Another Furniture — мод на ванильную мебель в МайнкрафтеAnother Furniture добавляет мебель для жилых комнат и других обустроенных пространств, не выбиваясь из привычной геометрии Minecraft. Авторская идея строится на трёх ограничениях: единый масштаб, небольшое количество вариантов поворота и компактные модели, обычно остающиеся в пределах стандартного блочного пространства. Поэтому предметы проще вписывать в обычные дома, коридоры и небольшие помещения, не перестраивая здание ради выступающих деталей. От декоративных наборов с подчеркнуто реалистичной формой проект отличается сдержанной подачей: мебель продолжает кубическую логику мира и воспринимается как естественное расширение базового набора блоков.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 3.0.5 | 2.2 МБ | 2026-04-16 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 4.0.2 | 2.3 МБ | 2025-12-20 |
Скачать 3.0.5 · 2.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 3.0.5 | релиз | 1.20.1 | 2.2 МБ | 2026-04-16 |
| 4.0.2 | релиз | 1.21.1 | 2.3 МБ | 2025-12-20 |
| 4.0.2 | релиз | 1.21.1 | 2.3 МБ | 2025-12-20 |
| 3.0.4 | релиз | 1.20.1 | 2.2 МБ | 2025-10-21 |
| 3.0.4 | релиз | 1.20.1 | 2.3 МБ | 2025-10-21 |
| 3.0.2 | релиз | 1.20.1 | 2.3 МБ | 2025-03-07 |
Проект не подойдёт любителям реалистичных гарнитуров, сложных декоративных моделей и свободного поворота каждого предмета. Он также неудобен для тех, кто хочет поставить мебель только себе в уже работающей совместной игре: одинаковая установка требуется всем участникам и стороне, где запущен мир.
Главная практическая особенность, которую легко принять за ошибку, — ограниченный выбор направлений. Если предмет нельзя развернуть под желаемым углом, сначала попробуйте изменить точку установки или планировку: произвольное вращение не относится к замыслу проекта. Когда мебель отсутствует в совместном мире, отображается неправильно либо подключение завершается ошибкой, сверьте установку у всех участников и на стороне мира: проект требуется с обеих сторон. После обновления сборки проверяйте, что везде используется один и тот же подходящий файл. Если сбой остаётся, временно запустите игру только с проектом и необходимым окружением, затем возвращайте остальные модификации небольшими группами — так проще обнаружить источник несовместимости, не приписывая её мебели заранее.
Another Furniture стоит выбрать для ванильной или близкой к ней сборки, где важнее цельный интерьер, чем обилие мелких деталей и сложных форм. Особенно уместен мод в компактных домах: согласованный масштаб облегчает расстановку без переделки комнат. Тем, кому нужны реалистичные комплекты либо точное вращение декора, лучше искать более специализированное решение. Перед добавлением в совместный мир заранее подготовьте одинаковую установку для всех сторон.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Fancy Glint переносит блеск зачарования к ярким краям брони и оставляет центральные детали видимыми, чтобы эффект не скрывал материал и декоративную отделку.


Glowing Ores! — Borderful Edition обводит руды градиентными рамками, добавляет им блеск и при поддержке emissive-текстур заставляет светиться в темноте.


Wall-Jump TXF добавляет цепляние и прыжок от стены, необязательный двойной прыжок, ускорение бега и полёта на элитрах, помощь на крутых ступенях и перепрыгивание заборов.


Minecraft Live Replay Mod Pack готовит клиент к записи роликов в стиле Minecraft Live с Bare Bones, Fresh Animations, частицами, шейдерами и ReplayMod.


Os' Crops разнообразит формы и повороты пшеницы, моркови, картофеля, свёклы, тыквенных и арбузных стеблей, визуально выделяет зрелую стадию и обновляет пашню с тюками сена.


minecraft CRT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет ретрокомпьютерную обработку, хроматическую аберрацию и мрачную хоррор-цветокоррекцию. Первый эффект: имитирует векторный монитор и ограничения старого дисплея. Второй: разводит цветовые каналы на краях кадра ради стилизации. Третий: снижает визуальный комфорт ради тревожной атмосферы. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.
Да, именно на такое соседство рассчитана визуальная подача проекта. Компактный масштаб и ванильная геометрия помогают продолжать стены, полы и внутренние перегородки привычными блоками. Однако совпадение с конкретной палитрой не гарантируется: итоговый интерьер всё равно зависит от выбранных материалов, освещения и оформления комнаты.
Замысел проекта предполагает, что большинство или все предметы укладываются в стандартное блочное пространство. Это удобно при тесной расстановке, но перед окончательной отделкой всё же проверьте каждый выбранный элемент непосредственно в комнате: формулировка автора описывает общий принцип набора, а не отдельную техническую гарантию для любой модели.
Обычно да: единый масштаб и компактность позволяют начинать с готовых помещений, а не проектировать здание вокруг мебели. Сначала расставьте временные образцы у стен и в углах. Ограниченные направления могут потребовать переставить дверной проём, изменить проход или выбрать другое место, особенно в узкой комнате.
Можно использовать лишь те элементы, которые подходят конкретному интерьеру: мод не обязывает полностью заменять привычное оформление. Но устанавливается весь проект, а не отдельные модели по выбору. Для совместного мира это решение нужно согласовать заранее, поскольку файлы должны присутствовать не только у одного игрока.