Sable — мод на основа движущихся блочных конструкций в МайнкрафтеSable вводит понятие sub-level — отдельной движущейся области, внутри которой блоки, блок-сущности и сущности продолжают работать после объединения. Встроенный физический конвейер основан на Rapier и позволяет конструкции перемещаться в соответствии с физикой, а также отвечать на изменения внешнего мира. Это больше, чем визуальная анимация заранее подготовленной модели: библиотека должна сохранять интерактивность содержимого. Для разработчика такой слой становится основой сложных проектов с перемещаемыми сооружениями. Команда /sable позволяет собирать, изменять и запрашивать подуровни в административном или тестовом режиме. Однако полноценного способа построить их в обычном выживании сам проект не предлагает. В официальном предупреждении отдельно подчёркивается агрессивность внедрения, поэтому широкую сборку необходимо проверять особенно внимательно.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 2.0.3+mc1.21.1 | 16.2 МБ | 2026-06-17 |
Скачать 2.0.3+mc1.21.1 · 16.2 МБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
Необязательно: Create
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.0.3+mc1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 16.2 МБ | 2026-06-17 |
| 2.0.3+mc1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 12.3 МБ | 2026-06-17 |
| 2.0.2+mc1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 12.6 МБ | 2026-06-15 |
| 2.0.2+mc1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 12.3 МБ | 2026-06-15 |
| 2.0.1+mc1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 12.6 МБ | 2026-06-13 |
| 2.0.1+mc1.21.1 | релиз | 1.21.1 | 12.3 МБ | 2026-06-13 |
Библиотека очень глубоко вмешивается в игру через mixin-изменения, и автор прямо предупреждает о высокой вероятности конфликтов. Она не добавляет готового контента выживания или рецепта сборки подуровней. Устанавливать её без конкретного потребителя или тестовой задачи обычно незачем.
При вылете или неверном поведении движущейся конструкции сначала тестируйте Sable с минимальным набором и конкретным использующим его модом. Конфликт может затрагивать рендер, блок-сущности, физику и проекты, меняющие сборку структур. Не считайте отсутствие рецептов ошибкой: выживательный интерфейс намеренно не добавлен. Команда /sable предназначена для управления и диагностики, поэтому перед применением в важном мире сделайте копию сохранения. Клиент и сервер должны использовать согласованный код библиотеки.
Sable интересен как мощная экспериментальная основа для интерактивных движущихся построек. Обычному игроку он нужен только по требованию другого проекта. Авторам сборок следует закладывать отдельное тестирование совместимости и не добавлять библиотеку про запас.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


No Fog убирает туман и расширяет видимость в обычном мире и Незере, позволяя рассматривать дальний рельеф без плотной атмосферной завесы.


FNAF VIRUS MOD превращает ночи в охоту аниматроников с разным поведением, звуками, этапами преследования, особыми экранами смерти и пятидневным циклом.


Haste — клиентская сборка для оптимизации Minecraft Java Edition при запуске через PojavLauncher на мобильных ARM-устройствах. Она учитывает особенности мобильной Java-среды и графических прослоек.


You Thief: Remastered Edition заставляет жителей и големов реагировать на кражу из деревенских сундуков и бочек.


Green enchanted Glint перекрашивает блеск всех зачарованных предметов, включая броню и инструменты, в зелёный цвет.


Vulkanite Demo Pack — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.
Движущаяся область блоков и сущностей, сохраняющая взаимодействие после сборки.
Да, стандартный конвейер использует физический движок Rapier.
Нет, сам Sable не предоставляет такого игрового способа.
Для сборки, изменения и запроса подуровней в служебном режиме.