Dynamic Trim — мод на динамическую отрисовку отделок брони в МайнкрафтеОбычная система ресурсов предполагает, что внешний вид отделки заранее подготовлен для нужных слоёв брони. При большом числе пользовательских шаблонов это создаёт лишние текстуры и усложняет расширение. Dynamic Trim переносит часть работы в динамический рендер и формирует рисунок при отображении предмета и модели. Благодаря этому поддерживаемый мод может добавлять узор через собственные данные или API без полного набора статических комбинаций. Для игрока результат выглядит как обычная отделка, а не отдельная броня. Проект не меняет цену кузнечного шаблона, характеристики снаряжения или способ нанесения; он служит визуальной инфраструктурой и работает на клиентской стороне.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.4.1 | 286 КБ | 2024-01-11 |
| 1.20 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.4.1 | 286 КБ | 2024-01-11 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 2.0.0-neoforge+1.21 | 89 КБ | 2024-10-16 |
Скачать 2.0.0-neoforge+1.21 · 89 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.0-neoforge+1.21 | релиз | 1.21 | 89 КБ | 2024-10-16 |
| 2.0.0-fabric+1.21 | релиз | 1.21 | 90 КБ | 2024-10-16 |
| 1.4.1 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 286 КБ | 2024-01-11 |
| 1.4.1 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 282 КБ | 2024-01-11 |
| 1.4.0 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 279 КБ | 2024-01-10 |
| 1.4.0 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 275 КБ | 2024-01-10 |
Не подойдёт как источник новых шаблонов или материалов: сам мод занимается рендером. Эффект требуется только клиенту, а совместимость зависит от того, как другой проект описывает отделку. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если отделка отсутствует, сначала проверьте, добавляет ли другой мод сам шаблон и заявляет ли интеграцию с Dynamic Trim. Сравните предмет в инвентаре и надетую модель, поскольку ошибка может затрагивать разные этапы рендера. Отключите пакет ресурсов, заменяющий броню, для контрольного теста. Не ищите рецепт нового trim внутри этой библиотеки. Серверная установка не исправит клиентский вид. При отчёте приложите идентификатор шаблона и материал отделки.
Dynamic Trim — технически полезная основа для расширяемой брони. Обычному игроку она нужна только вместе с проектом, создающим новые узоры.


Мод превращает фермерство и готовку в содержательную часть выживания: выращивайте культуры, обрабатывайте продукты и собирайте полноценные блюда. Кухонные блоки, улучшенная почва, инструменты и деревенский декор связывают хозяйство с обустройством базы.


Traveler's Backpack даёт переносное хранилище, которое можно носить за спиной, улучшать и открывать отдельной клавишей. Рюкзак поддерживает инструменты, жидкости, функциональные улучшения, сортировку и размещение в мире.


Мод превращает обычный урожай в полноценную кулинарную систему с сытными блюдами, кухонными приспособлениями и полезными фермерскими инструментами. Это близкий к оригиналу неофициальный перенос Farmer’s Delight, сохраняющий знакомое устройство и поведение контента.


BetterEnd превращает Энд в полноценное направление для долгих экспедиций: с разнообразным рельефом, биомами, пещерами, существами и собственной системой развития. Новые ресурсы используются в строительстве, снаряжении, еде и ритуалах.


Мод показывает тело персонажа в виде от первого лица: при взгляде вниз видны торс, ноги, экипировка и движения модели. Вместо отдельной пары ванильных рук используется привычное представление героя от третьего лица, при этом положение камеры не меняется.


Мод показывает предметы в основной и второй руке, пока игрок плывёт в движущейся лодке. Отображение включается отдельно, а список видимых предметов настраивается вручную.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Remove Environmental Fog убирает окружающий туман под водой, в лаве и Нижнем мире в новых выпусках Minecraft после изменения ванильного шейдера Mojang.


N87 PBR Pack добавляет стандартным текстурам Minecraft PBR-материалы с отражениями металлов и объёмным рельефом POM, сохраняя узнаваемый ванильный рисунок.


🖌️PaintBound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, экранные искажения и мягкие динамические тени. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


MES — Moog's End Structures наполняет Край новыми исследуемыми сооружениями, собранными из ванильных блоков и населёнными привычными существами. Внутри встречаются противники, испытания и ценная добыча, поэтому пустое измерение получает дополнительные маршруты после победы над драконом.


Modded Recipes Plus (Vanilla Edition) добавляет набор удобных рецептов в ванильном стиле, включая превращение трёх бамбуков в три нити и раннюю непрочную элитру.


Farm & Feast расширяет ванильное выживание углублённым земледелием, разведением животных и готовкой, дополняя его новой генерацией мира, переработанными крепостями и поддержкой шейдеров.
Нет, он динамически отображает шаблоны других проектов.
Нет, затрагивается визуальная отделка.
Нет, рендер выполняется на клиенте.
При пользовательских и модовых trim-паттернах с заявленной поддержкой.