Eyeless Jack (Horror) — мод на ночного преследователя Безглазого Джека в МайнкрафтеВместо большого набора скримеров проект меняет восприятие обычной ночи одной угрозой. Джек держится в тенях, особенно после наступления темноты, и старается приблизиться незаметно. Пока игрок занят дорогой, добычей или возвращением к базе, встреча может перейти из наблюдения в смертельную атаку. Непредсказуемость поведения создаёт напряжение без отдельной системы прогресса: весь сценарий сосредоточен на том, заметит ли игрок преследователя вовремя. Такой узкий замысел удобно добавлять в хоррор-сборку, если ей нужен узнаваемый отдельный противник.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20.1. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.0.0 | 1.8 МБ | 2025-08-24 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Официальный текст подтверждает только одного моба и прямо исключает дополнительные предметы, оружие и монстров. Точные характеристики появления, урона и поведения не раскрыты, поэтому рассчитывать на конкретные правила нельзя.
Проект заявлен для Forge; подбирайте файл под подтверждённый выпуск игры и не переносите его в другую среду без оснований. В официальном описании сказано, что GeckoLib может потребоваться для анимаций и расширенного поведения, но в структурированном списке зависимостей библиотека отсутствует. Поэтому не следует объявлять её безусловно обязательной для каждого файла: при ошибке запуска сверяйте требования конкретного выпуска. Отсутствие новых рецептов и вещей нормально. Если требуется диагностировать редкое появление, исходных настроек частоты в фактах нет, и точное значение нельзя предполагать.
Подойдёт поклонникам крипипасты и сборкам, которым нужен один понятный ночной хищник. Не стоит ставить ради обширного контента, экипировки или документированной настройки сложности: источник таких возможностей не заявляет.


Cobblemon превращает обычное выживание в путешествие с поиском, поимкой, тренировкой и эволюцией покемонов. Существа появляются в мире, участвуют в тактических боях, заносятся в Покедекс и помогают исследовать окрестности верхом.


Dungeons and Taverns наполняет исследование тавернами, руинами, крепостями, подземельями и другими структурами в близком к оригинальной игре стиле. В постройках встречаются противники, хранилища, карты дальнейших маршрутов и особые зачарования, поэтому путешествия получают последовательные цели.


Игрок получает набор крупных боевых преобразований для покемонов: мегаэволюцию, Z-приёмы, терастализацию, Динамакс, Ультра-взрыв и слияния. Проект также добавляет первобытные и гигантамакс-формы, поддерживает езду и позволяет расширять значительную часть содержимого датапаками.
![Изображение к проекту [Let's Do] Vinery](/s/lets-do-vinery.webp)
![Иконка [Let's Do] Vinery](/i/lets-do-vinery.webp)
Мод превращает выращенный виноград и другие плоды в основу полноценного винодельческого хозяйства: урожай собирают, давят, ферментируют и выдерживают. Вместе с производственной цепочкой появляются виноградники, напитки, вишнёвое дерево, тематическая одежда и декор для погреба, лавки или загородного дома.


Alex’s Caves превращает редкие подземные области в самостоятельные экспедиции с собственным рельефом, существами, добычей и правилами прохождения. Игрок получает шесть разных пещерных биомов, которые нужно не случайно встретить у шахты, а целенаправленно искать и изучать.


The Aether открывает отдельное небесное измерение с облаками, парящими островами, собственной прогрессией выживания, рудами, существами и тремя подземельями. Путешествие начинается через портал из светокамня, активированный водой.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


BloodyPack перекрашивает элементы мира, интерфейса и снаряжения в чёрно-красную кровавую эстетику, а незеритовый меч и тотем заменяет авторскими моделями косы и демонической книги с глазом.


Better Snowball Fights добавляет настраиваемый урон и отбрасывание от снежков, яиц и рыболовных поплавков через игровые правила.


Super Duper Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и свечение ярких объектов. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Underwater Sky превращает небо в тёмно-синюю подводную сцену с лучами сквозь поверхность, каустикой на дне ущелья, а в полной версии — анимацией и редкими стаями рыб.


Infinity SMP — сборка про свободный SMP с новыми биомами и боссами. Она объединяет новые биомы, боссы и магические элементы и гибкая установка для одиночной и серверной стороны. Главная польза проекта — исследовать расширенный мир вместе и находить общие боевые цели. Роль клиентской и серверной частей зависит от выбранного сценария; перед общим миром её следует проверить на тестовой установке.


Cinnamon Inventory переоформляет окно инвентаря Minecraft в стилистике рабочего окружения Cinnamon из Linux Mint.
Только Eyeless Jack — ночной преследователь по мотивам крипипасты.
Нет, официальный текст прямо говорит, что новых предметов и оружия нет.
Он скрывается в тенях и особенно активен ночью, приближаясь перед атакой.
Описание говорит, что она может потребоваться, но структурированные зависимости этого не подтверждают для всех файлов.