Better End Cities Vanilla — мод на улучшенные города Края в МайнкрафтеДля игрока это обновление знакомой цели после победы над драконом. Вместо обычной компоновки в новых областях Края появляются более замысловатые города, которые дольше исследовать и выгоднее тщательно осматривать. Дополнительные сундуки связаны с большим числом комнат добычи, а использование только ванильных блоков помогает сооружениям не выбиваться из исходной эстетики измерения. Проект уместен, когда хочется усилить существующую структуру, не вводя отдельную систему материалов, существ или снаряжения.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.20.1 | 80 КБ | 2024-01-11 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.21.1 | 80 КБ | 2024-11-30 |
| 1.20 | Fabric | 1.20 | 80 КБ | 2024-01-11 |
| 1.21 | Fabric | 1.21 | 1.4 МБ | 2024-07-23 |
Скачать 1.21.3 · 80 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.3 | релиз | 1.21.3 | 80 КБ | 2024-11-30 |
| 1.21.2 | релиз | 1.21.2 | 80 КБ | 2024-11-30 |
| 1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 80 КБ | 2024-11-30 |
| 1.21 | релиз | 1.21 | 1.4 МБ | 2024-07-23 |
| 1.20.4 | релиз | 1.20.4 | 80 КБ | 2024-01-11 |
| 1.20.3 | релиз | 1.20.3 | 80 КБ | 2024-01-11 |
Мод требуется на серверной стороне и не поддерживается как клиентская правка. Официальное описание очень краткое: оно не перечисляет варианты комнат, точные таблицы добычи, настройки или зависимости, поэтому приписывать их проекту нельзя. Одному клиенту бесполезен: нужен доступ к серверу.
Устанавливайте проект на сервер или серверную часть одиночной игры; клиенту он не требуется. Выберите Fabric-файл, соответствующий выпуску игры. Для проверки отправляйтесь в ранее не созданные области: уже записанные в мире города не обязаны перестраиваться после добавления генератора. Если структура не встречается, сначала убедитесь, что проект загрузился как мод и что исследуются новые чанки. В исходных данных обязательные зависимости отсутствуют. Не ожидайте новых блоков или гарантированного состава каждого сундука: подтверждены ванильные блоки, более сложный дизайн и больше добычи благодаря дополнительным сундукам.
Подойдёт тем, кто хочет освежить города Края, сохранив ванильный внешний язык. Не нужен сборкам, где эти структуры уже заменены другим генератором или важна исходная планировка.


Мод заметно разнообразит путешествия: новые природные зоны, растения и строительные материалы появляются в обычном мире, Нижнем мире и Крае. Он рассчитан прежде всего на создание нового мира с расширенной генерацией.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Waystones позволяет создавать и активировать путевые камни, а затем быстро перемещаться между знакомыми точками мира. Подходит для выживания, приключенческих карт и общих серверных маршрутов.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Мод превращает крепости Нижнего мира в крупные многочастные подземелья с более содержательным исследованием. Вместо привычной цепочки однообразных коридоров игрок получает мостовые сети, цитадель и уходящие под землю лавовые залы.


Мод перерабатывает ванильные подземелья и добавляет катакомбы, крепости нежити и паучьи пещеры. Он делает исследование мира разнообразнее за счёт новых типов генерируемых структур.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


One Last Adventure — приключенческая RPG-сборка об исследовании биомов, храмов, руин и подземелий, боях с сильными врагами и боссами, магии, способностях и снаряжении.


Kingdom of Daldar — средневековая Forge-сборка о суровом выживании, исследовании биомов и подземелий, боях с новыми существами и развитии вооружения.


Arachnophobia — небольшая Forge-сборка для Minecraft 1.20.1 с пятью направлениями паучьих и насекомых модов, крупными врагами, пещерами, огнестрельным оружием и совместной игрой.


Scary Survival воссоздаёт вдохновлённое одноимённой серией Eystreem выживание в отдельном искажённом измерении с собственным биомом, ресурсами и генерацией.


(Bee's) Blockier Goat Horn заменяет плоское изображение козьего рога объёмной угловатой моделью в духе ванильных предметов Minecraft.


Cloud Shaders, описанный автором как Vessel Shaders, делает картинку драматичнее с помощью яркого света, резких солнечных лучей, глубокого контраста, мягких окружающих теней, настроенного тумана и насыщенных закатов.
Из ванильных блоков.
Её становится больше, поскольку в комнатах добычи больше сундуков.
Официальное описание этого не заявляет.
На серверной стороне.