Terminator Vision Shader — шейдер на вид от лица Терминатора в МайнкрафтеЗадача пакета — не сделать материалы реалистичнее, а полностью заменить способ восприятия мира узнаваемым машинным HUD. Красный монохром задаёт основу, вертикальный радарный проход создаёт ощущение сканирования, а центральная прицельная метка и сетка превращают обычный обзор в интерфейс наведения. ЭЛТ-строки и цифровой шум добавляют техническую шероховатость, мерцание питания имитирует нестабильную электронику, тяжёлая виньетка ограничивает края как объектив камеры. Такой набор особенно уместен в постановочном ролике, приключенческой карте или ролевой сцене, где игрок изображает T-800. Для длительного обычного выживания постоянная красная палитра может быть утомительной.
Последнего релиза не было 7 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-03-14 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-03-14 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-03-14 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-03-14 |
Скачать 1.0 · 2 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Поддерживает Iris и OptiFine на Minecraft 1.17–1.21.11 по структурированным данным. Пакет устанавливается на клиент, серверная сторона не поддерживается. Автор заявляет отсутствие потери производительности. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Положите пакет в shaderpacks и включите через Iris либо OptiFine. Красный цвет, шум, сканирование, виньетка и мерцание являются заявленными особенностями, а не дефектами монитора. Если другой интерфейсный мод перекрывает прицел или сетку, сравните чистую конфигурацию: совместимость с такими модами не описана. Автор заявляет отсутствие потери производительности, но конкретных измерений и требований GPU нет. Не ожидайте распознавания мобов или настоящего радара: подтверждён визуальный проход и HUD, а не игровая система обнаружения. Серверная установка не нужна; эффект видит клиент, выбравший пакет.
Подходит для съёмки, ролевых сценариев и поклонников эстетики Терминатора. Не подходит тем, кому нужны естественные цвета, ненавязчивый интерфейс или традиционные реалистичные шейдеры.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


B&W Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Carrot Shaders аккуратно улучшает color grading, exposure, contrast и освещение, сохраняя исходный Vanilla+ стиль. Более заметные тени, яркий небесный свет и тёплое солнце формируют естественный сбалансированный кадр.


Nohtis Apohcalyps — обязательная для клиента и сервера Forge-сборка о многопользовательском выживании среди зомби, с оружием, дефицитом припасов и промышленным развитием.


No Chat Restrictions возвращает доступ к игровому чату и другим многопользовательским функциям, которые клиент блокирует из-за флагов учётной записи.


Brewin' and Chewin' расширяет Farmer's Delight бочкой для варки и ферментации. В ней создаются новые напитки, сыры, помадки и другие продукты, а прогресс объясняют достижения.


AutumnPack превращает мир в тёплую осень: меняет палитру листвы, сушит траву, добавляет листья, семена, урожайные блюда, праздничные тыквы и меню.


Сахарный тростник выглядит естественнее благодаря переработанной текстуре и лёгкому объёму листьев. Набор сохраняет ванильный характер растения, но делает заросли выразительнее вблизи и на фоне берега.
Оно полностью красное и дополнено HUD в стиле T-800.
Есть визуальная вертикальная полоса сканирования, но игровое обнаружение целей не заявлено.
Прицел, сетка, scanlines, цифровой шум, мерцание и виньетка.
Нет, это клиентский эффект.