторона обязательна, клиентская — необязательна. Перед добавлением или удалением сделайте резервную копию, особенно если игроки используют башню как дом. Structory не является обязательным условием для этого дополнения, поэтому отсутствие основного пакета само по себе не объясняет ошибку. Если Waystones участвует в сцене, проверяйте взаимодействие отдельно от общей генерации башни.
Structory: Towers рекомендуем сборкам, которым нужны узнаваемые ориентиры и небольшие цели путешествия без полного структурного набора. Самостоятельность облегчает подбор контента. В уже перегруженном мире сначала оцените плотность на тестовой карте.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.


Исследование заброшенных шахт превращается в отдельное подземное приключение: вместо одинаковых прямых коридоров игрок получает разветвлённые тоннели, рабочие зоны, тайники и редкие выходы на поверхность. Мод ставят ради более выразительной генерации мира и осмысленного поиска добычи под землёй.


Мод превращает храм в джунглях в полноценное приключенческое подземелье с новым устройством, ловушками, головоломками и добычей. Знакомая структура становится местом для внимательного исследования, а не короткой остановкой ради сундуков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Dimensional ведёт героя из Энда домой через десять измерений, используя книгу заданий, Origins и бесшовные переходы Immersive Portals.


Sickened PowerCraft Mobs — аддон для Electro's PowerCraft и Cracker's Wither Storm Mod. Он добавляет новые заражённые варианты существ PowerCraft, увеличивает разнообразие противников и делает сражения заметно труднее.


Lumora улучшает реалистичное освещение, облака, отражающие поверхности, светящиеся порталы, водное оформление и детализацию блоков, а также добавляет собственное небо End и усиливает атмосферу измерений.


Better Bows обновляет модели лука и арбалета: заряженная стрела становится объёмной и выглядит как снаряд после выстрела в мир.


Eternal Nights навсегда отключает дневной цикл, оставляя мир в ночи и превращая обычное выживание в постоянное испытание темнотой.


In Your World создаёт настраиваемый психологический хоррор через случайные звуки, следы чужого присутствия и странности в окружении.
Нет. Towers можно использовать как самостоятельный датапак или как дополнение к основной коллекции.
Да, но новые сооружения появятся только в ещё не созданных участках.
Среди примеров автора — аванпосты, пожарные вышки, океанские колонны, а также сооружения Незера и Энда.
Нет. Официальный профиль помечает её как необязательную, тогда как серверная сторона нужна.