Nothing There... — мод на редкого пещерного преследователя в МайнкрафтеУгроза построена на ожидании, а не на постоянной погоне. Сущность не появляется на поверхности по умолчанию, избегает чрезмерно освещённых мест и не возникает рядом с другой такой же, поэтому игрок может долго видеть лишь намёки. Яркий свет заставляет её исчезнуть и делает безвредной, однако в невидимом состоянии она иногда ломает ближайшие факелы. Если подойти в полумраке, следует резкий выпад со звуком. Долгий прямой взгляд также раздражает наблюдателя, превращая привычку всматриваться в темноту в риск.
Последнего релиза не было 6 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge | 1.2.4 | 270 КБ | 2026-03-18 |
Скачать 1.2.4 · 270 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.2.4 | релиз | 1.20.1 | 270 КБ | 2026-03-18 |
| 1.2.3 | релиз | 1.20.1 | 270 КБ | 2026-02-05 |
| 1.2.1 | релиз | 1.20.1 | 269 КБ | 2026-02-03 |
| 1.2.0 | релиз | 1.20.1 | 269 КБ | 2026-01-11 |
| 1.1.5 | релиз | 1.20.1 | 268 КБ | 2026-01-08 |
| 1.1.4 | релиз | 1.20.1 | 268 КБ | 2026-01-08 |
Мод предназначен для Forge 1.20.1 и обязателен на клиенте и сервере. Встречи намеренно редки; высокая яркость ухудшает атмосферу, но личная настройка яркости не меняет поведение сущности.
Обязательных зависимостей в фактах нет, но файл должен соответствовать Forge 1.20.1 и присутствовать на обеих сторонах. Если встреч слишком мало, официальный совет — уменьшить minimumDistance в конфигурации; все перечисленные особенности поведения настраиваются. Не повышайте частоту, пока не убедитесь, что редкость не является задуманным результатом. При ярком освещении существо исчезает, поэтому это тоже не ошибка. Шейдеры с тёмными пещерами и сниженная яркость рекомендуются лишь для картинки, а не для изменения внутренних условий появления.
Подходит тем, кто предпочитает редкое психологическое напряжение частым атакам и прямому убийце. Не понравится ищущим постоянные погони, поверхностного монстра или полностью непредсказуемую конфигурацию без ручной настройки.


Nyf's Spiders улучшает поведение обычных и пещерных пауков: они ходят по стенам и потолкам и прокладывают путь вокруг препятствий. Проект продолжает идеи Spiders 2.0 и делает знакомых мобов подвижнее и опаснее.


The Man From The Fog добавляет ночное существо, которое сначала наблюдает за игроком, а затем начинает преследование и пытается его убить. Частота появления, скримеры, погоня и способности настраиваются.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


The Broken Script — медленный хоррор-мод с редкими событиями, аномалиями и существами, который намеренно создаёт ощущение паранойи. Он способен вредить миру, вызывать сбои и взаимодействовать с рабочим столом.


The Knocker добавляет одного человекоподобного преследователя с набором событий. Он выслеживает игрока, знает расположение дома, может появиться во сне, напугать или перейти к прямой атаке.


Minecraft Backrooms Found Footage превращает игру в хоррор с камерными эффектами, шейдерами и многоуровневыми Backrooms. Попасть туда можно после длительного удушья и выбраться, пройдя последовательность зон.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


The End of Herobrine вводит преследующего игрока Хиробрина, одержимых мобов, тотемы ослабления и постепенно растущую агрессию противника.


Allium Shaders — авторская переработка Complementary Unbound с насыщенными цветами, цветным освещением, отражениями, глубокими тенями и атмосферными эффектами. Набор поддерживает разные уровни качества и работает на клиенте через Iris.


Skyblock++ расширяет ванильный Skyblock просеиванием ресурсов, шелкопрядами, машинами Thermal Series и технологией Mekanism, сохраняя островную основу.


Os' Pottery Sherds заменяет ванильные узоры керамических черепков и декоративных горшков на уникальные яркие рисунки в разрешении 16×.


Small Fire уменьшает закрывающую обзор текстуру огня на экране, сохраняя остальное ванильное оформление без изменений.


Infinite Rail Project строится вокруг Create, поездов и автоматизации, соединяя железнодорожное строительство с фермерством, готовкой, декором и совместной игрой.
Нет, она ждёт, пока игрок сам её обнаружит.
Нет, но выпад иногда снижает здоровье цели до одного очка.
Сущность исчезает и не может причинить вред.
Уменьшить параметр minimumDistance в конфигурации.