Aerial — шейдер на атмосферные пейзажи и естественный свет в МайнкрафтеAerial строит впечатление не на постоянном зрелище, а на среде. Атмосферная дымка естественно отделяет дальние горы от горизонта, мягко направленный солнечный свет подчёркивает рельеф, растения и постройки, а тени не проваливаются в сплошную черноту. Небо меняется в течение дня: плавные цветовые переходы ведут от тёплого рассвета к глубокому синему вечеру и звёздной ночи. Объёмные облака воспринимаются частью пространства, темнеют в грозу и усиливают масштаб погоды. Реки и океаны получают отражения, окраску по глубине и тонкие подводные эффекты. Адаптация экспозиции помогает переходить между улицей, интерьером и пещерой без резкого визуального разрыва.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.6 | 31 КБ | 2026-07-02 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.6 | 31 КБ | 2026-07-02 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.6 | 31 КБ | 2026-07-02 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.6 | 31 КБ | 2026-07-02 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.6 | 31 КБ | 2026-07-02 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 0.6 | 31 КБ | 2026-07-02 |
Скачать 0.6 · 31 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Подтверждены Iris и OptiFine для Minecraft 1.17–1.21.11 и 26.1–26.2 с перечисленными точечными версиями. Ванильные текстуры поддерживаются; PBR-ресурспаки могут добавить материалам детали. Проект клиентский. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Пакет устанавливается через Iris или OptiFine. Для PBR-реакции поверхности нужен совместимый ресурспак, хотя обычные текстуры тоже поддерживаются. Если картинка слишком тяжёлая или непривычная, используйте подтверждённые параметры качества и покрытия облаков, плотности атмосферы, качества теней, вида воды, экспозиции, материалов и силы постобработки. Меняйте их по одному, чтобы видеть причину. При конфликте временно отключите ресурспак и другие графические дополнения. Точных требований GPU и результатов FPS нет, поэтому категория medium не гарантирует производительность на конкретной системе.
Aerial подходит исследователям, строителям у воды и любителям спокойных больших пейзажей, которым важнее естественная атмосфера, чем резкая смена стиля. Не лучший выбор для тех, кто не хочет объёмных облаков, отражений, адаптивной экспозиции или нуждается в заранее гарантированной частоте кадров.


Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Mist перестраивает изображение вокруг HDR-освещения, объёмных облаков и физически мотивированной воды. Пакет сочетает экранное глобальное освещение, мягкие тени, отражения, атмосферную перспективу и отдельную подводную модель.


Soleron создаёт кинематографичную сцену на контрасте холодной атмосферы и тёплого света. В набор входят мягкие PCSS-тени, объёмные лучи солнца и луны, цветные тени, рассеивание света листвой, пыль, bloom, атмосферный туман и набор настраиваемой постобработки.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Jagm's Kiwis добавляет птиц киви, которые живут в лесах, добывают предметы, размножаются, несут яйца и дают новые продукты.


Colonies And Technologies сочетает развитие города MineColonies с Create, Applied Energistics 2, Ad Astra, Mekanism, транспортом, расширенным миром, оружием и совместной игрой.


Forager смягчает и насыщает ванильную палитру в разрешении 16×, добавляя вариативную траву, объёмную растительность и блоки, а также собственные модели мобов.


Create: Broken Bad ReBroken расширяет Create цепочками производства новых химикатов и их продажей жителям за изумруды.


ClearVision Shader обеспечивает очень яркую и чистую видимость, похожую на night vision, во всех трёх измерениях и усиливает цвета с плавным освещением.


Straw Statues добавляет настраиваемую соломенную статую игрока, которой можно назначить скин, позу и снаряжение.
На атмосфере, глубине, естественном освещении, небе и ландшафтах.
Да; совместимые PBR-паки добавляют материалам больше деталей.
Да, заявлены качество и покрытие облаков, а также другие параметры.
Поддерживаются Iris и OptiFine.