Another Furniture — мод на ванильную мебель в МайнкрафтеAnother Furniture добавляет мебель для жилых комнат и других обустроенных пространств, не выбиваясь из привычной геометрии Minecraft. Авторская идея строится на трёх ограничениях: единый масштаб, небольшое количество вариантов поворота и компактные модели, обычно остающиеся в пределах стандартного блочного пространства. Поэтому предметы проще вписывать в обычные дома, коридоры и небольшие помещения, не перестраивая здание ради выступающих деталей. От декоративных наборов с подчеркнуто реалистичной формой проект отличается сдержанной подачей: мебель продолжает кубическую логику мира и воспринимается как естественное расширение базового набора блоков.
Последний релиз вышел 19 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge | 3.0.5 | 2.2 МБ | 2026-04-16 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 4.0.3 | 2.3 МБ | 2026-09-23 |
Скачать 4.0.3 · 2.3 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 4.0.3 | релиз | 1.21.1 | 2.3 МБ | 2026-09-23 |
| 3.0.5 | релиз | 1.20.1 | 2.2 МБ | 2026-04-16 |
| 4.0.2 | релиз | 1.21.1 | 2.3 МБ | 2025-12-20 |
| 4.0.2 | релиз | 1.21.1 | 2.3 МБ | 2025-12-20 |
| 3.0.4 | релиз | 1.20.1 | 2.2 МБ | 2025-10-21 |
| 3.0.4 | релиз | 1.20.1 | 2.3 МБ | 2025-10-21 |
Проект не подойдёт любителям реалистичных гарнитуров, сложных декоративных моделей и свободного поворота каждого предмета. Он также неудобен для тех, кто хочет поставить мебель только себе в уже работающей совместной игре: одинаковая установка требуется всем участникам и стороне, где запущен мир.
Главная практическая особенность, которую легко принять за ошибку, — ограниченный выбор направлений. Если предмет нельзя развернуть под желаемым углом, сначала попробуйте изменить точку установки или планировку: произвольное вращение не относится к замыслу проекта. Когда мебель отсутствует в совместном мире, отображается неправильно либо подключение завершается ошибкой, сверьте установку у всех участников и на стороне мира: проект требуется с обеих сторон. После обновления сборки проверяйте, что везде используется один и тот же подходящий файл. Если сбой остаётся, временно запустите игру только с проектом и необходимым окружением, затем возвращайте остальные модификации небольшими группами — так проще обнаружить источник несовместимости, не приписывая её мебели заранее.
Another Furniture стоит выбрать для ванильной или близкой к ней сборки, где важнее цельный интерьер, чем обилие мелких деталей и сложных форм. Особенно уместен мод в компактных домах: согласованный масштаб облегчает расстановку без переделки комнат. Тем, кому нужны реалистичные комплекты либо точное вращение декора, лучше искать более специализированное решение. Перед добавлением в совместный мир заранее подготовьте одинаковую установку для всех сторон.
![Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features](/s/entitytexturefeatures.webp)
![Иконка [ETF] Entity Texture Features](/i/entitytexturefeatures.webp)
Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.
![Изображение к проекту [EMF] Entity Model Features](/s/entity-model-features.webp)
![Иконка [EMF] Entity Model Features](/i/entity-model-features.webp)
Мод позволяет использовать пользовательские модели существ в формате OptiFine без установки самого OptiFine. Он отвечает за форму и анимации сущностей, благодаря чему совместимые наборы ресурсов, включая Fresh Animations, работают с альтернативным графическим окружением.


Continuity соединяет текстуры соседних блоков, убирая лишние швы на стекле и делая повторяющиеся поверхности цельнее. Мод также позволяет использовать без OptiFine ресурспаки с совместимыми форматами связанных, светящихся и послойных текстур.


Факел или фонарь в руке освещает дорогу без установки блока, а горящие существа и светящиеся предметы становятся заметнее в темноте. Освещение перемещается вместе с источником и плавно обновляет окружение.


BetterF3 превращает перегруженный экран отладки F3 в настраиваемую и более читаемую панель. Данные распределяются по модулям, а ненужные строки можно скрыть.


Supplementaries добавляет в привычный мир полезные бытовые детали, декор, хранилища и простые механизмы для домов, улиц и мастерских. Банки, указатели, краны, флюгеры, светильники, кашпо и другие предметы выдержаны в ванильном стиле и помогают сделать постройки функциональнее.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
![Изображение к проекту [MTR4] 209系・E501系|JR East 209/E501 series](/s/mtr4-jr-east-209-e501-series.webp)
![Иконка [MTR4] 209系・E501系|JR East 209/E501 series](/i/mtr4-jr-east-209-e501-series.webp)
JR East 209/E501 series добавляет в Minecraft Transit Railway модели 209-2000/2100 и E501, опираясь на реальные японские семейства пригородных поездов JR East.


Nothing There... добавляет в пещеры редкую тревожную сущность, которая прячется от света и пугает приблизившегося игрока.


Zombie Survivalist — сложная Fabric-сборка о кооперативной защите от умных зомби, случайных волн и элитных мобов с исследованием городов, подземелий, реалистичных биомов и сезонным выживанием.


White & Black Shader — инвертированная версия авторского Black & White Shader. Это намеренно необычная чёрно-белая стилизация; официальные категории относят её к мультяшным, cursed-проектам и профилю potato.


STONEBORN Mod Menu Support переоформляет кнопки и виджеты меню модов в стилистике интерфейса STONEBORN.


Сборка объединяет развитие команды покемонов с механизмами Create. Игрок ловит и разводит существ, сражается с тренерами, проходит залы, исследует дополнительные измерения и строит производственные линии. Одно из прямых пересечений двух главных систем — изготовление покеболов при помощи механизмов Create.
Да, именно на такое соседство рассчитана визуальная подача проекта. Компактный масштаб и ванильная геометрия помогают продолжать стены, полы и внутренние перегородки привычными блоками. Однако совпадение с конкретной палитрой не гарантируется: итоговый интерьер всё равно зависит от выбранных материалов, освещения и оформления комнаты.
Замысел проекта предполагает, что большинство или все предметы укладываются в стандартное блочное пространство. Это удобно при тесной расстановке, но перед окончательной отделкой всё же проверьте каждый выбранный элемент непосредственно в комнате: формулировка автора описывает общий принцип набора, а не отдельную техническую гарантию для любой модели.
Обычно да: единый масштаб и компактность позволяют начинать с готовых помещений, а не проектировать здание вокруг мебели. Сначала расставьте временные образцы у стен и в углах. Ограниченные направления могут потребовать переставить дверной проём, изменить проход или выбрать другое место, особенно в узкой комнате.
Можно использовать лишь те элементы, которые подходят конкретному интерьеру: мод не обязывает полностью заменять привычное оформление. Но устанавливается весь проект, а не отдельные модели по выбору. Для совместного мира это решение нужно согласовать заранее, поскольку файлы должны присутствовать не только у одного игрока.