Javier's improved fog — шейдер на плавный дальний туман в МайнкрафтеПроект пригодится игрокам, которых отвлекает слишком близкая или резко исчезающая ванильная дымка. Собственная кривая сначала растёт почти линейно, а затем мягко переходит в полное закрытие дальнего плана. Поэтому пространство рядом остаётся читаемым, а горизонт получает постепенную глубину. Такой результат уместен во время путешествий и при осмотре больших построек: туман не превращается в внезапную стену. Автор рекомендует дальность прорисовки 32 чанка для лучшего впечатления, но это рекомендация, а не обязательное условие. Пакет устанавливается как ресурспак, несмотря на слово Shader в названии проекта.
Последний релиз — 5 месяцев назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.11 | Vanilla | 2 | 219 КБ | 2026-02-28 |
| 1.21.10 | Vanilla | 2 | 219 КБ | 2026-02-28 |
| 1.21.9 | Vanilla | 2 | 219 КБ | 2026-02-28 |
| 1.21.8 | Vanilla | 1 | 219 КБ | 2025-08-14 |
| 1.21.7 | Vanilla | 1 | 219 КБ | 2025-08-14 |
| 1.21.6 | Vanilla | — | — |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2 | релиз | 1.21.10, 1.21.11, 1.21.9 | 219 КБ | 2026-02-28 |
| 1 | релиз | 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8 | 219 КБ | 2025-08-14 |
Это клиентский пакет для ванильной системы ресурспаков. В матрице указаны Minecraft 1.21.6–1.21.11; совместимы ресурспаки, которые не меняют основной шейдер тумана. Сервер не поддерживается. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Скачанный zip поместите в resourcepacks и активируйте в обычном меню наборов ресурсов. Iris и OptiFine для этой установки не заявлены. Если туман не меняется либо выглядит сломанным, отключите другие ресурспаки, затрагивающие core shader тумана: совместимость обещана только с наборами, которые его не модифицируют. Проверьте одну из указанных версий игры. Дальность 32 чанка может быть неудобна конкретной системе, и факты не обещают производительность при этом значении; выбирайте её с учётом своего компьютера. Серверная копия не нужна, эффект находится на клиенте.
Javier’s Improved Fog подходит тем, кому нужна одна аккуратная атмосферная правка без комплексного шейдера. Он не подойдёт для старых версий из вне списка и может конфликтовать с ресурспаками, меняющими тот же туманный шейдер.


Pegasus Shaders — шейдер с ванильным, мультяшным, сказочным и реалистичным оформлением. Он поддерживает PBR-материалы, отражения, цветное освещение, Distant Horizons и Physics Mod. Низкие наборы настроек рассчитаны на более высокую частоту кадров.


LIGHT Shaders делает освещение выразительнее, но сохраняет упор на производительность. Шейдер добавляет отражения и рябь на воде, тени, меняющиеся погодные сцены и движущиеся облака. Он рассчитан в том числе на слабые видеокарты.


Vanilish Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет сглаживание краёв, размытие в движении и глубину резкости. Первый эффект: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Второй: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. Третий: отделяет выбранный план от размытого фона. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Luxora Shaders создаёт тёплую кинематографичную картинку с золотистым солнечным светом, естественными градиентами неба, отражениями и волнами на воде, мягким bloom и чистой постобработкой.


Gray&Black Shader переводит Minecraft в стильную серую палитру и оформляет игровой мир как чёрно-белое кино. Это прямой тематический фильтр без заявленной необходимости менять содержимое мира.


Thunder's Motion Blur — лёгкий настраиваемый шейдер размытия в движении для PvP, который уже при четырёх выборках должен давать хороший результат и позволяет управлять качеством и характером эффекта.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Horror Element Mod добавляет хоррор-декорации, атмосферные и редстоун-блоки, снаряжение и множество генерируемых мрачных структур.


Crossfrog's Soft Outlines рисует вокруг объектов мягкие цветные контуры с помощью screen-space фильтра. Эффект добавляет мультяшную выразительность и может облегчить визуальное отделение форм от фона.


Botania++ — обязательная на обеих сторонах облегчённая Fabric-сборка для Minecraft 1.19.2 вокруг природной магии Botania, исследований и атмосферного оформления.


Visual Vibrance — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет подачу в духе Vibrant Visuals, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: сохраняет блоковую основу, усиливая современный свет и материалы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.


Интерфейс становится тёмным, плоским и сдержанным: окна, кнопки, панели быстрого доступа, подсказки и выделение ячеек оформлены в сине-серой палитре. Набор также заменяет частицы урона на визуальный эффект кровотечения, но не перерисовывает предметы и блоки.


Unity сохраняет традиционную эстетику Minecraft, но придаёт блокам, предметам, сущностям и интерфейсу более естественные цвета, мягкую глубину и случайные варианты текстур.
Нет, пакет включается через меню ресурспаков ванильного клиента.
Он начинается дальше и плавно нарастает по собственной кривой.
Автор рекомендует 32 чанка для лучшего вида.
С ресурспаками, которые изменяют основной шейдер тумана.