Dungeons and Taverns Stronghold Overhaul — мод на масштабную переработку крепости в МайнкрафтеВместо знакомых повторяющихся коридоров крепость собирается из 417 разных комнат и пяти подтипов секций. Среди прямо названных особенностей есть зал с порталом в Нижний мир, уникальные сделки библиотекарей крепости и помещения, которые прорываются к поверхности. За счёт масштаба структура становится заметным приключенческим объектом, а не только дорогой к порталу Края. Автономный формат позволяет добавить именно эту переработку, не подключая весь набор Dungeons and Taverns. Для существующего прохождения разумно искать ещё не сгенерированные области, поскольку проект меняет генерацию структуры, а не обещает перестроить уже записанные куски мира.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Datapack, Fabric, Forge | v1.1 | 1.7 МБ | 2023-11-04 |
| 1.21.1 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge | v2.1.f+mod | 3.0 МБ | 2024-12-02 |
| 1.20 | Datapack, Fabric, Forge | v1.1 | 1.7 МБ | 2023-11-04 |
| 1.21 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge | v2.1.f+mod | 3.0 МБ | 2024-12-02 |
| 26.1.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge | v2.4.0+mod | 3.1 МБ | 2025-12-11 |
| 26.2 | Datapack, Fabric, Forge, NeoForge | v2.4.0+mod | 3.1 МБ | 2025-12-11 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v2.4.0+mod | релиз | 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 3.1 МБ | 2025-12-11 |
| v2.4.0+mod | релиз | 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 3.1 МБ | 2025-12-11 |
| v2.4.0+mod | релиз | 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 3.1 МБ | 2025-12-11 |
| v2.4.0 | релиз | 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 | 1.8 МБ | 2025-12-11 |
| v2.3.2+mod | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 3.1 МБ | 2025-10-01 |
| v2.3.2+mod | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 3.1 МБ | 2025-10-01 |
Проект обязателен на сервере, а клиентская часть необязательна. Это самостоятельное ответвление: основной Dungeons and Taverns не требуется и не содержит эти возможности; при первой генерации структуры мир, по предупреждению автора, может временно зависнуть.
Установите файл на сервер или подключите его как датапак в соответствии с выбранной сборкой; клиентская установка не обязательна. Перед первым поиском крепости сделайте резервную копию: автор прямо предупреждает о зависании мира при первой генерации структуры. Дайте процессу завершиться и не считайте паузу мгновенным доказательством повреждения, но при постоянной остановке изучите локальный журнал. Не устанавливайте основной Dungeons and Taverns ради этой функции — зависимости между ними нет. Проверяйте результат в новых областях; официальный текст не заявляет переделку уже созданной крепости.
Стоит ставить ради длинного исследования, разнообразной архитектуры и более значимой крепости. Не подойдёт слабой серверной среде без готовности к тяжёлой первой генерации или игрокам, которым нужна короткая дорога к порталу.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод превращает океанские монументы в более крупные и непредсказуемые места для исследования. Их планировка формируется случайно, а среди улучшенной добычи могут встретиться трезубцы и сердца моря.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Packed — клиентская Quilt-сборка ванильного стиля с согласованными улучшениями графики, звука, интерфейса, чата, загрузки и производительности.


Extra Disks расширяет Refined Storage значительно более вместительными дисками для предметов и жидкостей, включая соответствующие варианты с бесконечной ёмкостью.


Cobblemon Loading Backgrounds заменяет стандартный земляной фон загрузки на яркие изображения разных покемонов в тематике мода Cobblemon.


Добавляет рядом с сообщениями в игровом чате головы скинов отправителей, поэтому участников разговора проще различать с первого взгляда. Особенно полезен в активных групповых беседах и на людных серверах.


Swzo's Font! заменяет стандартные символы Minecraft оригинальным шрифтом в мягкой розовой стилистике цветущей сакуры.


Lethal Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Четыреста семнадцать разных комнат.
Пять секций-подтипов.
Нет, переработка полностью самостоятельна и не входит в основной мод.
Автор предупреждает, что первая генерация крупной структуры вызывает временное зависание.