WITS (What Is This Structure?) — мод на определение структуры по координатам в МайнкрафтеВ модифицированном мире по внешнему виду не всегда понятно, к какому проекту относится руина, башня или подземный комплекс. WITS решает ровно эту задачу в текущей точке: игрок встаёт внутри объекта, вводит /wits и получает регистрационные имена всех найденных здесь структур. Серверная установка открывает базовую команду даже ванильным клиентам, поэтому не нужно распространять дополнительный файл каждому участнику. Для владельца сервера предусмотрена команда /witsop: оператор может указать измерение и координаты и проверить другое место удалённо. Ограничение прав не позволяет обычному игроку использовать расширенные параметры и превращать небольшую диагностическую подсказку в произвольный инструмент разведки.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.1.1+1.20.1-forge | 13 КБ | 2026-07-11 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.3.1+1.21-neoforge | 10 КБ | 2026-07-11 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 1.3.1+1.21-neoforge | 10 КБ | 2026-07-11 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge | 1.1.1+1.16.5-forge | 13 КБ | 2023-10-28 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 1.4.3+26.1-neoforge | 12 КБ | 2026-07-11 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 1.4.2+26.1-neoforge | 12 КБ | 2026-04-19 |
Скачать 1.4.3+26.1-neoforge · 12 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4.3+26.1-neoforge | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 12 КБ | 2026-07-11 |
| 1.4.3+26.1-fabric | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 13 КБ | 2026-07-11 |
| 1.3.1+1.21-neoforge | релиз | 1.21, 1.21.1 | 10 КБ | 2026-07-11 |
| 1.3.1+1.21-fabric | релиз | 1.21, 1.21.1 | 11 КБ | 2026-07-11 |
| 1.1.1+1.20.1-forge | релиз | 1.20.1 | 13 КБ | 2026-07-11 |
| 1.1.1+1.20.1-fabric | релиз | 1.20.1 | 13 КБ | 2026-07-11 |
Мод распознаёт только структуры, сохраняющие сведения о себе в чанке; особенности мира вроде ванильных подземелий и пустынных колодцев он не увидит. Клиентская установка не поддерживается: утилита ставится на сервер и не создаёт карту или поиск ближайшего объекта. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
На Fabric требуется Fabric API, а сам WITS устанавливается только на серверную сторону. Если команда ничего не возвращает внутри заметной постройки, объект может быть worldgen-особенностью, а не зарегистрированной структурой. Практическая граница совпадает с объектами, доступными механизму locate: особенности, не сохраняющие имя в чанке после генерации, определить невозможно. Для удалённого запроса используйте операторскую команду и проверьте права; обычному игроку дополнительные координаты и измерение недоступны. Не ищите клиентское меню — официально заявлены только команды.
Полезен администраторам, сборщикам модпаков и исследователям, которым нужно быстро установить источник структуры. Не подойдёт как радар сооружений или средство распознавания каждой декоративной детали генерации.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф, не добавляя самостоятельного игрового контента. Библиотека нужна авторам проектов и сборкам, которые от неё зависят.


Yeetus Experimentus убирает предупреждение об экспериментальных настройках при создании и загрузке мира. Это узкая клиентская правка для тех, кто осознанно работает с такими мирами и не хочет каждый раз подтверждать уже известный риск.


Chunky заранее создаёт выбранную область мира, чтобы при будущих путешествиях новые чанки не генерировались на ходу. Задачу можно приостановить, сохранить и продолжить позднее.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Underfolk добавляет подземного хоррор-преследователя в духе Cave Dweller для старой сборки Forge.


Reflective Vanilla Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, отражения на воде и материалах и поддержка PBR-материалов. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: раскрывает рельеф и отражающие свойства совместимых ресурспаков. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


SPBR-Farmer's Delight добавляет материалам Farmer's Delight карты нормалей, параллакс, отражения, свечение и подповерхностное рассеивание по стандарту LabPBR.


FancyWind and Waves добавляет движение траве, цветам и листьям, а поверхности воды — мягкую рябь, сохраняя ванильные цвета, освещение и основную подачу тумана.


Waddon1's Performance Modpack — клиентская сборка для ускоренного ванильного Minecraft с картой, точками, рецептами и другими удобствами, адаптированная также для Steam Deck.


Ender IO: Into the Void заново оформляет блоки, предметы и снаряжение Ender IO, сохраняя исходные идеи мода и сочетая современную подачу с плотной растушёвкой Programmer Art.
Регистрационные имена всех распознаваемых структур в точном месте игрока.
Нет, сервер даёт базовую команду в том числе ванильным клиентам.
Оператор может задать измерение и координаты для проверки любой точки.
Некоторые объекты являются особенностями генерации и не сохраняют данные структуры в чанке.