База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Highlight — мод для MinecraftHighlight — мод на точное выделение блоков в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.126.226.1.2FabricNeoForgeForgeИнтерфейс и удобствоДекор и стройкаМелкие правкиСвои моделитолько клиентподдерживаетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Minecraft обычно рисует рамку выбранного блока по простой области, выровненной относительно координатной сетки. Для полного куба это естественно, но на наклонной либо сложной модели такой контур может висеть в пустоте и скрывать реальную форму. Highlight заменяет визуализацию у поддерживаемых блоков на более согласованную с их моделью. Улучшение небольшое, однако оно постоянно находится перед глазами строителя: точнее видно, на какой элемент наведён прицел и какую часть композиции предстоит изменить. Особенно полезна правка в декоративных сборках, где много тонких деталей и необычных углов. Проект работает на стороне клиента и не создаёт новых данных мира. Поэтому его можно рассматривать как персональное улучшение интерфейса: он делает взаимодействие визуально чище, не меняя правила строительства для остальных участников.

9.8 млнзагрузок9 806 162 по данным Modrinth
22версии игрыс проверенной сборкой
33релизаза всё время
2 месяцас последнего релизаподдерживается
847 КБвесит файлсборка 4.2.0

Обновляется ли проект

Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge, NeoForge2.0.1282 КБ2023-07-29
1.21.1Fabric, NeoForge3.0.0446 КБ2024-06-19
1.20Fabric, Forge, NeoForge2.0.1282 КБ2023-07-29
1.21Fabric, NeoForge3.0.0446 КБ2024-06-19
26.1.2Fabric, NeoForge4.1.0845 КБ2026-07-20
26.2Fabric, NeoForge4.2.0847 КБ2026-07-20

Скачать 4.2.0 · 847 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Fabric API. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Fabric API

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
4.2.0релиз26.2847 КБ2026-07-20
4.1.0релиз26.1, 26.1.1, 26.1.2845 КБ2026-07-20
4.0.0релиз1.21.11856 КБ2026-07-20
3.9.0релиз1.21.10, 1.21.9461 КБ2025-12-14
3.9.0релиз1.21.10, 1.21.9460 КБ2025-12-14
3.6.0релиз1.21.6, 1.21.7, 1.21.8454 КБ2025-08-06

Кому не подойдёт

Не подойдёт тем, кто ждёт новых предметов, рецептов или строительных возможностей. Мод меняет только визуализацию выбора отдельных блоков; он не переделывает их физику, не добавляет модели и не влияет на содержимое мира. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Если рамка осталась обычной, проверьте, входит ли выбранный блок в число объектов, для которых мод меняет отображение: обещание относится не ко всем формам подряд. Затем временно отключите другие клиентские проекты, вмешивающиеся в выделение, контуры или отрисовку блоков. При полном исчезновении рамки верните стандартные графические настройки и повторите проверку на ванильном объекте и поддерживаемой нестандартной модели. Для запуска нужен обязательный компонент, отмеченный на странице проекта; одного основного файла может быть недостаточно. Серверная установка не требуется по официальным данным, но правила конкретного сервера могут ограничивать клиентские модификации. Если проблема появляется только с определённым ресурспаком, сравните результат без него: ресурсная модель может отличаться от геометрии, для которой рассчитан контур.

Стоит ли ставить

Highlight рекомендуем строителям и любителям аккуратного интерфейса, которые часто работают с нестандартными формами. Он не меняет игровой баланс и решает исключительно визуальную шероховатость. Для игрока, не замечавшего разницы между рамкой и моделью, установка почти ничего не изменит.

Похожие моды

Изображение к проекту Iris Shaders
Иконка Iris Shaders
Iris Shaders
1.201.21FabricQuilt

Iris подключает шейдерпаки и позволяет преобразить освещение, тени и атмосферу мира. Он рассчитан на большинство паков, созданных для OptiFine, но отдельные решения могут работать с ограничениями.

Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features
Иконка [ETF] Entity Texture Features
[ETF] Entity Texture Features
1.201.21FabricQuilt

Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.

Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features
Иконка [EMF] Entity Model Features
[EMF] Entity Model Features
1.201.21FabricQuilt

Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.

Изображение к проекту Not Enough Animations
Иконка Not Enough Animations
Not Enough Animations
1.201.21FabricForge

Мод делает действия игрока заметными и понятными при взгляде от третьего лица. Персонаж действительно ест, пьёт, гребёт, держит поводья, карабкается, ползёт и правильно пользуется двуручными предметами, а каждую добавленную анимацию можно отключить отдельно.

Изображение к проекту 3D Skin Layers
Иконка 3D Skin Layers
3D Skin Layers
1.201.21FabricForge

Мод превращает плоский внешний слой скина игрока в объёмные детали: волосы, головные уборы, рукава, куртки, очки и визоры. Изменение полностью визуальное и работает только на стороне клиента.

Изображение к проекту Continuity
Иконка Continuity
Continuity
1.201.21FabricQuilt

Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту MB-3D Items Pack
Иконка MB-3D Items Pack
MB-3D Items Pack
1.201.21

MB-3D Items Pack заменяет спрайты всех игровых предметов полноценными объёмными моделями, сохраняя угловатую стилистику Minecraft.

Изображение к проекту Lightspeed
Иконка Lightspeed
Lightspeed
1.19.21.18.2Forge

Lightspeed сокращает запуск тяжёлых сборок за счёт кэширования, уменьшения обращений к файловой системе, более подходящих структур данных и осторожного распараллеливания отдельных этапов.

Изображение к проекту Cute Horrors
Иконка Cute Horrors
Cute Horrors
1.21Fabric

Cute Horrors добавляет нарочито милые и шуточные версии известных страшных существ с собственными необычными реакциями.

Изображение к проекту Liminal Shader
Иконка Liminal Shader
Liminal Shader
1.20.11.21.5IrisOptiFine

Liminal Shader создаёт лёгкую dreamcore-атмосферу с мягким окружающим светом, туманом, спокойной цветокоррекцией и усиленным ночным настроением.

Изображение к проекту EnlightenedBlockEntities
Иконка EnlightenedBlockEntities
EnlightenedBlockEntities
1.201.20.1ForgeNeoForge

EnlightenedBlockEntities заменяет часть моделей блок-сущностей запечёнными блочными моделями, снижая стоимость их клиентского рендера и расширяя оформление ресурспаками.

Изображение к проекту Turtle's Performance Pack (TPP)
Иконка Turtle's Performance Pack (TPP)
Turtle's Performance Pack (TPP)
1.20.11.21.1Fabric

Turtle's Performance Pack — модульная Fabric-альтернатива OptiFine с ускорением рендеринга и логики, шейдерами, возможностями ресурспаков, динамическим светом, приближением и небольшими улучшениями удобства.

Ссылки

Частые вопросы

Мод добавляет новые блоки?

Нет. Он только меняет способ отображения контура у некоторых уже существующих моделей.

Изменяется ли область столкновения блока?

Официальное описание говорит о визуализации выбора, а не о переделке физики или коллизии.

Нужен ли мод серверу?

Нет, официальный профиль помечает серверную сторону как неподдерживаемую: это клиентское визуальное улучшение.

Почему контур исправлен не везде?

Проект рассчитан на конкретные блоки с неудачным осевым выделением, а не на автоматическую замену каждой модели.