Factory API — мод на библиотеку для технических модов в МайнкрафтеПри разработке технического мода одни и те же задачи приходится по-разному решать на Fabric, Forge, NeoForge и Quilt. Factory API сводит часть различий к общим определениям. UI Definitions позволяют добавлять и менять элементы экранов кодом либо средствами ресурспака — это заявлено как главная функция. Essential Events абстрагируют события загрузчиков, а Common Network унифицирует регистрацию и передачу сетевых данных. Для механизмов предусмотрены общие реализации хранилищ предметов, жидкостей и энергии с корректным представлением в API каждой платформы. Такой набор полезен авторам зависимых модов и пакетов интерфейса; конечный игрок замечает его обычно только тогда, когда без библиотеки не запускается требующий её проект.
Последний релиз — 3 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20.1-2.2.8-forge | 1.1 МБ | 2026-05-02 |
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-2.2.8-neoforge | 525 КБ | 2026-05-02 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20.1-2.2.7+fabric | 557 КБ | 2025-11-20 |
| 1.21 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1-2.2.7+neoforge | 510 КБ | 2025-11-20 |
| 1.16.5 | Fabric, Forge, Quilt | 1.16.5-2.0+forge | 161 КБ | 2023-10-07 |
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge | 26.1.2-2.2.8-neoforge | 548 КБ | 2026-05-02 |
Скачать 26.1.2-2.2.8-neoforge · 548 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Architectury API, Fabric API, Quilted Fabric API (QFAPI) / Quilt Standard Libraries (QSL)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2-2.2.8-neoforge | релиз | 26.1.2 | 548 КБ | 2026-05-02 |
| 26.1.2-2.2.8-forge | релиз | 26.1.2 | 516 КБ | 2026-05-02 |
| 26.1.2-2.2.8-fabric | релиз | 26.1.2 | 587 КБ | 2026-05-02 |
| 1.21.8-2.2.8-neoforge | релиз | 1.21.8 | 542 КБ | 2026-05-02 |
| 1.21.8-2.2.8-forge | релиз | 1.21.8 | 518 КБ | 2026-05-02 |
| 1.21.8-2.2.8-fabric | релиз | 1.21.8 | 589 КБ | 2026-05-02 |
Библиотека требуется на клиенте и сервере, однако набор зависимостей различается по загрузчику: в данных названы Architectury API, Fabric API и QFAPI/QSL. Поддержка освещения через доступ к уровню отдельно оговорена лишь для Fabric, поскольку Forge и NeoForge уже имеют соответствующие средства. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Не устанавливайте случайный вариант библиотеки: сопоставьте версию игры, загрузчик и требования зависимого мода. Затем добавьте платформенные зависимости, указанные для выбранного файла; их общий список в фактах не означает, что все три нужны одновременно на каждом загрузчике. Поскольку API содержит клиентские интерфейсы и серверные функции, файл должен присутствовать на обеих сторонах. При вылете сначала читайте сообщение об отсутствующей или неподходящей библиотеке и проверяйте всю цепочку зависимостей. Ошибку конкретного экрана, сети или механизма хранения разумно воспроизвести без ресурспака и лишних модов, но её источник может находиться в проекте, использующем API, а не в самой библиотеке.
Устанавливайте Factory API, когда его требует выбранный мод или ресурспак, либо используйте как разработчик межзагрузочного проекта. Самостоятельной игровой ценности для обычного выживания оно почти не даёт.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Create Crafts & Additions соединяет кинетические механизмы Create с электрической энергией: двигатель превращает электричество во вращение, генератор делает обратное, а провода, накопители и дополнительные устройства связывают обе системы.


Botarium — межплатформенная библиотека для технических модов. Она упрощает создание блоков и предметов, которые хранят и передают вещи, жидкости и энергию, а также предоставляет общие инструменты регистрации для разных загрузчиков.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Open4ES Renewed — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет свечение ярких объектов, атмосферный свет и туман и переработанное небо и облака. Первый эффект: делает солнце, лампы и магические блоки выразительнее. Второй: связывают дальний план, погоду и время суток. Третий: усиливают масштаб открытых пейзажей. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Cobblemon Apex — сборка про расширенный, но оптимизированный Cobblemon. Она объединяет Cobblemon и связанные улучшения, более девяноста отобранных модов и квестовые и технические удобства клиента. Главная польза проекта — получить подборку дополнений для ловли, развития и заданий без лишней тяжести. Это клиентский профиль: устанавливать его как серверную сборку не следует.


Low Fire TXF уменьшает высоту огня, закрывающего экран горящего игрока, не меняя внешний вид пламени в остальных ситуациях.


No Particles Essential полностью отключает все виды частиц Minecraft, убирая визуальные эффекты в бою, у блоков и в окружении.


UShader — полуреалистичный шейдер с атмосферным небом, объёмными облаками и туманом, мягкими динамическими тенями, эффектами ветра и улучшенной обработкой изображения. Автор воссоздал характер своей старой настройки SEUS v10.1 с нуля, не используя код SEUS.


Mooseman добавляет редкого лесного хищника, который ненадолго замирает под взглядом, а затем преследует игрока через препятствия.
Официальное описание позиционирует его как набор функций для разработчиков и ресурспаков.
Да, UI Definitions рассчитаны в том числе на добавление и изменение элементов экранов.
Заявлены общие реализации для предметов, жидкостей и энергии.
В предоставленных данных она отмечена обязательной на клиенте и сервере.