Shield API — мод на библиотеку щитов с пользовательскими моделями в МайнкрафтеЩит отличается от обычного предмета не только текстурой: его модель должна корректно отображаться в руках, во время защиты и в разных ракурсах. Shield API выносит эту работу в общий слой и даёт авторам понятный способ подключать собственные модели. Пользователь видит результат в дополнениях, которые объявляют библиотеку зависимостью. Благодаря общей основе несколько проектов используют одинаковую механику вместо конкурирующих реализаций. Официальная страница намеренно краткая и отправляет разработчиков к README с инструкцией по подключению. Поэтому при описании конкретного щита следует обращаться к странице мода-потребителя, а не приписывать его свойства самому API.
Последнего релиза не было 9 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.0.1+1.20.1 | 42 КБ | 2024-07-10 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 2.2.0-neoforge | 44 КБ | 2025-10-27 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 2.2.0-neoforge | 44 КБ | 2025-10-27 |
Скачать 2.2.0-neoforge · 44 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.2.0-neoforge | релиз | 1.21, 1.21.1 | 44 КБ | 2025-10-27 |
| 2.2.0-fabric | релиз | 1.21, 1.21.1 | 44 КБ | 2025-10-27 |
| 2.1.0-neoforge | релиз | 1.21, 1.21.1 | 42 КБ | 2025-09-17 |
| 2.1.0-fabric | релиз | 1.21, 1.21.1 | 41 КБ | 2025-09-17 |
| 3.0.0+1.21.4 | релиз | 1.21.4 | 34 КБ | 2025-01-04 |
| 2.0.2+1.21.1 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 40 КБ | 2024-09-11 |
Это API, а не контентный мод. Для получения конкретного оружия или щита требуется отдельный проект, который использует библиотеку и содержит модель, параметры и рецепт.
Если загрузчик сообщает об отсутствующем Shield API, установите его по требованиям основного мода и подберите совместимую связку. Отсутствие новых предметов после отдельной установки нормально. При сломанной модели сначала проверьте ресурсы и реализацию зависимого проекта, затем версию API. Не заменяйте библиотеку другим модом на щиты без прямого указания автора. На совместном сервере содержимое и зависимости должны совпадать у игроков, поскольку официальный статус требует обе стороны. Перед удалением убедитесь, что ни один установленный проект не вызывает Shield API.
Shield API нужна разработчикам и сборкам как техническая основа нестандартных щитов. Обычному игроку без мода-потребителя она ничего не добавит.


Curios даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. Самостоятельных аксессуаров и готовых слотов библиотека почти не добавляет: их создают подключённые проекты по мере необходимости.


Better Combat превращает ближние схватки в последовательности направленных ударов с выразительными анимациями и столкновением оружия с целями по траектории взмаха. Мод добавляет серии атак, бой двумя одноручными предметами и удобное удержание кнопки удара.


Accessories даёт игроку отдельные слоты для носимых предметов и единый экран управления экипированными аксессуарами. Проект одновременно служит расширяемой основой, через которую другие моды добавляют собственные типы слотов, свойства предметов и визуальные модели.


Игрок получает четыре дополнительных уровня незеритового снаряжения, каждый со своими свойствами брони и инструментов. Мод расширяет позднюю стадию выживания новыми комплектами, блоками и целями, сохраняя близкую к оригиналу подачу.


Epic Fight полностью перестраивает сражения Minecraft в духе souls-like игр. Новые движения существ, оружие, навыки и стили боя превращают каждую схватку в отдельное испытание.


Projectile Damage Attribute добавляет отдельный атрибут урона снарядов для луков и арбалетов. Моды, предметы и команды могут независимо настраивать силу дальнобойной атаки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create: Data and Plots добавляет в Create панель, на которой данные о предметах из контейнера отображаются в виде графика.


Solas Shader — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет размытие в движении, глубину резкости и блики объектива. Первый эффект: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Второй: отделяет выбранный план от размытого фона. Третий: усиливает направленные в камеру яркие источники. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Mist Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет атмосферный свет и туман, изменённая вода и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: связывают дальний план, погоду и время суток. Второй: лучше передаёт глубину, свет и движение поверхности. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Fresh & Smooth делает клиент Minecraft визуально живее за счёт новых анимаций, частиц, моделей и подобранных текстур, сохраняя обычные правила игры. Сборка вдохновлена Actions & Stuff и Realistic Biomes, но работает как набор клиентских модов и ресурсов для Java Edition.


Cute Axolotl Totem заменяет тотем бессмертия маленьким аксолотлем, который постепенно меняет цвет и оживляет знакомый спасательный предмет.


Quark позволяет собрать собственный набор небольших улучшений ванильной игры: от строительства и удобства до существ, инструментов и автоматизации. Каждый модуль можно отключать отдельно и дополнительно настраивать.
Нет, конкретные предметы создают зависимые моды.
Для более простой поддержки щитов с собственными моделями.
В README официального репозитория, указанного на странице проекта.
Только если ни один оставшийся мод её не требует.