Structure Gel API — мод на разработку и строительство структур в МайнкрафтеStructure Gel API собирает документированные средства, которые уменьшают объём повторной работы при создании генерируемых сооружений. Основной акцент сделан на jigsaw-структурах, а открытый пример Dungeons Plus показывает практическое применение интерфейса. Для картографов предусмотрен Building Tool. Его круговое меню выбирает режим, центральный элемент задаёт состояние блока, а отдельные кнопки управляют позициями, настройками, отменой и повтором. История хранит несколько десятков последних действий. Extend анализирует рисунок поверхности и продолжает его. Flood заполняет воздух в горизонтальном срезе до границы и затем движется вниз. Fill работает как команда заполнения, включая замену, рамку и пустотелую коробку. Line строит линию между точками. Clone копирует область с поворотом, отражением или вырезанием, Move переносит выделение, а Clear удаляет блоки. Выбор текущего состояния выполняется средней кнопкой мыши.
Последний релиз вышел 12 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Forge, NeoForge | 2.16.2 | 943 КБ | 2024-04-21 |
| 1.16.5 | Forge | 1.7.8 | 255 КБ | 2023-05-24 |
| 26.1.2 | NeoForge | 2.21.1 | 1.2 МБ | 2026-08-04 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.21.1 | релиз | 26.1.2 | 1.2 МБ | 2026-08-04 |
| 2.21.0 | релиз | 26.1.2 | 1.2 МБ | 2026-08-04 |
| 2.20.0 | релиз | 1.21.4 | 1.1 МБ | 2025-01-26 |
| 2.19.1 | релиз | 1.20.4 | 1021 КБ | 2024-06-21 |
| 2.19.0 | релиз | 1.20.4 | 1020 КБ | 2024-06-02 |
| 2.18.1 | релиз | 1.20.4 | 967 КБ | 2024-04-21 |
Библиотека сама не обещает новый набор приключенческих структур: видимое содержание появляется через использующие её проекты. Building Tool доступен только в творческом режиме и не является инструментом выживания. Массовые операции способны изменить большую область, поэтому важный мир следует предварительно скопировать.
Если зависимый мод не запускается, сверяйте требуемую редакцию API с его официальной страницей. При работе Building Tool сначала выделите небольшую тестовую область и проверьте выбранный режим. Неверное состояние блока можно заменить через текстовое поле, что особенно удобно для воды и труднодоступных вариантов. Для сброса позиций используется приседание с правым кликом. Отмена помогает вернуть последнее действие, но не заменяет резервную копию сохранения перед крупной операцией.
Structure Gel API следует устанавливать как обязательную основу проектов со структурами. Для разработчиков и авторов карт она дополнительно предлагает сильный набор массового строительства. Игроку без зависимого мода или творческой работы отдельной пользы почти нет.


Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.


Lithostitched позволяет модам согласованно настраивать биомы, структуры и рельеф, не добавляя самостоятельного игрового контента. Библиотека нужна авторам проектов и сборкам, которые от неё зависят.


Yeetus Experimentus убирает предупреждение об экспериментальных настройках при создании и загрузке мира. Это узкая клиентская правка для тех, кто осознанно работает с такими мирами и не хочет каждый раз подтверждать уже известный риск.


Chunky заранее создаёт выбранную область мира, чтобы при будущих путешествиях новые чанки не генерировались на ходу. Задачу можно приостановить, сохранить и продолжить позднее.


Dynamic Trees превращает статичные деревья в растущие организмы, а леса — в изменяющуюся часть мира. Деревья развиваются из семян, приспосабливают форму к условиям, конкурируют за свет и целиком падают после рубки у основания.


Explorer's Compass помогает найти выбранную структуру в любой части мира и показывает направление к ней. Через отдельное меню можно искать как конкретный объект, так и группу объектов, включая зарегистрированные постройки из других модов.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Race to the Moon Rewritten воссоздаёт дружескую космическую гонку: участники развивают технологии и соревнуются, кто первым достигнет Луны и пойдёт дальше.


Better Snow детализирует текстуру падающих снежинок и делает зимнюю погоду более реалистичной и выразительной, не меняя остальные элементы мира.
![Изображение к проекту Isabel's Aeroscapes [for Create Aeronautics]](/s/aeroscapes.webp)
![Иконка Isabel's Aeroscapes [for Create Aeronautics]](/i/aeroscapes.webp)
Isabel's Aeroscapes строит приключение вокруг Create: Aeronautics, парящих островов, более чем 150 биомов, руин, земледелия, дикой природы и воздушного перемещения.


Соседние дорожные блоки визуально соединяются в цельные покрытия без заметной сетки из отдельных квадратов. Набор охватывает ванильные блоки и заявленные автором материалы из ряда контентных дополнений.


Sildur's Enhanced Default Shaders — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


SDM Shop Money Earning начисляет валюту SDM Shop за убийство враждебных существ. Награда равна одной десятой максимального здоровья цели, если у неё не меньше 20 единиц здоровья.
Особое внимание уделено сооружениям, использующим систему jigsaw.
Не обязательно: её основная задача — предоставить код другим проектам.
В творческом режиме, во вкладке предметов структур.
Да, интерфейс поддерживает отмену и повтор сохранённых операций.