Lucid Clarity — шейдер на чёткое ванильное освещение в МайнкрафтеLucid Clarity улучшает не количество эффектов, а ясность базового изображения. Настроенный tonemapping и ambient-параметры убирают серый выцветший налёт, refined light falloff делает переход света аккуратнее, а естественная цветовая температура и контраст дают насыщенный, но узнаваемый мир. Тёплые дни и чёткие прохладные ночи меняют настроение без отказа от Minecraft-эстетики. В меню Iris или OptiFine доступны ползунки контраста, насыщенности, экспозиции и плотности тумана; изменения применяются без перезапуска. Упрощённый конвейер намеренно отказывается от объёмного тумана, тяжёлых отражений и сложных карт теней.
Последний релиз вышел 1 месяц назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 16 КБ | 2026-07-09 |
| 1.21.1 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 16 КБ | 2026-07-09 |
| 1.20 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 16 КБ | 2026-07-09 |
| 1.21 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 16 КБ | 2026-07-09 |
| 1.16.5 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 16 КБ | 2026-07-09 |
| 26.1.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 16 КБ | 2026-07-09 |
| 26.2 | Iris, Optifine | 1.0.0 | 16 КБ | 2026-07-09 |
Скачать 1.0.0 · 16 КБстраница автора на Modrinth
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.Проект клиентский, серверная сторона не поддерживается. Iris и OptiFine указаны для Minecraft 1.16–1.21.11 и 26.1–26.2 с промежуточными версиями. Пакет рассчитан на слабое и среднее железо, но точных требований нет. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Установите пакет через Iris либо OptiFine для точной версии из матрицы и настраивайте параметры прямо в меню шейдеров. Если изображение слишком контрастное или насыщенное, скорректируйте соответствующий ползунок; при лишней дымке уменьшите плотность тумана или экспозицию. Автор заявляет высокую частоту кадров даже на встроенной графике, но не приводит тестовых чисел, поэтому конкретный результат не гарантирован. Экранные отражения, сложные тени и вода с трассировкой лучей отсутствуют по замыслу, а не из-за неисправности. Сведения о зависимостях и конфликтах не приведены.
Подходит для повседневной игры на слабом или среднем ПК, если хочется ясного Vanilla+ без тяжёлых эффектов. Не подойдёт охотникам за трассировкой, сложными тенями, объёмным туманом и отражающей водой.


Complementary Shaders - Reimagined — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Miniature Shader — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и атмосферный свет и туман. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Bloop Shaders улучшает свет, тени и атмосферу Minecraft. Несколько профилей качества позволяют подобрать нагрузку как для встроенной графики, так и для мощного компьютера.


E-LITE — переработка MakeUp — Ultra Fast с профилями качества, двумя стилями изображения и отдельно настраиваемыми эффектами. Шейдер добавляет тени, отражения, объёмные лучи, свечение и цветовые схемы. Лишние эффекты можно отключить ради более высокой частоты кадров.


Clarity — шейдерный пакет для хорошей видимости в тёмных местах. Он убирает тени и туман, а также делает пространство под водой и лавой более различимым. Яркость, насыщенность, прозрачность воды и осадков можно настроить.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.
.webp)
.webp)
Nvidium Performance (Full) — клиентская Fabric-сборка для видеокарт Nvidia, нацеленная на высокий FPS, быструю работу чанков и увеличенную дальность прорисовки.


🖌️PaintBound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет контуры и ступенчатое затенение, экранные искажения и мягкие динамические тени. Первый эффект: подчёркивает силуэты в рисованной манере. Второй: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Третий: подчёркивают форму рельефа и построек. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


The Dark Dweller добавляет изуродованную разновидность пещерного обитателя, которая при любой возможности охотится на игрока.


3D Mace превращает ванильную булаву в объёмную модель, сохраняя узнаваемый стиль предмета и работая без OptiFine или CIT Resewn.


fps+pvp — лёгкая сборка для повышения FPS и PvP, объединяющая оптимизации, боевые настройки, инструменты HUD и уменьшение визуального шума ради более плавного и отзывчивого сетевого боя.


GUI Compass показывает направление движения и координаты в интерфейсе, когда в инвентаре игрока есть компас.
Tonemapping и ambient-настройки убирают серый выцветший фильтр.
Контраст, насыщенность, экспозиция и плотность тумана.
Нет, параметры меняются на лету в меню шейдеров.
Сложных карт теней, тяжёлых отражений, объёмного тумана и ray-traced воды.