Prickle — мод на библиотеку конфигураций в МайнкрафтеPrickle даёт другим модам JSON-совместимый формат конфигураций и позволяет читать такие файлы внутри игры. Каждое настраиваемое свойство помещается в отдельный объект: рядом с ключом `value` могут находиться комментарии и именованные пояснения. Благодаря этому автор способен указать назначение параметра, исходное значение, ссылку на справку или ожидаемый диапазон, не отказываясь от знакомого синтаксиса JSON. В отличие от самостоятельных модов настроек, Prickle не создаёт меню и не меняет игровой процесс. Это библиотечная основа, полезность которой проявляется только через проекты, использующие её для хранения параметров.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 21.1.11 | 82 КБ | 2025-09-04 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 21.0.9 | 81 КБ | 2024-09-26 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge | 26.1.2.6 | 82 КБ | 2026-07-08 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 26.2.0.3 | 82 КБ | 2026-07-08 |
Скачать 26.2.0.3 · 82 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.2.0.3 | релиз | 26.2 | 82 КБ | 2026-07-08 |
| 26.2.0.3 | релиз | 26.2 | 80 КБ | 2026-07-08 |
| 26.1.2.6 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 82 КБ | 2026-07-08 |
| 26.1.2.6 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 80 КБ | 2026-07-08 |
| 26.2.0.2 | релиз | 26.2 | 83 КБ | 2026-06-18 |
| 26.2.0.2 | релиз | 26.2 | 80 КБ | 2026-06-18 |
Проект не подойдёт тому, кто ищет новые предметы, механики или экран настроек. Он также не заменяет редактор конфигураций: файлы по-прежнему требуют аккуратной ручной правки и понимания структуры JSON.
Если зависимый мод не принимает конфигурацию, сначала проверьте запятые, кавычки, скобки и остальные правила JSON. Затем убедитесь, что значение находится в ключе `value` внутри объекта соответствующего свойства: обычная JSON-запись и структура Prickle выглядят по-разному. Комментарий размещается в зарезервированном ключе `//` и может быть строкой либо массивом строк. Важно: `//range`, `//regex`, `//empty-allowed` и другие декораторы ничего не проверяют и не меняют разбор файла. Они лишь объясняют предполагаемую интерпретацию параметра. Поэтому значение, противоречащее подсказке, библиотека может разобрать успешно, а дальнейший результат зависит от использующего конфигурацию мода. Перед исправлением сохраните копию файла; при неясной ошибке восстановите исходное значение или пересоздайте конфигурацию средствами зависимого проекта.
Prickle стоит устанавливать, когда он требуется выбранному моду или сборке: тогда библиотека обеспечивает единый JSON-совместимый способ хранения параметров с поясняющими метаданными. Разработчикам формат интересен комментариями и декораторами без перехода на другой синтаксис. Обычному игроку ставить проект отдельно незачем — самостоятельных функций, контента или визуальных изменений он не даёт. При ручном редактировании воспринимайте декораторы как документацию, а не как встроенную защиту от неверных значений.


Botarium — межплатформенная библиотека для технических модов. Она упрощает создание блоков и предметов, которые хранят и передают вещи, жидкости и энергию, а также предоставляет общие инструменты регистрации для разных загрузчиков.
![Изображение к проекту [Let's Do] API](/s/do-api.webp)
![Иконка [Let's Do] API](/i/do-api.webp)
Do API — библиотека для модов одного семейства, объединяющая регистрацию древесных объектов, ванильные книги рецептов, трёхмерную отрисовку блоков и брони, условные рецепты и вспомогательные средства конфигурации.


Bigger Stacks увеличивает предел стопок предметов и позволяет задавать его отдельными правилами. Фильтры учитывают теги, исходный мод и другие признаки каждого объекта.


Factory API предоставляет разработчикам общий межзагрузочный слой для интерфейсов, событий, сети, хранилищ предметов, жидкостей и энергии.


BoxLib объединяет общий клиентский код для интерфейса, настроек, команд, рендера и других модов Boxadactle.


ToroHealth Damage Indicators (Updated) — обновлённая клиентская версия ToroHealth, предназначенная для отображения сведений о здоровье и уроне существ.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Environmental расширяет поверхность Верхнего мира новыми биомами, растительностью, животными и связанными декоративными и игровыми элементами.


Equanimity перерабатывает блоки, предметы, мобов и интерфейс в чистом современном стиле 32x с гладкими текстурами и сдержанными средневековыми мотивами.


Tricked Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет коррекцию световой карты, цветокоррекцию контраста и насыщенности и переработанный туман. Первый эффект: меняет оттенок блочного света и устраняет нежелательную оранжевую теплоту. Второй: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. Третий: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Fresh and Beyond переносит в Java Edition идеи Bedrock-набора Actions & Stuff через анимации, объёмные модели, физику, атмосферные эффекты, шейдеры и инструменты записи.


Potato Chinese Translations добавляет китайскую локализацию первоапрельского Potato Update. Перевод охватывает названия блоков и предметов, достижения, имена сущностей и другие текстовые элементы версии 24w14potato.


Cobblemon Animon заменяет звуковое сопровождение персонажей Cobblemon на отдельные аниме-голоса, подчёркивающие их индивидуальность в сражениях и исследовании.
Да. Формат сохраняет совместимость с JSON, поэтому подходят привычные редакторы, подсветка синтаксиса и инструменты обработки JSON. Однако редактор увидит комментарии и декораторы как обычные ключи объектов, а не как особые элементы языка. При правке важно сохранить обёртку свойства и ключ `value`.
Нет. `//default` — именованный комментарий, сообщающий читателю предполагаемое исходное значение. Сам декоратор не участвует в разборе и ничего не восстанавливает. Чтобы вернуть настройку, перенесите указанное значение в `value` либо позвольте использующему моду заново создать файл, если он поддерживает такое поведение.
Из описания формата не следует, что каждое свойство обязано содержать весь набор метаданных. Их назначение — давать дополнительный контекст. Существенная часть структуры — объект свойства со значением в `value`; конкретный набор пояснений определяет автор использующего Prickle проекта.
Проект отмечен как требуемый и на клиентской, и на серверной стороне. Для совместной игры одинаково установите его в обе среды вместе с модом, которому он нужен. Само присутствие Prickle не гарантирует совпадения настроек: конфигурации и требования зависимого проекта всё равно следует проверять отдельно.