ToroHealth Damage Indicators (Updated) — мод на индикаторы здоровья и урона существ в МайнкрафтеПрактический смысл такого интерфейса — быстрее понимать ход столкновения: насколько противник ещё опасен и дают ли атаки ожидаемый результат. Это особенно уместно в сборках с непривычными существами, где внешний вид не подсказывает запас здоровья. Однако карточка проекта на Modrinth сообщает главным образом о том, что это обновлённая версия ToroHealth. Поэтому разумно воспринимать её как продолжение знакомого инструмента, а не как документированную новую боевую систему. Все детали, которых нет в локальных фактах, стоит проверять уже в выбранной сборке.
Последнего релиза не было 1 год: проект, судя по всему, заброшен. Последняя поддержанная версия игры — 1.20. Ставить его в новую сборку рискованно — совместимость с соседними модами никто уже не чинит.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20.1-fabric-2 | 113 КБ | 2024-12-05 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 1.21.1-fabric-1 | 112 КБ | 2024-12-05 |
| 1.20 | Fabric, Forge, Quilt | 1.20.1-fabric-2 | 113 КБ | 2024-12-05 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 1.21.1-fabric-1 | 112 КБ | 2024-12-05 |
Скачать 1.21.1-fabric-1 · 112 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1-fabric-1 | релиз | 1.21, 1.21.1 | 112 КБ | 2024-12-05 |
| 1.20.5-fabric-1 | релиз | 1.20.5, 1.20.6 | 112 КБ | 2024-12-05 |
| 1.20.2-fabric-2 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 111 КБ | 2024-12-05 |
| 1.20.1-fabric-2 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 113 КБ | 2024-12-05 |
| 1.20.2-forge-1 | релиз | 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4 | 99 КБ | 2023-11-09 |
| 1.20.1-forge-1 | релиз | 1.20, 1.20.1 | 99 КБ | 2023-11-09 |
Мод требуется только клиенту и не поддерживается на серверной стороне. Источник почти не описывает настройки и точное поведение индикаторов, поэтому нельзя обещать конкретный вид полосы, числа урона или дополнительные функции. На сервере не работает: ставится только на клиент.
В таблице совместимости присутствуют Fabric, Forge и Quilt, но обязательная зависимость Fabric API указана без разграничения по загрузчикам. Подбирайте файл строго под свою среду и выполняйте требования его метаданных. Устанавливайте мод на клиент, не пытайтесь исправить его отсутствием на сервере. Если индикаторы не появляются, сначала проверьте загрузчик, наличие Fabric API там, где он требуется, и отсутствие ошибки запуска. Официальный текст не даёт подтверждённых клавиш, команд или путей конфигурации.
Подойдёт игрокам, которым нужен клиентский ориентир по здоровью существ и которые знакомы с назначением ToroHealth. Не подойдёт тем, кому важна полностью документированная настройка до установки или чистый ванильный интерфейс.


Piglin Conservatory добавляет в генерацию новые структуры Незера и обычного мира, а также фрукты, грибы, ископаемые, испорченный изумруд и музыкальные пластинки.


Create: Dimension, Steamworks Realm добавляет промышленное измерение для крупной автоматической добычи: богатые рудные жилы, механические ландшафты, паровая среда и редкие ресурсы расширяют Create.


PlayerProgress добавляет автоматическое развитие характеристик за выполнение шести конкретных задач в обычной игре.


Create: Fuel Motor добавляет настраиваемый двигатель, который сжигает топливо и вырабатывает кинетическую нагрузочную мощность для механизмов Create.


Bountiful Fares расширяет еду и земледелие фруктовыми деревьями, дикими культурами, шпалерами, древними растениями нюхача, ферментацией, напитками, керамикой и пищевыми эффектами.


Etcetera добавляет разнообразные ванильные по духу блоки, инструменты, существ и небольшие механики. Набор не строится вокруг одной системы, а аккуратно заполняет разные свободные ниши игры.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


TRACING LIGHT · DARK TIDE — сборка про динамичный оружейный FPS вокруг TaCZ. Она объединяет четырнадцать вариантов боя, огнестрельная система TaCZ и насыщенные визуальные эффекты. Главная польза проекта — выбирать из четырнадцати режимов и проводить быстрые командные матчи. Для сетевого мира одинаковый профиль требуется серверу и каждому участнику.


Sortilege объединяет ванильные зачарования, зельеварение и опыт, добавляя магические посохи, антидоты и настраиваемые изменения зелий.


No Vignette Effect удаляет тёмные углы и края стандартного экрана Minecraft, оставляя более ровную и открытую картинку без эффекта виньетки.


Create: SkyeNet — клиент-серверная сборка вокруг Create для сети SkyMC с механизмами, совместной игрой, картами, голосовым чатом, хранением и оптимизацией.


Mathematically Unplayable — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет экранные искажения, анимацию ветра и волн и контурную мультяшную подачу. Первый эффект: намеренно деформирует изображение ради необычного эффекта. Второй: добавляет движение воде или растительности. Третий: упрощает световые переходы и подчёркивает силуэты. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Gardens of the Dead расширяет Незер двумя мрачными биомами — Soulblight Forest и Whistling Woods. Вместе с ними появляются тематические растения и декоративные блоки.
Обновлённая версия ToroHealth для более новых выпусков игры.
Проект предназначен для сведений о здоровье и уроне существ, но точный состав интерфейса локальный источник не раскрывает.
Нет, он требуется клиенту и не поддерживается сервером.
В данных обязательной зависимостью отмечен Fabric API.