Structure Gel API — мод на разработку и строительство структур в МайнкрафтеStructure Gel API собирает документированные средства, которые уменьшают объём повторной работы при создании генерируемых сооружений. Основной акцент сделан на jigsaw-структурах, а открытый пример Dungeons Plus показывает практическое применение интерфейса. Для картографов предусмотрен Building Tool. Его круговое меню выбирает режим, центральный элемент задаёт состояние блока, а отдельные кнопки управляют позициями, настройками, отменой и повтором. История хранит несколько десятков последних действий. Extend анализирует рисунок поверхности и продолжает его. Flood заполняет воздух в горизонтальном срезе до границы и затем движется вниз. Fill работает как команда заполнения, включая замену, рамку и пустотелую коробку. Line строит линию между точками. Clone копирует область с поворотом, отражением или вырезанием, Move переносит выделение, а Clear удаляет блоки. Выбор текущего состояния выполняется средней кнопкой мыши.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 2.16.2 | 943 КБ | 2024-04-21 |
| 1.16.5 | Forge | 1.7.8 | 255 КБ | 2023-05-24 |
| 26.1.2 | NeoForge | 2.21.1 | 1.2 МБ | 2026-08-04 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.21.1 | релиз | 26.1.2 | 1.2 МБ | 2026-08-04 |
| 2.21.0 | релиз | 26.1.2 | 1.2 МБ | 2026-08-04 |
| 2.20.0 | релиз | 1.21.4 | 1.1 МБ | 2025-01-26 |
| 2.19.1 | релиз | 1.20.4 | 1021 КБ | 2024-06-21 |
| 2.19.0 | релиз | 1.20.4 | 1020 КБ | 2024-06-02 |
| 2.18.1 | релиз | 1.20.4 | 967 КБ | 2024-04-21 |
Библиотека сама не обещает новый набор приключенческих структур: видимое содержание появляется через использующие её проекты. Building Tool доступен только в творческом режиме и не является инструментом выживания. Массовые операции способны изменить большую область, поэтому важный мир следует предварительно скопировать.
Если зависимый мод не запускается, сверяйте требуемую редакцию API с его официальной страницей. При работе Building Tool сначала выделите небольшую тестовую область и проверьте выбранный режим. Неверное состояние блока можно заменить через текстовое поле, что особенно удобно для воды и труднодоступных вариантов. Для сброса позиций используется приседание с правым кликом. Отмена помогает вернуть последнее действие, но не заменяет резервную копию сохранения перед крупной операцией.
Structure Gel API следует устанавливать как обязательную основу проектов со структурами. Для разработчиков и авторов карт она дополнительно предлагает сильный набор массового строительства. Игроку без зависимого мода или творческой работы отдельной пользы почти нет.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф, не добавляя самостоятельного игрового контента. Библиотека нужна авторам проектов и сборкам, которые от неё зависят.


Yeetus Experimentus убирает предупреждение об экспериментальных настройках при создании и загрузке мира. Это узкая клиентская правка для тех, кто осознанно работает с такими мирами и не хочет каждый раз подтверждать уже известный риск.


Chunky заранее создаёт выбранную область мира, чтобы при будущих путешествиях новые чанки не генерировались на ходу. Задачу можно приостановить, сохранить и продолжить позднее.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Unknown Host медленно превращает обычный мир в психологический кошмар и имитирует технические сбои: закрытие игры, отключение от сервера, сворачивание окна и системные сообщения Windows.


Wilo's Sword Blocking приближает положение и модель меча при блокировании к виду старых выпусков Minecraft.


Invisible Armor for Players (Only) с помощью Chime скрывает надетую на игроков броню, оставляя её видимой на мобах и стойках, а условия по имени позволяют принудительно вернуть или убрать отображение.


Etherea Shader сохраняет ванильную стилистику, но делает изображение более чётким и насыщенным. Проект заявлен как производительный пакет с широким набором визуальных направлений: атмосферой, bloom, тенями, отражениями, движением листвы, фантазийными и мультяшными нотами, а также PBR.


Aura — клиентоподобный Fabric-профиль с производительностью, QoL, серверной совместимостью, записью повторов и кинематографическими инструментами в двух режимах.


Hafen делает Minecraft ярче, красочнее и милее, перерабатывая блоки, сущности, окружение, снаряжение, предметы, шрифты, GUI и модели в единой 16×-стилистике.
Особое внимание уделено сооружениям, использующим систему jigsaw.
Не обязательно: её основная задача — предоставить код другим проектам.
В творческом режиме, во вкладке предметов структур.
Да, интерфейс поддерживает отмену и повтор сохранённых операций.