A Good Place — мод на настраиваемую анимацию размещения блоков в МайнкрафтеПри обычном строительстве новый блок мгновенно появляется на месте. A Good Place добавляет короткое движение, благодаря которому кладка выглядит живее и лучше читается на видео. Важнее готового эффекта система ресурспаков: автор может выбрать конкретные блоки и задать ход анимации через контрольные точки. В комплекте находится Sample Pack с единственным JSON и подробной инструкцией, поэтому эксперимент начинается с правки работающего примера, а не с пустого файла. Можно создать несколько вариантов и распределить их по материалам или типам постройки. Серверная логика размещения не меняется, и результат видит только клиент.
Последний релиз вышел 30 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20-1.2.8 | 254 КБ | 2025-07-23 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | fabric_1.21-1.2.6 | 97 КБ | 2025-03-10 |
| 1.20 | Fabric | 1.20-1.1.4 | 240 КБ | 2024-05-23 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | fabric_1.21-1.2.6 | 97 КБ | 2025-03-10 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.2-1.3.7 | 92 КБ | 2026-06-13 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2-1.3.8 | 92 КБ | 2026-07-17 |
Скачать 26.2-1.3.8 · 92 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2-1.3.8 | релиз | 26.2 | 92 КБ | 2026-07-17 |
| 26.2-1.3.8 | релиз | 26.2 | 89 КБ | 2026-07-17 |
| 26.1.2-1.3.7 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 92 КБ | 2026-06-13 |
| 26.1.2-1.3.7 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 89 КБ | 2026-06-13 |
| 26.1.2-1.3.6 | релиз | 26.1.2 | 92 КБ | 2026-06-08 |
| 26.1.2-1.3.6 | релиз | 26.1.2 | 89 КБ | 2026-06-08 |
Мод меняет только клиентский визуальный эффект и не ускоряет строительство. Сложная пользовательская анимация требует ручной работы с JSON, а конфликтующий ресурспак может перекрыть настройки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если эффекта нет после первой установки, проверьте список активных ресурспаков и включите стандартный пакет проекта. При пользовательской настройке начните с копии Sample Pack и меняйте один параметр за раз. Ошибка JSON может отключить целый набор. Другие моды анимации установки способны затрагивать тот же слой, поэтому проверяйте их отдельно. Серверу файл не требуется. Если блок появляется с задержкой фактически, а не только визуально, причина находится в сети или другом моде: A Good Place не меняет момент серверной установки.
A Good Place полезен строителям, авторам роликов и создателям ресурсов, которым хочется живой кладки. Готовый эффект прост, а система JSON даёт широкую настройку.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
Purple Icons оформляет индикаторы HUD в фиолетовой гамме: меняет значки здоровья, поглощения и брони, круги голода, полосу опыта, пузырёк опыта, текст уровня и сферы опыта.


Village Business добавляет торговые и заказные прилавки, через которые жители покупают у игрока товары или приносят запрошенные предметы за изумруды.


Create: Extended Cogwheels добавляет к Create зубчатые колёса из разных материалов для оформления и организации механизмов.


Feather Client — клиентская Fabric-сборка для повышения производительности, более удобного PvP и игры на многопользовательских серверах без изменения серверной части.


No Particles Essential полностью отключает все виды частиц Minecraft, убирая визуальные эффекты в бою, у блоков и в окружении.


NightVision Goggles имитирует взгляд через очки ночного видения и сохраняет этот эффект в пещерах. Цвет изображения можно менять, а виньетка позволяет усилить ощущение оптического прибора.
Момент появления блока при размещении.
Да, список и поведение задаются через ресурспак.
Sample Pack создаётся в папке ресурспаков вместе с инструкцией.
Нет. Это клиентская визуальная система.