Visual Addons — шейдер на наглядные экранные реакции на состояние игрока в МайнкрафтеVisual Addons пригодится в прохождении, где интерфейсные показатели хочется ощущать непосредственно через изображение. После получения урона экран краснеет и деформируется; при низком здоровье интенсивность реакции зависит от оставшегося запаса. Под водой изображение размывается сильнее по мере увеличения скорости плавания, а при потере воздуха постепенно темнеет. Малый уровень голода тоже снижает яркость кадра. Вода получает более прозрачный дизайн, в сцене появляется простой туман. При этом стандартное красное выделение получающих урон сущностей убрано. Главный акцент — не реализм, а ситуативная визуальная обратная связь.
Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.5 | Iris, Optifine | v.1.0 | 16 КБ | 2026-03-31 |
Скачать v.1.0 · 16 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Проект сделан для Minecraft 1.21.5 и Iris; манифест также содержит запись OptiFine для 1.21.5. Другие версии и аппаратные требования не подтверждены. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Для основной авторской связки используйте Minecraft 1.21.5 с Iris, положите архив в папку шейдеров и активируйте его в меню. Запись OptiFine присутствует в манифесте, но описание прямо говорит о разработке под Iris, поэтому при различиях сначала проверяйте Iris. Краснота, деформация, затемнение и подводное размытие зависят от игровых условий и являются функциями пакета. Проверяйте их раздельно, воспроизводя урон, низкое здоровье, голод или потерю воздуха. Производительность и требования GPU не описаны. При конфликте отключите другие экранные фильтры; дополнительных зависимостей нет.
Интересный выбор для игроков, которым нужны выразительные сигналы опасности без постоянного чтения HUD. Не подойдет тем, кого отвлекают деформация, красный фильтр или динамическое затемнение в напряженный момент.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Image Shader использует шейдер для вывода изображения прямо на экран Minecraft. Пользователь может подготовить собственную картинку размером 160 на 160 пикселей и преобразовать её в набор GLSL-фрагментов.


Pagoda Shaders — художественный пакет по мотивам традиционной эстетики Японии, Китая и Кореи и старого аниме: с мягким светом, тёплыми тонами, розовым закатом и спокойным настроением.


Orion Shaders нацелен на кинематографичный Minecraft: добавляет выразительное освещение, реалистичные тени, волнующуюся воду, реалистичные текстуры неба и цветной свет от блоков. Ключевые элементы допускают широкую настройку.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Glowing 3D Armor перерабатывает комплекты брони с помощью объёмных моделей предметов, собственных надетых текстур, контуров зачарования и поддержки отделки брони.


Fear Nightfall — сложная хоррор-сборка для совместной игры. В ней есть связная кампания из семи глав, линейное продвижение, авторские материалы, могущественные существа хаоса и заключительный босс. В сборку также входят пространственный голосовой чат, поддержка виртуальной реальности через SteamVR и особая версия шейдера Hysteria.


После рубки дерева Leaves Be Gone почти сразу убирает оставшуюся в воздухе крону, а саженцы, палки и плоды выпадают как обычно. Мод ускоряет штатный распад листвы и позволяет настроить начало и продолжительность процесса.


DOShader имитирует графику старых игр для MS-DOS: изображение получает восьмибитный характер и VHS-эффект. Это нарочито грубая ретростилизация, которая превращает современную сцену Minecraft в экран старого компьютера.


Simply Solid Shaders — упрощенный fullbright-пак с высокой гаммой и смягченной палитрой. В нем намеренно нет теней, отражений и меню настроек: архив задуман как готовое решение. Набор решений объясняется практическими сценариями: хорошая видимость важна на сервере, в соревновательном бою и скоростном прохождении, а отсутствие настройки сокращает подготовку перед игрой. Все перечисленные особенности относятся к визуальной работе шейдерпака на клиентской стороне игры.


ScalableLux ускоряет пересчёт освещения при генерации чанков и массовых изменениях источников света. Он переносит оптимизации Starlight, дополняет их исправлениями и при необходимости разрешает параллельную обработку световых обновлений.
Экран краснеет, а изображение деформируется.
Оно усиливается с ростом скорости плавания.
Экран постепенно становится темнее.
Minecraft 1.21.5; описание прямо называет Iris.