Soleron — шейдер на кинематографичный свет и мягкие тени в МайнкрафтеСильная сторона Soleron — управляемая постановка света. PCSS-тени естественно расширяются по мере удаления от отбрасывающего их объекта; регулируются мягкость, смещение, число выборок и радиус поиска. Объёмные лучи проходят через деревья, окна и навесы, причём ночью отдельные лучи даёт луна. Витражи, листья и прозрачные блоки окрашивают тень, растительность светится при контровом освещении, а возле факелов, фонарей и солнечных полос движутся пылинки. Для итоговой картинки доступны шесть операторов тональной компрессии; по умолчанию выбран ACES.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 0.8 | 30 КБ | 2026-05-24 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 0.8 | 30 КБ | 2026-05-24 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 0.8 | 30 КБ | 2026-05-24 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 0.8 | 30 КБ | 2026-05-24 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 0.8 | 30 КБ | 2026-05-24 |
| 1.12.2 | Iris, Optifine | 0.8 | 30 КБ | 2026-05-24 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 0.8 | 30 КБ | 2026-05-24 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 0.8 | 30 КБ | 2026-05-24 |
Скачать 0.8 · 30 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Автор указывает Java Edition 1.16–1.21, OptiFine 1.16+ и Iris 1.18+. Тестирование проводилось на Nvidia RTX 5070 и выше; для AMD и Intel может понадобиться 32 выборки теней и Balanced для цветных теней. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Все параметры меняются в меню шейдера без редактирования конфигурационных файлов. Можно настраивать bloom, экспозицию, насыщенность, туман, скорость волн, прозрачность воды, виньетку, зерно, хроматическую аберрацию и другие заявленные функции. Цветные тени имеют уровни Off, Balanced и High. Поскольку аппаратный тест автора относится к RTX 5070 и более новым моделям Nvidia, переносить его на другое оборудование нельзя. На AMD или Intel начните с рекомендаций автора по теням. При просадках уменьшайте тяжёлые параметры по одному: документированных чисел FPS и универсального быстрого профиля нет.
Soleron подходит тем, кому важны мягкие тени, лучи и детальная ручная настройка кадра. Не лучший выбор для игрока, который хочет подтверждённую лёгкость на слабом ПК или поддержку версий вне заявленных границ. Большое число ползунков удобно для постановки кадра, но потребует времени: итог зависит от выбранных теней, тональной компрессии, тумана и постобработки.


Beyond Vanilla — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Shrimple — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, сглаживание краёв и переработанный туман. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


Arc — реалистичный шейдер для Minecraft Java с настраиваемыми тенями, цветным светом, объёмным туманом, отражениями и водой. Отдельные эффекты можно ослаблять или отключать, подбирая соотношение качества изображения и производительности.


Mist перестраивает изображение вокруг HDR-освещения, объёмных облаков и физически мотивированной воды. Пакет сочетает экранное глобальное освещение, мягкие тени, отражения, атмосферную перспективу и отдельную подводную модель.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The Splash Milk добавляет обычные, взрывные и туманные бутылочки молока, которые удобно носить и применять как зелья.


Техническая сборка для Minecraft в формате небесного выживания. Развитие острова строится вокруг Create и включённых в сборку дополнений к нему.


Biome Color Removed убирает биомное окрашивание с травы, листвы, папоротников, кувшинок, сахарного тростника, лозы и других перечисленных растений, позволяя видеть их базовые текстуры без регионального оттенка.


Vanilla Reimagined — предельно лёгкий пакет с улучшенным освещением и красивой графикой.


Sun Breathing превращает многие стандартные частицы в яркие эффекты, вдохновлённые техникой Дыхания Солнца из аниме «Истребитель демонов».


Armors & Stuff переносит на Java Edition стилизованные текстуры брони из эстетики Action & Stuff и оформляет все варианты кузнечной отделки.
Да, функции регулируются ползунками и переключателями в меню шейдера.
Да, автор заявляет отдельные лучи лунного света.
ACES; также доступны Reinhard, Hable, Lottes, Uchimura и AgX.
Может потребоваться 32 выборки теней и качество цветных теней Balanced.