База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Kambrik — мод для MinecraftKambrik — мод на библиотеку Kotlin для модов Fabric в Майнкрафте

Мод1.211.20.126.11.1826.1.226.1.1NeoForgeFabricForgeБиблиотекиИнтерфейс и удобствоподдерживаетсяMPL-2.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Kambrik сокращает объём повторяющегося Kotlin-кода в модах Fabric. Упрощённая регистрация охватывает предметы, блоки, зачарования и сходные игровые объекты. Предметно-ориентированный язык команд помогает собирать дерево аргументов и действий, а программный интерфейс сообщений — отправлять данные по сети и получать ответ. Методы расширения объединяют часто повторяемые операции, отдельный построитель упрощает создание игрового текста. В экспериментальной части присутствует преобразование объектов в NBT и обратно через Kotlinx Serialization. Пока такая возможность не считается зрелой, она остаётся в kambrikx; в планах также указан построитель графического интерфейса. Для пользователя важен практический вывод: библиотеку нужно держать рядом с модом, который её требует, но искать собственную книгу рецептов или меню у Kambrik бессмысленно.

6.8 млнзагрузок6 810 658 по данным Modrinth
22версии игрыс проверенной сборкой
16релизовза всё время
4 месяцас последнего релизаподдерживается
426 КБвесит файлсборка 8.0.0-beta.2

Обновляется ли проект

Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge6.1.1+1.20.1317 КБ2023-07-20
1.21.1Fabric, NeoForge8.0.0-beta.2426 КБ2026-04-13
1.21Fabric, NeoForge8.0.0-beta.2447 КБ2026-04-13
26.1.2NeoForge8.0.0-beta.2426 КБ2026-04-13

Скачать 8.0.0-beta.2 · 426 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Fabric API, Fabric Language Kotlin и Kotlin for Forge. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Нужен и на клиенте, и на сервере — иначе не пустит в игру.

Что нужно доустановить

Обязательно: Fabric API, Fabric Language Kotlin, Kotlin for Forge

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
8.0.0-beta.2бета1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 1.21.3426 КБ2026-04-13
8.0.0-beta.2бета1.21, 1.21.1447 КБ2026-04-13
8.0.0-beta.1бета1.21, 1.21.1425 КБ2026-04-12
8.0.0-beta.1бета1.21, 1.21.1447 КБ2026-04-12
7.0.0-1.20.4релиз1.20.4305 КБ2024-02-28
7.0.0+1.20.4релиз1.20.4309 КБ2024-02-28

Кому не подойдёт

Не подойдёт как отдельное улучшение интерфейса или производительности. Без зависимого проекта заметной пользы почти нет. Экспериментальные возможности вынесены в отдельную область kambrikx до созревания, поэтому сторонним авторам не следует считать их интерфейс окончательно стабильным. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.

Частые проблемы

Если загрузчик сообщает об отсутствии Kambrik, добавьте файл для той же среды и ветки основного мода. После обновления библиотеки проверяйте зависимый проект, особенно если он использует экспериментальную часть. Не удаляйте Kambrik из-за отсутствия видимых функций до просмотра зависимостей профиля. В совместной игре соблюдайте требования основного мода: библиотека отмечена для обеих сторон, но фактическое поведение определяет использующий её проект.

Стоит ли ставить

Kambrik устанавливается как техническая зависимость Kotlin-модов Fabric. Отдельно он не нужен, зато разработчикам даёт компактный набор регистрации, команд, сети и текста.

Похожие моды

Изображение к проекту FerriteCore
Иконка FerriteCore
FerriteCore
1.201.21FabricNeoForge

FerriteCore сокращает потребление оперативной памяти Minecraft, причём заметность результата зависит от конкретной сборки. Мод не добавляет предметы или механики и может применяться как в клиентской игре, так и на сервере.

Изображение к проекту Mod Menu
Иконка Mod Menu
Mod Menu
1.201.21FabricQuilt

Mod Menu собирает установленные моды в одном удобном экране и открывает доступ к их настройкам, когда авторы предусмотрели такой переход. Здесь же можно изучить описания, ссылки, служебные отметки и сведения об обновлениях.

Изображение к проекту YetAnotherConfigLib (YACL)
Иконка YetAnotherConfigLib (YACL)
YetAnotherConfigLib (YACL)
1.201.21FabricNeoForge

YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.

Изображение к проекту Xaero's Minimap
Иконка Xaero's Minimap
Xaero's Minimap
1.201.21ForgeFabric

Xaero’s Minimap выводит в углу экрана карту ближайшей местности, помогает замечать окружение и возвращаться к отмеченным местам. Форму, масштаб, положение и набор показателей можно настроить под свой интерфейс.

Изображение к проекту [ETF] Entity Texture Features
Иконка [ETF] Entity Texture Features
[ETF] Entity Texture Features
1.201.21FabricQuilt

Мод включает случайные, настраиваемые, светящиеся и мигающие текстуры существ и игроков из совместимых ресурспаков. Он воспроизводит соответствующие возможности формата OptiFine и предлагает дополнительные параметры.

Изображение к проекту Xaero's World Map
Иконка Xaero's World Map
Xaero's World Map
1.201.21ForgeFabric

Мод автоматически собирает полноэкранную карту посещённых территорий, помогая ориентироваться, возвращаться к важным местам и разбирать пройденные маршруты. Он работает самостоятельно, а вместе с Xaero’s Minimap также показывает её путевые точки.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Free Edition
Иконка Free Edition
Free Edition
1.21.1

Free Edition превращает все блоки, небо, солнце и луну в шерстяные версии, а также переоформляет титульный экран и финальную поэму.

Изображение к проекту GUI Overhaul
Иконка GUI Overhaul
GUI Overhaul
1.2126.1

GUI Overhaul перекрашивает кнопки и инвентарные экраны Java Edition в близком к Bedrock оформлении, сохраняя основу ванильного стиля и добавляя цветные контейнеры.

Изображение к проекту RITEG-VHS
Иконка RITEG-VHS
RITEG-VHS
1.21.111.21.10IrisOptiFine

RITEG-VHS — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет эффект старой видеокассеты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: добавляет цветовые и шумовые искажения аналоговой записи. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.

Изображение к проекту Shaders & Optimization
Иконка Shaders & Optimization
Shaders & Optimization
1.21.1Fabric

Shaders & Optimization сочетает реалистичные шейдеры и визуальные улучшения с набором оптимизаций Fabric для более плавной и настраиваемой игры на компьютерах разной мощности.

Изображение к проекту Create: Amazing Trading
Иконка Create: Amazing Trading
Create: Amazing Trading
1.20.1Forge

Create: Amazing Trading вводит обмен предметов через ресурсные очки: измельчитель принимает вещи, а магазин продаёт ранее сданные позиции.

Изображение к проекту Create: Bells & Whistles
Иконка Create: Bells & Whistles
Create: Bells & Whistles
1.201.20.1ForgeNeoForge

Create: Bells & Whistles добавляет к Create набор декоративных и утилитарных деталей для поездов, метро и станций: платформы, фары, поручни, ступени, окна, панели, люки и варианты передней части состава.

Ссылки

Частые вопросы

Что упрощает Kambrik?

Регистрацию игровых объектов, команды, сетевые сообщения, работу с текстом и повторяемые операции.

Добавляет ли библиотека собственные предметы?

Нет обязательного самостоятельного содержимого; его создают зависимые моды.

Что находится в экспериментальной части?

Преобразование объектов и NBT через Kotlinx Serialization; такие функции временно держат в kambrikx.

Есть ли готовая система рисования интерфейса?

Она указана среди будущих возможностей, а не как завершённая функция.