Thermoo — мод на единый API температуры в МайнкрафтеThermoo создаёт общий язык для систем окружающей среды. Разработчики получают единое представление температуры и промокания, не привязанное к одной шкале измерения. Эффекты описываются данными, свойства предметов настраиваются событиями, а Environment API позволяет наборам данных определять условия мира. Благодаря общему ядру два мода Thermoo могут взаимодействовать без отдельной пары патчей между каждым проектом. Интеграция с сезонами помогает связывать климат с календарём. Команды и реестры открывают функции авторам карт, а Java и Kotlin используют одну основу. На Fabric сервер способен запускать совместимое содержимое через Polymer, однако это отдельный расширенный сценарий. Для владельца сборки ключевое правило простое: изучать нужно конфигурацию мода температуры, а не ожидать самостоятельных настроек геймплея от библиотеки.
Последний релиз вышел 16 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 2.3.3 | 220 КБ | 2024-10-22 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge, Quilt | 4.8.1-neoforge | 260 КБ | 2026-03-09 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 2.1.2 | 181 КБ | 2024-02-28 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 4.2.4 | 144 КБ | 2024-12-05 |
| 26.1.2 | Fabric, NeoForge, Quilt | 10.1.5 | 641 КБ | 2026-07-31 |
Скачать 10.1.5 · 641 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Cardinal Components API, Cloth Config API, Fabric API, Forgified Fabric API
Необязательно: Mod Menu, Polymer, Thermoo Patches
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 10.1.5 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 641 КБ | 2026-07-31 |
| 10.1.5 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 645 КБ | 2026-07-31 |
| 10.1.4 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 644 КБ | 2026-07-28 |
| 10.1.4 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 640 КБ | 2026-07-28 |
| 10.1.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 638 КБ | 2026-06-30 |
| 10.1.3 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 637 КБ | 2026-06-30 |
Не подойдёт как самостоятельный мод выживания: без зависимого контента температура не появится. Ограниченная поддержка отдельных сред и серверный запуск через Polymer зависят от конкретной конфигурации. Правила холода и жара задаёт использующий API проект. Тянет за собой 4 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.
Если шкала или эффект отсутствует, проверьте, установлен ли контентный мод, который действительно использует Thermoo. Одна библиотека ничего не показывает. При несовпадении поведения двух температурных проектов сначала убедитесь, что оба построены на Thermoo и используют совместимые данные. Авторам сборок стоит читать обзор API перед изменением эффектов, чтобы не продублировать правила зависимого мода. На сервере без клиентского контента Polymer-сценарий требует отдельной правильной настройки.
Thermoo — полезная инфраструктура для согласованных климатических механик. Игроку она нужна только по зависимости, зато разработчикам даёт общий расширяемый каркас температуры и влажности.


Библиотека предоставляет общие точки подключения, события и механизмы совместимости, на которые опираются другие моды. Самостоятельного контента она не добавляет: необходимость установки определяется требованиями выбранных проектов.


Cloth Config API даёт другим модам готовую основу для удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается по требованию зависимого проекта.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


Обеспечивает запуск модов, написанных на Kotlin, когда им требуется соответствующая языковая среда. Fabric Language Kotlin служит технической зависимостью и не добавляет в игру предметы, механики или визуальные изменения.


Architectury API позволяет запускать моды, которым нужна общая многоплатформенная программная прослойка. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и устанавливается ради зависимых проектов.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


No Totem делает модель и текстуру тотема бессмертия полностью прозрачными, скрывая предмет в руке, второй руке и во время срабатывания.


Позволяет полностью переоформить экран загрузки Minecraft: заменить фон, полосу прогресса, надписи и добавить собственные элементы, изображения или анимации. Это клиентское дополнение к FancyMenu, поэтому отдельно оно не работает и серверу не требуется.


Saturn оптимизирует использование оперативной памяти Minecraft: устраняет отдельные утечки, уменьшает давление на сборщик мусора и применяет другие меры экономии. Его можно использовать на клиенте, сервере либо на обеих сторонах.


Rubius Horizons Resource Pack оформляет сборку HORIZONS собственным меню, заставками, репликами дерева и согласованными правками ресурсов отдельных модов.


Drift POV — шейдер движения для PvP, SMP и записи роликов. Он добавляет регулируемое размытие при движении и циановую стилизацию, сохраняя приоритет чистого кадра и плавного управления.
![Изображение к проекту [Cobblemon] PokeClash](/s/pokeclash-cobblemon.webp)
![Иконка [Cobblemon] PokeClash](/i/pokeclash-cobblemon.png)
PokeClash Cobblemon — клиент-серверная Fabric-сборка для быстрого входа на одноимённый сервер с Cobblemon, картами, интерфейсными удобствами и оптимизацией.
Ничего заметного: сама библиотека не добавляет игрового или визуального эффекта.
Температуру, влажность и промокание, эффекты среды и связанные данные.
Да. Официально заявлена интеграция с сезонными модами.
Автор называет Frostiful и Scorchful.