JermsyBoy's Pets and Peeves — текстуры на ванильную переработку мобов и текстур в МайнкрафтеВместо одной узкой темы набор объединяет две личные линии автора: «раздражители» в новых официальных текстурах и собственные обновления существ. Благодаря разрешению 16× и ванильной направленности изменения должны соседствовать с обычными ресурсами без резкого скачка детализации. Собственные модели позволяют сильнее менять силуэты мобов, чем простая перекраска, а блоки, предметы и окружение поддерживают общий характер сцены. Это хороший вариант для свежего выживания, если стандартная графика в целом нравится, но отдельные современные решения хочется заменить. Следует учитывать формат незавершённой работы: состав и вид ресурсов ещё не зафиксированы, поэтому пак разумнее воспринимать как авторский живой проект, а не как окончательную консервативную редакцию.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.10 | Minecraft | 1.3 | 2.4 МБ | 2026-02-27 |
| 1.21.9 | Minecraft | 1.3 | 2.4 МБ | 2026-02-27 |
.minecraft/resourcepacks, распаковывать не нужно.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 2.4 МБ | 2026-02-27 |
| 1.2 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 2.5 МБ | 2025-12-15 |
| 1.1 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 2.4 МБ | 2025-12-09 |
| 1.0 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 2.4 МБ | 2025-12-09 |
Проект помечен автором как очень незавершённый и может существенно меняться. Заявлены только Minecraft 1.21.9 и 1.21.10; для работы пользовательских мобов обязательны Entity Model Features и Entity Texture Features. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Сначала установите выпуск для 1.21.9 или 1.21.10, затем добавьте Entity Model Features и Entity Texture Features: без них пользовательские мобы не будут работать как задумано. Для настройки автор рекомендует мод Resource Pack Options, но формулирует его как средство кастомизации, тогда как EMF и ETF прямо названы требованиями. Расположите набор выше паков, перекрывающих те же модели, сущности, блоки и предметы. Если изменились текстуры, но мобы остались обычными либо отображаются неверно, проверяйте прежде всего обе обязательные зависимости и их совместимость с версией игры. Клиентская установка обязательна, серверная сторона не поддерживается. Разрешение 16× само по себе близко к ванильной нагрузке, однако собственные модели и шейдерные ресурсы могут вести себя иначе в конкретной сборке; точных обещаний производительности автор не даёт.
Набор подходит поклонникам ванильного стиля, готовым следить за развивающимся проектом и поставить EMF с ETF. Он не подойдёт тем, кому нужна завершённая неизменная коллекция, другая версия игры или полностью автономный пак без зависимостей.


Мир приобретает облик старого Minecraft: меняются текстуры блоков, предметов и существ, модели, освещение, интерфейсные элементы, названия и звуки. При этом современное содержимое сохраняется, поэтому набор подходит для обычного выживания.


Мир становится насыщеннее за счёт переработанных блоков, интерфейсов, звуков, анимаций, растительности, существ и частиц, сохраняя узнаваемую ванильную основу. Набор ресурсов охватывает и крупные визуальные перемены, и небольшие детали окружения.


Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.


Allure переоформляет Minecraft в ярком 16×16 стиле с мягким затенением и более милой подачей блоков, предметов, существ, окружения и интерфейса.


Leaves Plus делает листву всех типов деревьев более густой, гладкой и детальной, сохраняя узнаваемую ванильную палитру и биомные оттенки.


Crazy PvP Pack перерабатывает оружие, щиты, блоки, элементы интерфейса и боевые эффекты в ярком ванильно-совместимом стиле, добавляя именные облики незеритовых мечей и топоров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
.webp)
.webp)
Day of the Dead (Zombie Apocalypse) — сборка про зомби-апокалипсис, где оружие ищут в добыче. Она объединяет огнестрельное оружие в таблицах добычи, многочисленные зомби и совместные вылазки и защита убежища. Главная польза проекта — исследовать опасный мир ради готового арсенала вместо долгого ремесла. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Macaw's Roofs добавляет настоящие кровельные детали вместо имитации крыши лестницами: обычные, крутые, нижние и верхние секции, навесы и водосточные желоба. Полосатые навесы и желоба выпускаются в разных цветах.


Severe каждые 20 секунд случайно назначает игроку либо крайне полезный, либо крайне вредный эффект.


Elden Kingdom — развивающаяся сборка вокруг Create с новыми существами, хранением и магически-средневековым оформлением мира.


Ore Visible делает руды заметнее в тёмных пещерах, усиливая их визуальную различимость на фоне окружающего камня без изменения добычи и генерации мира.


PSX-Core Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанный туман и атмосферный свет и туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Entity Model Features и Entity Texture Features.
Нет, автор предлагает его для настройки пакета.
Нет, автор прямо называет его очень незавершённым и ожидает значительные изменения.
Категория проекта указывает ванильное разрешение 16×.