База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка First-person Model — мод для MinecraftFirst-person Model — мод на видимое тело в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.126.11.1926.2FabricForgeNeoForgeМелкие правкиДекор и стройкатолько клиентподдерживаетсяMIT
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

First-person Model заменяет условное ванильное отображение рук полноценной моделью персонажа, уже используемой при взгляде со стороны. Опустив камеру, игрок видит собственный корпус и ноги, надетую броню и движения героя. Это не свободная камера и не переработка управления: точка обзора остаётся стандартной, меняется только способ отрисовки персонажа. Поэтому результат ощущается естественнее обычного вида от первого лица, но не даёт дополнительного обзора. Сам проект не подменяет анимации; он лишь переносит в кадр движения, доступные модели от третьего лица. Для быстрого сравнения предусмотрено переключение с ванильным режимом, а отдельная настройка обычных рук учитывает угол взгляда и предмет в руке.

13.9 млнзагрузок13 903 023 по данным Modrinth
31версия игрыс проверенной сборкой
709релизовза всё время
2 месяцас последнего релизаподдерживается
1.5 МБвесит файлсборка 2.7.2

Обновляется ли проект

Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge2.7.21.7 МБ2026-06-21
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge2.7.21.7 МБ2026-06-21
1.20Fabric, Forge2.2.3-1.2096 КБ2023-06-09
1.21Fabric, Forge, NeoForge2.5.0497 КБ2025-07-05
1.16.5Fabric, Forge2.7.21.5 МБ2026-06-21
26.1.2Fabric, NeoForge2.7.21.5 МБ2026-06-21
26.2Fabric2.7.21.5 МБ2026-06-21

Скачать 2.7.2 · 1.5 МБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Fabric API и Not Enough Animations. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Ставится только на клиент: на сервере он не нужен и работать не будет.

Что нужно доустановить

Обязательно: Fabric API, Not Enough Animations

Необязательно: Mod Menu

С чем не работает

Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
2.7.2релиз26.21.5 МБ2026-06-21
2.7.2релиз26.1.21.5 МБ2026-06-21
2.7.2релиз26.1, 26.1.1, 26.1.21.5 МБ2026-06-21
2.7.2релиз1.21.81.5 МБ2026-06-21
2.7.2релиз1.21.81.7 МБ2026-06-21
2.7.2релиз1.21.81.5 МБ2026-06-21

Кому не подойдёт

Проект не подойдёт тем, кого укачивает от движущегося тела у нижнего края кадра, кто хочет полностью сохранить ванильную постановку рук или использует глубокую переработку модели персонажа. Новых движений мод самостоятельно не создаёт, а непривычные углы иногда подчёркивают ограничения имеющихся анимаций. На сервере не работает: ставится только на клиент.

Частые проблемы

Самый характерный сбой — вид изнутри головы персонажа: экран перекрывают внутренняя поверхность лица или фрагменты текстур. Обычно это означает, что другая модификация нестандартно меняет модель игрока и мешает скрыть голову при отрисовке. Отключайте визуальные изменения персонажа по одному, перезапускайте игру и проверяйте сцену без шлема и с ним. Если тело дёргается, странно сгибается либо предмет проходит через руки, сначала сравните тот же эпизод в режиме от третьего лица: источник может находиться в самой анимации. Затем временно верните ванильные руки или полностью переключите стандартный вид клавишей F6. Так можно отделить постоянную несовместимость модели от неудачного ракурса конкретного движения.

Стоит ли ставить

Рекомендуем First-person Model игрокам, которым важно физически ощущать присутствие персонажа: исследователям, любителям атмосферного выживания и тем, кто внимательно подбирает внешний вид героя. Особенно уместен он в спокойной игре, где экипировку и движения хочется видеть без постоянного переключения камеры. Для соревновательных сессий и сильно переделанных моделей разумнее сначала провести короткую проверку: цельное тело занимает часть кадра и может обнаружить визуальные несостыковки.

Похожие моды

Изображение к проекту Immersive Melodies
Иконка Immersive Melodies
Immersive Melodies
1.20.11.21.1FabricForge

Immersive Melodies позволяет играть мелодии на семи инструментах, собирать группу и делиться музыкой в совместном мире. В комплект входят готовые композиции, а собственные загружаются перетаскиванием или через датапаки.

Изображение к проекту Simple Hats
Иконка Simple Hats
Simple Hats
1.201.20.1ForgeFabric

Simple Hats добавляет большую коллекцию косметических головных уборов, которые можно находить, собирать, перекрашивать и выставлять на специальных стойках. Система поддерживает варианты моделей, частицы и сезонные наборы, а содержимое допускает настройку через JSON.

Изображение к проекту Medieval Buildings
Иконка Medieval Buildings
Medieval Buildings
1.201.21FabricForge

Medieval Buildings населяет мир средневековыми постройками, поселениями, башнями и кораблями из ванильных блоков. Внутри встречаются жители, враги, ловушки и ценные сокровища.

Изображение к проекту Bountiful Fares
Иконка Bountiful Fares
Bountiful Fares
1.211.20.1FabricNeoForge

Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.

Изображение к проекту Cape Provider
Иконка Cape Provider
Cape Provider
1.2126.1Fabric

Cape Provider подключает несколько источников плащей, позволяет задавать их порядок, создавать локальные наборы для игроков и добавлять удалённые изображения по настраиваемому адресу.

Изображение к проекту Selfexpression
Иконка Selfexpression
Selfexpression
1.20.11.21.5ForgeNeoForge

Selfexpression добавляет более трёхсот видов декоративной одежды. Игрок создаёт ткань, шьёт базовые предметы и использует их как основу многочисленных комплектов; отдельные дополнения поддерживают модель Alex и объёмные наряды.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту deko Totem of Undying
Иконка deko Totem of Undying
deko Totem of Undying
1.201.21

Deko Totem of Undying заменяет стандартный тотем бессмертия мемным лицом стримера и киберспортсмена deko, связывая предмет с CS2-сообществом.

Изображение к проекту MahjongCraft
Иконка MahjongCraft
MahjongCraft
1.191.18Fabric

MahjongCraft позволяет играть в японский маджонг риичи прямо внутри Minecraft и поддерживает многопользовательские партии.

Изображение к проекту More Mods with Avaritia
Иконка More Mods with Avaritia
More Mods with Avaritia
1.20.1Forge

More Mods with Avaritia объединяет ресурсоёмкую прогрессию Re:Avaritia с техническими системами, преобразованием материалов, производством ресурсов и расширенным крафтом.

Изображение к проекту OpSec
Иконка OpSec
OpSec
1.201.21Fabric

OpSec защищает клиент от снятия цифрового отпечатка, опасных запросов ресурсов и других способов отслеживания со стороны серверов.

Изображение к проекту Smaller Totem
Иконка Smaller Totem
Smaller Totem
1.201.21

Smaller Totem уменьшает изображение тотема бессмертия в руке, освобождая обзор без изменения его частиц, анимации и поведения в инвентаре.

Изображение к проекту Heliox
Иконка Heliox
Heliox
1.2126.1IrisOptiFine

Heliox — кинематографический шейдер с приоритетом качества изображения. Он усиливает свет, тени, небо, цвета, туман и динамическое освещение, сохраняя узнаваемый характер Minecraft.

Ссылки

Частые вопросы

Нужно ли менять настройки камеры ради правильного положения тела?

Нет, мод не переносит точку обзора и не предоставляет свободное смещение камеры. Если перспектива кажется слишком низкой или тело закрывает неожиданно много экрана, сначала проверьте сторонние изменения камеры и масштаба. В чистой конфигурации положение взгляда должно соответствовать обычному виду от первого лица.

Что именно делает режим ванильных рук?

Он позволяет сохранить стандартное отображение рук в ситуациях, где цельная модель выглядит менее удобно. Выбор может зависеть от угла взгляда или удерживаемого предмета, поэтому не обязательно полностью отказываться от нового представления тела. Это компромисс для действий, чувствительных к ракурсу.

Почему некоторые движения выглядят проще, чем на демонстрациях?

First-person Model показывает доступные движения модели, но сам не добавляет и не перерабатывает анимации. Итог зависит от того, какие движения уже воспроизводятся у персонажа. Если ожидаемой пластики нет, это не поломка отрисовки тела: проект выполняет визуальную задачу, а не расширяет набор анимаций.

Даёт ли видимое тело преимущество на многопользовательских площадках?

Мод не сдвигает камеру и не открывает обзор за препятствиями, поэтому новая перспектива сама по себе не расширяет поле зрения. Однако правила конкретной площадки устанавливают её владельцы. Если там запрещены любые клиентские изменения, безопаснее заранее свериться с опубликованными правилами, а не полагаться на назначение проекта.