База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Zeta — мод для MinecraftZeta — мод на служебную библиотеку в Майнкрафте

Мод1.20.11.21.1ForgeNeoForgeБиблиотекиСовместимость и зависимостиподдерживаетсяCC-BY-NC-SA-3.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Zeta позволяет запускать модульные игровые моды, разработчики которых выбрали её в качестве общей основы. Внутри находится переработанный вариант исходной системы модулей Quark; проект также выступает преемником AutoRegLib. Игрок напрямую с этой архитектурой почти не взаимодействует: библиотека предоставляет кодовую опору другому моду, а видимые предметы, правила и настройки принадлежат уже ему. Этим Zeta отличается от обычных контентных проектов и самостоятельных улучшений удобства. Ставить её отдельно ради эксперимента бессмысленно — ориентиром должна служить заявленная зависимость в карточке нужного мода или сообщение при запуске. Поскольку компонент обязателен с обеих сторон, его наличие и сборка должны совпадать в клиентском наборе и на сервере.

15 млнзагрузок15 042 940 по данным Modrinth
2версии игрыс проверенной сборкой
24релизаза всё время
4 месяцас последнего релизаподдерживается
745 КБвесит файлсборка 1.1-40

Обновляется ли проект

Последний релиз — 4 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Forge1.20.1-1.0-31982 КБ2025-12-15
1.21.1NeoForge1.1-40745 КБ2026-04-24

Скачать 1.1-40 · 745 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Forge или NeoForge. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  3. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  4. Нужен и на клиенте, и на сервере — иначе не пустит в игру.

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
1.1-40релиз1.21.1745 КБ2026-04-24
1.1-39релиз1.21.1747 КБ2026-02-17
1.21.1-1.1-38релиз1.21.1747 КБ2026-02-14
1.20.1-1.0-31релиз1.20.1982 КБ2025-12-15
1.20.1-1.0-30релиз1.20.1982 КБ2025-04-17
1.20.1-1.0-29релиз1.20.1982 КБ2025-03-29

Кому не подойдёт

Проект не подойдёт игрокам, которые ищут самостоятельный контент, заметные изменения мира или готовые функции. Пользы «на будущее» от установки нет: без зависимого мода библиотека занимает место в наборе, но ничего не даёт. Также это неудобный выбор для среды, где нельзя одновременно добавить компонент на клиентскую и серверную стороны.

Частые проблемы

Характерный сбой — игра не доходит до мира после добавления мода, которому нужна Zeta: загрузчик сообщает об отсутствующей либо неподходящей зависимости. Сначала проверьте, действительно ли библиотека присутствует в той же папке модов, затем сопоставьте её выпуск с требованиями зависимого проекта и вашей средой запуска. На сервере повторите проверку отдельно: наличие файла только у игрока недостаточно. Если ошибка появилась после обновления набора, временно верните прежнее согласованное сочетание файлов, а затем обновляйте зависимый мод и библиотеку вместе. При непонятном падении уберите Zeta вместе с проектами, которые её требуют, и выполните контрольный запуск. Возвращайте компоненты по одному, читая журнал с первой причиной ошибки, а не последние строки. Саму библиотеку не стоит считать источником новых рецептов или настроек: отсутствие такого содержимого является нормальным поведением.

Стоит ли ставить

Zeta рекомендуется только как точная зависимость для выбранного модульного проекта. Если нужный мод указывает её среди требований, установите согласованный выпуск на клиент и сервер и держите библиотеку рядом с ним при последующих обновлениях. Для самостоятельной игры, проверки новых механик или расширения сборки «про запас» проект не нужен. Это технический фундамент для авторов и зависимых модов, а не отдельное дополнение для игрока.

Похожие моды

Изображение к проекту Fabric API
Иконка Fabric API
Fabric API
1.201.21Fabric

Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.

Изображение к проекту Cloth Config API
Иконка Cloth Config API
Cloth Config API
1.201.21FabricForge

Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.

Изображение к проекту YetAnotherConfigLib (YACL)
Иконка YetAnotherConfigLib (YACL)
YetAnotherConfigLib (YACL)
1.201.21FabricNeoForge

YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.

Изображение к проекту Fabric Language Kotlin
Иконка Fabric Language Kotlin
Fabric Language Kotlin
1.201.21Fabric

Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.

Изображение к проекту Architectury API
Иконка Architectury API
Architectury API
1.201.21FabricQuilt

Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.

Изображение к проекту Just Enough Items (JEI)
Иконка Just Enough Items (JEI)
Just Enough Items (JEI)
1.201.21ForgeFabric

JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Crusher
Иконка Crusher
Crusher
1.201.21IrisOptiFine

Crusher — шейдер, рассчитанный на обновлённую работу света, цвета и пространства. Визуальный профиль объединяет дизеринг и точечные градиенты, переработанное освещение и настроенную цветовую подачу. Первый эффект: стилизует плавные переходы через упорядоченный или шумовой узор. Второй: меняет читаемость дня, ночи и помещений. Третий: задаёт проекту узнаваемое настроение. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.

Изображение к проекту End Survival
Иконка End Survival
End Survival
1.19.21.17.1Fabric

End Survival — Fabric-сборка, которая начинает новый мир прямо в End и заставляет жить там до победы над драконом. Better End превращает пустое измерение в место с ресурсами, биомами, снаряжением и полноценным суровым выживанием.

Изображение к проекту Immersive Interfaces - Mod Support Unofficial
Иконка Immersive Interfaces - Mod Support Unofficial
Immersive Interfaces - Mod Support Unofficial
1.201.21

Immersive Interfaces — Mod Support Unofficial добавляет небольшие тематические детали в GUI десятков модов, чтобы они лучше сочетались с базовым ресурсом Shrimp’s Immersive Interfaces.

Изображение к проекту Create: Sweets & Treats
Иконка Create: Sweets & Treats
Create: Sweets & Treats
1.20.1ForgeFabric

Create: Sweets & Treats расширяет Create сладостями и декоративными вариантами леденцового сахара.

Изображение к проекту Sculk Enchantment Glint
Иконка Sculk Enchantment Glint
Sculk Enchantment Glint
1.21.2Vanilla

Sculk Enchantment Glint меняет блеск зачарованных предметов на скалковый узор с эффектом древнего диско-шара. Пакет использует ванильные шейдеры для деформации текстуры и особенно заметен при высокой силе зачарованного блеска.

Изображение к проекту Cartoon Dog (Cave Dweller)
Иконка Cartoon Dog (Cave Dweller)
Cartoon Dog (Cave Dweller)
1.19.2Forge

Cartoon Dog добавляет карикатурного обитателя, который появляется на поверхности и в пещерах и использует собственные звуки, модель и анимации.

Ссылки

Частые вопросы

Можно ли удалить Zeta после успешного создания мира?

Только если в наборе больше нет модов, которые от неё зависят. Сохранённый мир не отменяет программную зависимость: при следующем запуске требующий библиотеку проект может остановить загрузку ещё до входа в сохранение. Перед удалением выясните, какой компонент запросил Zeta, и сделайте резервную копию мира.

Почему после установки не появились новые предметы и вкладки?

Это ожидаемый результат. Zeta не содержит собственного игрового наполнения и не обязана показывать отдельную вкладку, рецепты либо заметное меню. Видимый результат появляется лишь через другой мод, использующий библиотеку. Если вы ставили её без такого проекта, проверять в мире фактически нечего.

Нужно ли добавлять один и тот же файл всем участникам?

Библиотека отмечена как обязательная и для клиента, и для сервера. Поэтому она должна входить в обе части игрового набора, а участникам следует использовать согласованное сочетание Zeta и зависящих от неё модов. Простого размещения файла только на сервере или только у подключающегося игрока недостаточно.

Является ли Zeta прямой заменой AutoRegLib в старом наборе?

Нет, автоматически подменять одну библиотеку другой не следует. Zeta названа преемником AutoRegLib и опирается на переработанную модульную систему, но конкретный мод должен быть создан или обновлён для работы с ней. Руководствуйтесь требованиями самого зависимого проекта, а не сходством назначения и происхождения.