Terminator Vision Shader — шейдер на вид от лица Терминатора в МайнкрафтеЗадача пакета — не сделать материалы реалистичнее, а полностью заменить способ восприятия мира узнаваемым машинным HUD. Красный монохром задаёт основу, вертикальный радарный проход создаёт ощущение сканирования, а центральная прицельная метка и сетка превращают обычный обзор в интерфейс наведения. ЭЛТ-строки и цифровой шум добавляют техническую шероховатость, мерцание питания имитирует нестабильную электронику, тяжёлая виньетка ограничивает края как объектив камеры. Такой набор особенно уместен в постановочном ролике, приключенческой карте или ролевой сцене, где игрок изображает T-800. Для длительного обычного выживания постоянная красная палитра может быть утомительной.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-03-14 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-03-14 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-03-14 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0 | 2 КБ | 2026-03-14 |
Скачать 1.0 · 2 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Поддерживает Iris и OptiFine на Minecraft 1.17–1.21.11 по структурированным данным. Пакет устанавливается на клиент, серверная сторона не поддерживается. Автор заявляет отсутствие потери производительности. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Положите пакет в shaderpacks и включите через Iris либо OptiFine. Красный цвет, шум, сканирование, виньетка и мерцание являются заявленными особенностями, а не дефектами монитора. Если другой интерфейсный мод перекрывает прицел или сетку, сравните чистую конфигурацию: совместимость с такими модами не описана. Автор заявляет отсутствие потери производительности, но конкретных измерений и требований GPU нет. Не ожидайте распознавания мобов или настоящего радара: подтверждён визуальный проход и HUD, а не игровая система обнаружения. Серверная установка не нужна; эффект видит клиент, выбравший пакет.
Подходит для съёмки, ролевых сценариев и поклонников эстетики Терминатора. Не подходит тем, кому нужны естественные цвета, ненавязчивый интерфейс или традиционные реалистичные шейдеры.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Cursed Fog делает изображение в Minecraft тревожным и неуютным. Маска старого экрана, шум и видеоискажения превращают знакомые места в кадры повреждённой записи. Шейдер создан прежде всего для хоррор-сборок, а его эффекты можно настраивать и отключать.


Flashlight Shader окутывает мир плотным коричневым туманом и оставляет перед игроком освещённую область, похожую на луч фонаря. Знакомые коридоры, дороги и постройки становятся тревожными, поскольку дальние объекты почти не видны. При этом автор характеризует шейдер как крайне лёгкий.
![Изображение к проекту [BTB] Back To Basics](/s/btb-back-to-basics.webp)
![Иконка [BTB] Back To Basics](/i/btb-back-to-basics.webp)
[BTB] Back To Basics — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, атмосферный свет и туман и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


B&W Shader — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет монохромную палитру, атмосферный свет и туман и переработанное освещение. Первый эффект: сводит сцену к тону и контрасту вместо привычного цвета. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: меняет читаемость дня, ночи и помещений. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Warped Memory — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, мрачную хоррор-цветокоррекцию и экранные искажения. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. Третий: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Spark показывает, какой поток, мод или участок работы расходует процессорное время и вызывает долгие тики. Профилировщик собирает данные о CPU, памяти и состоянии сервера, а результат представляет в виде отчёта для разбора в браузере.


Официальный NIJISANJI EN Resource Pack превращает предметы и существ в образы участников проекта, добавляет тематический GUI, картины, музыку и оригинальные голосовые реплики.


Waddon1's Performance Modpack — клиентская сборка для ускоренного ванильного Minecraft с картой, точками, рецептами и другими удобствами, адаптированная также для Steam Deck.


Oak Shaders — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет цветокоррекцию контраста и насыщенности, анимацию ветра и волн и свечение ярких объектов. Первый эффект: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Ночью и в тёмных помещениях блоки остаются яркими и хорошо различимыми без шейдеров. Набор имитирует постоянное полное освещение при помощи светящихся моделей блоков, но не затрагивает существ.
ALAND's Immersive Hypixel SkyBlock — клиентская Fabric-сборка для Hypixel SkyBlock, объединяющая оптимизацию, визуальное погружение, удобства, готовые привязки клавиш и необязательные ресурспаки.
Оно полностью красное и дополнено HUD в стиле T-800.
Есть визуальная вертикальная полоса сканирования, но игровое обнаружение целей не заявлено.
Прицел, сетка, scanlines, цифровой шум, мерцание и виньетка.
Нет, это клиентский эффект.