Cloud Shaders — шейдер на драматичное освещение и атмосферные пейзажи в МайнкрафтеCloud Shaders предлагает цельную кинематографичную обработку биомов. Яркий направленный свет и солнечные лучи соседствуют с глубоким контрастом и плавными окружающими тенями. Небо получает настроенный туман, выразительные закаты и рассеяние в облаках. Вода дополняется отражениями, более ясным видом под поверхностью и мягкими волнами. Поэтому пакет заметен и при путешествии по открытому миру, и в тёмном подземелье, и рядом с мегапостройкой, и во время наблюдения за закатом над фермой. Это широкая визуальная переделка, а не один цветовой фильтр.
Последний релиз вышел 26 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | Iris, Optifine | v0.1-beta | 24 КБ | 2026-07-21 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Обязательно: Iris Shaders, Sodium
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| v0.1-beta | бета | 1.21.11 | 24 КБ | 2026-07-21 |
| v0.2-aplha.1.21.11 | альфа | 1.21.11 | 23 КБ | 2026-07-20 |
| v0.1-aplha.1.21.11 | альфа | 1.21.11 | 13 КБ | 2026-07-19 |
Подтверждена только Minecraft 1.21.11 с Iris или OptiFine. В зависимостях перечислены Iris Shaders и Sodium; в описании заявлена работа с Iris, Sodium и OptiFine. Серверная сторона не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для опубликованной сборки используйте Minecraft 1.21.11. В данных проекта одновременно названы Iris, Sodium и OptiFine, а Iris Shaders и Sodium отмечены как обязательные зависимости; безопаснее ориентироваться на состав конкретной сборки и не считать один OptiFine достаточным вопреки манифест. Если эффекты отсутствуют, проверьте активный пакет и совместимость клиента. Автор говорит об оптимизированном GLSL, но сопровождает обещание плавности оговоркой и не приводит тестов или требований к GPU. Поэтому производительность следует проверять самостоятельно. Установка на сервер не требуется и не поддерживается.
Cloud Shaders подойдёт для драматичных пейзажей и игроков, которым одновременно важны выразительный свет, тени, небо и вода. Для минимальной ванильной коррекции его комплексная обработка будет избыточной.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Grey Wobbly World — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Steadfast — шейдер, рассчитанный на фантазийную атмосферу с заметной художественной обработкой. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, переработанный туман и анимацию ветра и волн. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: добавляет движение воде или растительности. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Cobblemon Dystoria — официальный клиентский комплект сервера Dystoria с Cobblemon, вариантами шайни-покемонов, торговлей, разведением, рейдами, турнирами, косметикой и переработанным миром.


Dark Doppelganger добавляет многофазного магического босса, который отражает силу игрока, вызывает прислужников и усиливает давление по ходу боя.


Fisk's Superheroes добавляет более 65 супергеройских костюмов, свыше 90 способностей и поддержку пользовательских Hero Packs.

.webp)
Ryo Yamada Totem заменяет Totem of Undying пользовательской моделью Рё Ямады из Bocchi the Rock. Обычная механика Minecraft сохраняется, а совместимость с datapacks заявлена отдельно.
Добавляются отражения, ясность под водой и мягкое движение волн.
Только Minecraft 1.21.11.
Iris Shaders и Sodium.
Нет, опубликованных замеров и гарантии частоты кадров нет.