A Good Place — мод на настраиваемую анимацию размещения блоков в МайнкрафтеПри обычном строительстве новый блок мгновенно появляется на месте. A Good Place добавляет короткое движение, благодаря которому кладка выглядит живее и лучше читается на видео. Важнее готового эффекта система ресурспаков: автор может выбрать конкретные блоки и задать ход анимации через контрольные точки. В комплекте находится Sample Pack с единственным JSON и подробной инструкцией, поэтому эксперимент начинается с правки работающего примера, а не с пустого файла. Можно создать несколько вариантов и распределить их по материалам или типам постройки. Серверная логика размещения не меняется, и результат видит только клиент.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20-1.2.8 | 254 КБ | 2025-07-23 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | fabric_1.21-1.2.6 | 97 КБ | 2025-03-10 |
| 1.20 | Fabric | 1.20-1.1.4 | 240 КБ | 2024-05-23 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | fabric_1.21-1.2.6 | 97 КБ | 2025-03-10 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.2-1.3.7 | 92 КБ | 2026-06-13 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2-1.3.8 | 92 КБ | 2026-07-17 |
Скачать 26.2-1.3.8 · 92 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2-1.3.8 | релиз | 26.2 | 92 КБ | 2026-07-17 |
| 26.2-1.3.8 | релиз | 26.2 | 89 КБ | 2026-07-17 |
| 26.1.2-1.3.7 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 92 КБ | 2026-06-13 |
| 26.1.2-1.3.7 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 89 КБ | 2026-06-13 |
| 26.1.2-1.3.6 | релиз | 26.1.2 | 92 КБ | 2026-06-08 |
| 26.1.2-1.3.6 | релиз | 26.1.2 | 89 КБ | 2026-06-08 |
Мод меняет только клиентский визуальный эффект и не ускоряет строительство. Сложная пользовательская анимация требует ручной работы с JSON, а конфликтующий ресурспак может перекрыть настройки. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если эффекта нет после первой установки, проверьте список активных ресурспаков и включите стандартный пакет проекта. При пользовательской настройке начните с копии Sample Pack и меняйте один параметр за раз. Ошибка JSON может отключить целый набор. Другие моды анимации установки способны затрагивать тот же слой, поэтому проверяйте их отдельно. Серверу файл не требуется. Если блок появляется с задержкой фактически, а не только визуально, причина находится в сети или другом моде: A Good Place не меняет момент серверной установки.
A Good Place полезен строителям, авторам роликов и создателям ресурсов, которым хочется живой кладки. Готовый эффект прост, а система JSON даёт широкую настройку.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Eddyveil — фэнтезийный шейдер с ярким, но пригодным для игры изображением. Он меняет атмосферу всех измерений, добавляет динамический свет и тени, кинематографические облака, отражающую анимированную воду, bloom, туман и светящиеся руды.


Eyeless Jack добавляет одного ночного хоррор-противника, который скрытно приближается к игроку из темноты и затем атакует.


JermsyBoy's Pets and Peeves в ванильном разрешении заново оформляет часть спорных для автора новых текстур и перерабатывает мобов с собственными моделями, сохраняя стиль Minecraft.


Nohtis Apohcalyps — обязательная для клиента и сервера Forge-сборка о многопользовательском выживании среди зомби, с оружием, дефицитом припасов и промышленным развитием.


Anime Bed Overlays v2 наносит шестнадцать авторских аниме-изображений на кровати всех цветов и повторяет соответствующий рисунок на их предметах.


Xavier Optimized ускоряет ванильное выживание, не меняя его основные механики. Клиентская сборка охватывает множество поколений Minecraft и выбирает оптимизации, интерфейсные удобства и исправления под Fabric, Forge или NeoForge.
Момент появления блока при размещении.
Да, список и поведение задаются через ресурспак.
Sample Pack создаётся в папке ресурспаков вместе с инструкцией.
Нет. Это клиентская визуальная система.