База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Citadel — мод для MinecraftCitadel — мод на библиотеку модов в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.11.191.21.111.21.10NeoForgeForgeБиблиотекиСовместимость и зависимостиподдерживаетсяLGPL-3.0-only
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Citadel даёт зависимым модам готовую техническую основу для работы с существами. Через неё разработчики подключают сложные анимации, загружают модели форматов Tabula и Wavefront OBJ и сохраняют дополнительные свойства сущностей. Для игрока результат проявляется не в отдельном меню или наборе предметов, а в корректной работе контентных проектов, использующих эти возможности. В отличие от обычного мода про мобов, Citadel не заселяет мир собственными животными и противниками: это связующий слой, который снимает с авторов необходимость повторно создавать одинаковые системы. В состав также входит настройка предела появления мобов при генерации чанков. Она полезна в насыщенных сборках, где зависимые проекты иначе могут заметно вытеснять обычных существ.

16 млнзагрузок16 024 581 по данным Modrinth
21версия игрыс проверенной сборкой
24релизаза всё время
1 месяцс последнего релизаподдерживается
2.9 МБвесит файлсборка 2.7.1

Обновляется ли проект

Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Forge, NeoForge2.6.33.0 МБ2026-01-17
1.21.1NeoForge2.7.12.9 МБ2026-07-18
1.20Forge, NeoForge2.4.12.9 МБ2023-11-03
1.21NeoForge2.7.12.9 МБ2026-07-18
1.16.5Forge1.8.1471 КБ2023-11-03

Скачать 2.7.1 · 2.9 МБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  3. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  4. Нужен и на клиенте, и на сервере — иначе не пустит в игру.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
2.7.1релиз1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, 2.9 МБ2026-07-18
2.7.0релиз1.21.12.9 МБ2026-01-17
2.6.3релиз1.20.13.0 МБ2026-01-17
2.6.2релиз1.20.13.0 МБ2025-06-27
2.6.1релиз1.20.13.0 МБ2024-12-18
2.6.0релиз1.20.13.0 МБ2024-08-15

Кому не подойдёт

Проект не подойдёт тем, кто ищет новых мобов, предметы или заметное обновление игрового процесса. Он также неудобен для установки лишь на одной стороне: Citadel требуется и клиенту, и серверу, поэтому состав файлов у участников совместной игры придётся согласовать.

Частые проблемы

Наиболее типичный сбой выглядит как отказ игры или сервера запускаться после добавления мода, которому нужен Citadel. Сначала проверьте, установлен ли сам файл библиотеки на обеих сторонах и подходит ли именно тот выпуск, который ожидает зависимый проект. Если запуск ломается после обновления, временно верните прежний согласованный набор файлов: замена одной библиотеки без связанных модов часто оставляет несовместимое сочетание. Когда игра работает, но обычные животные встречаются слишком редко, изучите настройку ограничения появления мобов при генерации чанков и меняйте её постепенно, сохраняя копию конфигурации. Уже созданные области не обязаны сразу показать разницу: проверять результат разумнее в новых чанках. Если причина неясна, отключайте зависимые проекты по одному, не смешивая диагностику с массовым обновлением сборки.

Стоит ли ставить

Citadel стоит устанавливать, когда его прямо требует выбранный мод или сборка использует несколько проектов с продвинутыми существами и анимациями. Это служебный компонент, а не самостоятельное развлечение, поэтому добавлять его «на будущее» без зависимостей особого смысла нет. Рекомендация однозначна для владельцев согласованных клиентских и серверных сборок: держите библиотеку вместе с использующими её модами, обновляйте комплектом и отдельно проверяйте настройку генерационного появления мобов.

Похожие моды

Изображение к проекту Fabric API
Иконка Fabric API
Fabric API
1.201.21Fabric

Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.

Изображение к проекту Cloth Config API
Иконка Cloth Config API
Cloth Config API
1.201.21FabricForge

Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.

Изображение к проекту YetAnotherConfigLib (YACL)
Иконка YetAnotherConfigLib (YACL)
YetAnotherConfigLib (YACL)
1.201.21FabricNeoForge

YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.

Изображение к проекту Fabric Language Kotlin
Иконка Fabric Language Kotlin
Fabric Language Kotlin
1.201.21Fabric

Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.

Изображение к проекту Architectury API
Иконка Architectury API
Architectury API
1.201.21FabricQuilt

Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.

Изображение к проекту Just Enough Items (JEI)
Иконка Just Enough Items (JEI)
Just Enough Items (JEI)
1.201.21ForgeFabric

JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту OptimizationHyperN(OPHN)
Иконка OptimizationHyperN(OPHN)
OptimizationHyperN(OPHN)
1.20.126.2FabricForge

OptimizationHyperN — облегчённая сборка производительности без информационных панелей и вспомогательных модов, нацеленная на плавность, малое потребление памяти и быструю загрузку.

Изображение к проекту Disco Shaders
Иконка Disco Shaders
Disco Shaders
1.201.21Iris

DiscoShaders превращает Minecraft в яркий цифровой мир с эстетикой киберпанка и vaporwave. Неоновое свечение, контрастное тёмное небо, сетка на поверхностях и светящиеся края растительности создают ощущение футуристической симуляции.

Изображение к проекту Donut Smp Essentials
Иконка Donut Smp Essentials
Donut Smp Essentials
1.201.21

Donut Smp Essentials объединяет оверлеи для кристального PvP: низкий огонь, компактные щит, тотем и предметы, ясную воду, яркий Нижний мир, полный свет и сокращённые эффекты погоды, частиц и звуков.

Изображение к проекту Colorblind Swap
Иконка Colorblind Swap
Colorblind Swap
1.201.21IrisOptiFine

Colorblind Swap — полноэкранный постэффект, который со временем меняет соответствие цветовых каналов. Знакомая сцена проходит через разные режимы цветового восприятия с плавными переходами и короткой инверсионной вспышкой.

Изображение к проекту Glowing
Иконка Glowing
Glowing
1.201.21

Руды, редстоун-компоненты и ряд важных ванильных объектов получают светящиеся или эмиссионные детали, поэтому лучше различимы в темноте. Набор ресурсов охватывает блоки, предметы и сущностей в зависимости от выбранного формата.

Изображение к проекту The Legend Of Mohini
Иконка The Legend Of Mohini
The Legend Of Mohini
1.20.1Forge

The Legend Of Mohini переносит в Minecraft призрака Мохини из фольклора Шри-Ланки и использует взаимодействие с локальной системой для усиления хоррора.

Ссылки

Частые вопросы

Можно ли открыть мир только с Citadel и увидеть его возможности?

Открыть мир можно, но наглядной демонстрации большинства систем не получится. Библиотека предоставляет программные средства другим проектам, а не выдаёт игроку каталог моделей или редактор анимаций. Проверять её работу следует через конкретный зависимый мод: если его существа загружаются и действуют штатно, основная задача Citadel выполнена.

Зачем Citadel хранит дополнительные свойства сущностей?

Некоторым модам требуется помнить состояние конкретного существа сверх стандартных данных игры: например, параметры, связанные с его собственной логикой или анимацией. Citadel предоставляет общий механизм такого учёта. Какие именно свойства появятся и как они повлияют на поведение, определяет уже зависимый проект, а не библиотека.

Нужно ли переносить конфигурацию при создании нового мира?

Если вы уже подбирали предел появления мобов для конкретной сборки, конфигурацию имеет смысл сохранить и перенести вместе с остальными настройками. Сам новый мир не определит удачное значение автоматически. После переноса проверьте новые области: состав модов мог измениться, поэтому прежний предел не всегда даст то же распределение существ.

Почему обычных мобов стало мало после установки зависимых проектов?

Несколько модов с существами могут активно использовать появление мобов во время генерации чанков, из-за чего обычные виды становятся менее заметны. Citadel предусматривает настраиваемый предел для такого случая. Сначала зафиксируйте текущую конфигурацию, затем корректируйте значение небольшими шагами и сравнивайте результаты в новых областях мира.