GPUBooster — мод на сокращение накладных расходов рендера в МайнкрафтеGPUBooster сосредоточен на операциях, которые часто повторяются внутри отрисовки. Система DSA работает с буферами и текстурами без лишнего связывания состояний. Пулы VBO и EBO позволяют переиспользовать уже созданные объекты, а кэш формата VAO и целей OpenGL сокращает повторную подготовку. Для глубины может использоваться renderbuffer, если эта функция подходит текущей графической конфигурации. На стороне процессора проект применяет векторные вычисления к отдельным задачам, включая отсечение невидимой геометрии и погодный рендер. Пакетная отрисовка текста интерфейса и быстрые коллекции во время загрузки закрывают другие небольшие издержки. Серверную часть автор вынес в отдельный проект, поэтому GPUBooster следует рассматривать именно как клиентскую графическую оптимизацию.
Последний релиз вышел 17 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.1.1-1.20-1.20.1-fabric | 64 КБ | 2025-12-17 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.3.1-1.21-1.21.1 | 85 КБ | 2026-07-30 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.1.1-1.20-1.20.1-fabric | 64 КБ | 2025-12-17 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.3.1-1.21-1.21.1 | 85 КБ | 2026-07-30 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge, Quilt | 1.0.4-1.16x | 22 КБ | 2024-12-27 |
| 1.12.2 | Forge | 1.0.4-1.12 | 18 КБ | 2024-12-28 |
| 26.1.2 | Fabric, Quilt | 1.3.0-26.1x-fabric | 368 КБ | 2026-07-25 |
Скачать 1.3.1-1.21-1.21.1 · 85 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, ToadLib
Необязательно: Iris Shaders, Mod Menu, Palladium, Sodium, VulkanMod
Автор отметил эти проекты как несовместимые: вместе они дают вылет или конфликт, даже если версии игры совпадают.
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.3.1-1.21-1.21.1 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 85 КБ | 2026-07-30 |
| 1.3.0h-1.21.11-fabric | релиз | 1.21.11 | 396 КБ | 2026-07-25 |
| 1.3.0-26.1x-fabric | бета | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 368 КБ | 2026-07-25 |
| 1.3.0-1.21-1.21.1-fabric | релиз | 1.21, 1.21.1 | 89 КБ | 2026-07-24 |
| 1.3.0-1.21.11-fabric | релиз | 1.21.11 | 242 КБ | 2026-07-24 |
| 1.2.5-1.21.11-fabric | релиз | 1.21.11 | 185 КБ | 2026-06-13 |
Прирост не гарантирован: он зависит от видеодрайвера, процессора, сцены и других оптимизаторов. Часть функций недоступна на старых графических возможностях. Автор предупреждает, что глубинный RBO-режим несовместим с шейдерпаками, а запуск векторизации требует отдельного параметра JVM. На сервере не работает: ставится только на клиент.
При вылете сначала проверьте обязательный аргумент для модуля векторных вычислений JVM. Если используются шейдеры, отключите RBO-глубину и повторите тест. На старой видеокарте некоторые возможности DSA могут быть недоступны, что не обязательно означает поломку всего проекта. Сравнивайте одинаковую сцену до и после установки, а при артефактах временно убирайте другие вмешательства в рендер. Не переносите файл на сервер в ожидании сетевого ускорения.
GPUBooster может быть полезен как один из проверяемых слоёв оптимизации, особенно в насыщенном графическом клиенте. Однако его стоит добавлять после измерений, а не по одному обещанию FPS. Пользователям шейдеров и нестандартных рендереров особенно важно тестировать функции по отдельности.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Modern UI заменяет обработку и отрисовку текста, делает интерфейс гибче и добавляет настраиваемые визуальные удобства. Шрифты, эмодзи, подсказки, прокрутка, масштаб GUI и фон экранов управляются через единый центр настроек.


Async Locator переносит поиск структур и других объектов в асинхронную задачу, чтобы команда locate, карты исследователя и поиск сокровищ дельфином меньше задерживали основной поток сервера.


ToadLib — общая библиотека проектов ITsMrToad с утилитами, абстракциями и собственной конфигурацией. Она объединяет работу с блоками, предметами, сущностями, интеграциями и генерацией мира.


DashLoader ускоряет повторные запуски, сохраняя обработанные игровые ресурсы в кэш. После первого медленного построения следующая загрузка восстанавливает готовое содержимое вместо полного повторения стандартного процесса.


Variants-CIT предлагает компактный формат CIT для больших коллекций вариантов предметов: одно правило связывает данные предмета с подходящими моделями или текстурами по именам.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


X-Ray World Generation заменяет обычную генерацию мира почти пустым пространством, где остаются руды и оболочки структур.


RealisticLite улучшает базовый свет, тени и цвет, сохраняя ванильные воду, солнце, луну и облака. Он специально исключает SSR, сложную рефракцию, volumetric god rays, SSAO и PBR-пайплайн ради слабых GPU.


Serendipity — архивный шейдер на основе The Next Shader, ориентированный на полуреалистичную картинку с атмосферными, отражающими и кинематографическими эффектами.


New Horizons сочетает дальнюю LOD-отрисовку Voxy, шейдеры Iris, новые биомы и структуры ради масштабных видов и насыщенного исследования.


SCP Strange Lab добавляет аномальных существ, лабораторные комплексы, охрану, повстанцев, оружие, броню, рискованную еду и блоки для строительства объектов содержания.


Mini Tools Vanilla уменьшает изображения инструментов, сохраняя их ванильную пиксельную манеру и не затрагивая механику предметов.
Нет, его основная работа связана с внутренними операциями рендера и буферами.
Векторизация использует дополнительный модуль Java, который требуется явно подключить аргументом запуска.
Нет, автор отдельно указывает несовместимость глубинного RBO с шейдерпаками.
Нет, серверная оптимизация вынесена автором в отдельный проект.