playerAnimator — мод на библиотеку анимаций в МайнкрафтеplayerAnimator — техническая библиотека для проектов, которым требуется анимировать модель игрока с помощью ключевых кадров. Она даёт разработчикам общую основу, на которой сторонний мод может задавать последовательности движений, а пользователям позволяет запускать такие проекты без отдельной настройки внутреннего механизма. В отличие от самостоятельных модов на анимации, playerAnimator не приносит собственный каталог жестов, поз, походок или приёмов: видимый результат всегда определяет мод, обращающийся к библиотеке. Поэтому её практическое назначение — не менять персонажа напрямую, а согласованно обслуживать чужую функциональность. Обычному игроку следует устанавливать её тогда, когда она явно указана в требованиях выбранного мода или подготовленной сборки.
Последнего релиза не было 8 месяцев. Проект работает на тех версиях, что уже перечислены, но ждать сборку под новую версию игры, скорее всего, не стоит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 1.0.2-rc1+1.20-fabric | 176 КБ | 2023-06-14 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 2.0.4+1.21.1-fabric | 199 КБ | 2025-12-28 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.0.2-rc1+1.20-fabric | 176 КБ | 2023-06-14 |
| 1.21 | Fabric, NeoForge | 2.0.4+1.21.1-fabric | 199 КБ | 2025-12-28 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge, Quilt | 0.4.0+1.16.5-fabric | 157 КБ | 2022-11-25 |
Скачать 2.0.4+1.21.1-fabric · 199 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Необязательно: bendy-lib
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.4+1.21.1-fabric | бета | 1.21, 1.21.1 | 199 КБ | 2025-12-28 |
| 2.0.4+1.21.1-forge | бета | 1.21, 1.21.1 | 198 КБ | 2025-12-28 |
| 2.0.5+1.21.4-fabric | релиз | 1.21.4 | 198 КБ | 2025-10-04 |
| 2.0.5+1.21.4-forge | релиз | 1.21.4 | 196 КБ | 2025-10-04 |
| 2.0.4+1.21.4-fabric | релиз | 1.21.4 | 197 КБ | 2025-09-13 |
| 2.0.4+1.21.4-forge | релиз | 1.21.4 | 196 КБ | 2025-09-13 |
Библиотека не подойдёт тем, кто хочет получить новый набор походок, эмоций или боевых движений одной установкой. Она не создаёт самостоятельные анимации, не заменяет моды с конкретными движениями и не расширяет игровой процесс. Добавлять её в сборку без подтверждённой зависимости обычно бессмысленно. Кроме того, установка только на одной стороне не соответствует заявленным требованиям проекта: компонент должен присутствовать и у игрока, и на сервере.
Если после установки ничего визуально не изменилось, это обычно не сбой: без зависимого проекта библиотеке нечего показывать. Когда мод с анимациями не запускается, сначала проверьте, действительно ли playerAnimator присутствует в наборе модов на обеих сторонах и подходит к тому же окружению, что и основной проект. Затем изучите журнал запуска: сообщения об отсутствующей зависимости, неподходящем файле или ошибке загрузки полезнее случайной перестановки компонентов. При работающей игре, но сломанных движениях временно оставьте библиотеку и один требующий её мод — так проще отделить проблему конкретной анимации от взаимодействия сборки. Если минимальный набор работает, возвращайте остальные моды небольшими группами и проверяйте результат после каждого шага.
Рекомендуем playerAnimator не как самостоятельное визуальное улучшение, а как служебный компонент для модов, которые прямо указывают его среди требований. Он уместен в пользовательской или серверной сборке, где уже есть проект с анимациями персонажа, а также полезен разработчикам, которым нужна основа для движений по ключевым кадрам. Если вы просто ищете новые позы или походки, сначала выберите мод с готовыми анимациями и только затем проверяйте, требуется ли ему эта библиотека.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create CC:T связывает механизмы Create с программируемыми компьютерами CC:Tweaked, добавляя автоматизацию, исследование, усложнённое выживание и совместную игру.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Trash Cans добавляет блоки для безвозвратного удаления предметов, жидкостей, газов и энергии с фильтрами и ограничением передачи.


MxSxC1 Moon Phases заменяет восемь фаз Луны текстурами на основе реальных фотографий и добавляет прототип рамки подзорной трубы.


Zipp CPVP Pack сочетает короткие мечи, чёрный интерфейс без фона, низкий огонь, отсутствие частиц и уменьшенную заставку срабатывания тотема ради чистого обзора в PvP.


Modular Golems позволяет собирать металлических защитников из отдельных частей. Материал каждой детали задаёт характеристики, а улучшения добавляют броню, лечение, плавание, иммунитеты, поиск врагов и другие способности.
Да, если выбранный мод прямо требует playerAnimator и сборка не включает его заранее. Самостоятельно добавлять библиотеку во все наборы модов не нужно: отсутствие видимого эффекта в таком случае нормально. Ориентируйтесь на список требований конкретного проекта, а не на общее обещание улучшить анимации.
Файл помещают в папку модов так же, как остальные компоненты сборки. По проверенным данным playerAnimator требуется и клиенту, и серверу, поэтому односторонней установки недостаточно. В одиночной игре серверная часть запускается внутри клиента, однако файл всё равно должен быть частью используемого набора модов.
Собственного набора движений и пользовательского редактора в описанных возможностях библиотеки нет. Конкретные позы, переходы и условия их воспроизведения задаёт мод, который использует playerAnimator. Поэтому искать настройки следует в меню или конфигурации зависимого проекта, если его автор вообще предусмотрел такие параметры.
Она предоставляет общий механизм анимации модели игрока по ключевым кадрам. Разработчик может опираться на эту основу, вместо того чтобы заново создавать весь технический слой для воспроизведения движений. При этом содержание анимаций, их запуск и связь с игровыми действиями остаются ответственностью конкретного проекта.