Dungeons and Taverns Stronghold Overhaul — мод на масштабную переработку крепости в МайнкрафтеВместо знакомых повторяющихся коридоров крепость собирается из 417 разных комнат и пяти подтипов секций. Среди прямо названных особенностей есть зал с порталом в Нижний мир, уникальные сделки библиотекарей крепости и помещения, которые прорываются к поверхности. За счёт масштаба структура становится заметным приключенческим объектом, а не только дорогой к порталу Края. Автономный формат позволяет добавить именно эту переработку, не подключая весь набор Dungeons and Taverns. Для существующего прохождения разумно искать ещё не сгенерированные области, поскольку проект меняет генерацию структуры, а не обещает перестроить уже записанные куски мира.
Последнего релиза не было 10 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge | v1.1 | 1.7 МБ | 2023-11-04 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge | v2.1.f+mod | 3.0 МБ | 2024-12-02 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge | v1.1 | 1.7 МБ | 2023-11-04 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge | v2.1.f+mod | 3.0 МБ | 2024-12-02 |
| 26.1.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge | v2.4.0+mod | 3.1 МБ | 2025-12-11 |
| 26.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge | v2.4.0+mod | 3.1 МБ | 2025-12-11 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v2.4.0+mod | релиз | 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 3.1 МБ | 2025-12-11 |
| v2.4.0+mod | релиз | 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 3.1 МБ | 2025-12-11 |
| v2.4.0+mod | релиз | 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 3.1 МБ | 2025-12-11 |
| v2.4.0 | релиз | 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 1.8 МБ | 2025-12-11 |
| v2.3.2+mod | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 3.1 МБ | 2025-10-01 |
| v2.3.2+mod | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 3.1 МБ | 2025-10-01 |
Проект обязателен на сервере, а клиентская часть необязательна. Это самостоятельное ответвление: основной Dungeons and Taverns не требуется и не содержит эти возможности; при первой генерации структуры мир, по предупреждению автора, может временно зависнуть.
Установите файл на сервер или подключите его как датапак в соответствии с выбранной сборкой; клиентская установка не обязательна. Перед первым поиском крепости сделайте резервную копию: автор прямо предупреждает о зависании мира при первой генерации структуры. Дайте процессу завершиться и не считайте паузу мгновенным доказательством повреждения, но при постоянной остановке изучите локальный журнал. Не устанавливайте основной Dungeons and Taverns ради этой функции — зависимости между ними нет. Проверяйте результат в новых областях; официальный текст не заявляет переделку уже созданной крепости.
Стоит ставить ради длинного исследования, разнообразной архитектуры и более значимой крепости. Не подойдёт слабой серверной среде без готовности к тяжёлой первой генерации или игрокам, которым нужна короткая дорога к порталу.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


ImprovedVanillaLighting делает Minecraft теплее, плавнее и атмосфернее с помощью изменения освещения, настройки тумана и bloom, добавленного в новом выпуске. Проект опубликован для Minecraft 1.21.4.


Click Villagers упрощает работу с жителями: позволяет переносить, закреплять, присваивать и защищать их, просматривать сделки и управлять торговлей.


Получающие урон сущности больше не окрашиваются красным: набор ресурсов убирает стандартную цветную вспышку попадания. Изменение действует на всех существ и не затрагивает механику урона.


Simple Shops добавляет защищённые магазины игроков и творческие магазины для прямой торговли предметами.


code44.jar превращает обычное выживание в быстро нарастающий психологический хоррор. События открываются по игровым дням, искажают окружение, подбрасывают ложные встречи и нарушают ощущение безопасного мира.


Conquest of the Bleak Isles — мрачная низкофэнтезийная Fabric-сборка для выживания, ролевой игры, экономики поселений и походов в подземелья с Conquest Reforged и расширенной генерацией.
Четыреста семнадцать разных комнат.
Пять секций-подтипов.
Нет, переработка полностью самостоятельна и не входит в основной мод.
Автор предупреждает, что первая генерация крупной структуры вызывает временное зависание.