Entity View Distance — мод на точную настройку дальности отображения сущностей в МайнкрафтеЕдиная дальность сущностей не учитывает разницу между важным мобом и сотней декоративных рамок на складе. Entity View Distance даёт более точный контроль. Игрок может уменьшить отображение тяжёлых декоративных объектов, сохранив приемлемую дальность других категорий. Сервер способен установить собственные пределы, чтобы снизить объём передаваемой информации, а клиент — управлять локальным рендером. Настройка открывается в Video Settings через Entity Distance Settings или командой. Поддерживаются модифицированные сущности, поэтому утилита полезна в технических и декоративных сборках. Установка не является обязательным условием соединения.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.1.2+1.20 | 240 КБ | 2023-06-12 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 1.3.0+1.21 | 87 КБ | 2024-06-20 |
| 1.20 | Fabric | 1.1.2+1.20 | 240 КБ | 2023-06-12 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 1.3.0+1.21 | 87 КБ | 2024-06-20 |
| 26.1.2 | Fabric | 1.8.1+26.1 | 85 КБ | 2026-05-14 |
| 26.2 | Fabric | 1.9.0+26.2 | 85 КБ | 2026-06-16 |
Скачать 1.9.0+26.2 · 85 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.9.0+26.2 | релиз | 26.2 | 85 КБ | 2026-06-16 |
| 1.8.1+26.1 | релиз | 26.1.2 | 85 КБ | 2026-05-14 |
| 1.8.0+26.1 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 85 КБ | 2026-03-24 |
| 1.7.1+1.21.11 | релиз | 1.21.11 | 94 КБ | 2026-01-05 |
| 1.7.0+1.21.11 | релиз | 1.21.11, 1.21.11-rc2 | 93 КБ | 2025-12-07 |
| 1.6.0+1.21.9 | релиз | 1.21.10, 1.21.9, 1.21.9-rc1 | 91 КБ | 2025-09-28 |
Сокращение дальности скрывает сущность раньше и может мешать навигации или наблюдению за мобами. Проект рассчитан на Fabric и требует Fabric API либо совместимую среду.
Меняйте одну категорию за раз и проверяйте, не исчезли ли важные ориентиры. Если моб появляется слишком близко, верните его коэффициент или общий предел. Клиентское снижение не исправляет серверную нагрузку симуляции, оно сокращает отрисовку. Серверная настройка способна ограничить и ванильного клиента, но точное поведение проверяйте в тесте. Убедитесь в Fabric API. Не используйте слишком малую дистанцию в PvP или рядом с опасными существами. Для измерения кадров сравнивайте одинаковую сцену и направление камеры.
Полезный инструмент для баз с множеством рамок и стоек, где единый ползунок слишком груб. Настройка требует компромисса между производительностью и видимостью.


FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.


Sodium Extra расширяет меню Sodium: позволяет отдельно настраивать анимации, частицы, туман, небо, погоду и другие элементы изображения. Также добавляет отображение FPS, координат и ряд полезных визуальных переключателей.


ModernFix ускоряет запуск крупных сборок, сокращает расход оперативной памяти и исправляет ряд ошибок. Он особенно полезен, когда игра долго загружается, нестабильно стартует или потребляет слишком много памяти.


Dynamic FPS снижает расход ресурсов и энергии, когда окно Minecraft неактивно, скрыто или игра простаивает. Для разных состояний можно отдельно настроить кадры, звук и уведомления.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Krypton снижает издержки обработки сетевого обмена и помогает серверу тратить меньше процессорного времени на передачу пакетов. Оптимизации также направлены на снижение времени тика и расхода памяти.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Yeallux_'s cat Totem заменяет стандартную текстуру тотема бессмертия фотографией кота, сохраняя узкую и намеренно шуточную направленность.


Клиентская сборка с модами, пакетами ресурсов, шейдерами и настройками, которые CastCrafter использует в CraftAttack 13. Она также содержит дополнительные компоненты и пакеты данных для отдельных возможностей сезона.


Terramity — приключенческий мод с прогрессией в духе Terraria: боссы, оружие, аксессуары, структуры и внутриигровое руководство образуют длинную цепочку развития.


Subnautica Background Music заменяет ванильную фоновую музыку композициями из Subnautica и Subnautica: Below Zero. Визуальные ресурсы и механики Minecraft при этом не заявлены как изменяемые.


The Minehattan Project — техническая сборка для многопользовательской гонки вооружений. Игроки строят защищённые базы, перерабатывают руду, налаживают производство, создают хранилища и готовят ракеты, лазеры и мощную взрывчатку. В сборку входит более ста модов, среди которых ICBM, Mekanism, Thermal Expansion, IndustrialCraft 2, Extreme Reactors и Immersive Engineering.


Negative Colors — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанное освещение, настроенную цветовую подачу и изменённый дальний план. Первый эффект: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Второй: задаёт проекту узнаваемое настроение. Третий: связывает небо и ландшафт в цельную сцену. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Ванильные и модифицированные, включая рамки и стойки для брони.
В Entity Distance Settings или команде entityviewdistance.
Нет, ванильные стороны могут соединяться.
Официальное описание указывает Fabric и Fabric API.