Silk — мод на Kotlin API для модов в МайнкрафтеSilk собирает распространённые задачи Kotlin-разработки в единый набор модулей. API помогает создавать графические интерфейсы инвентаря, работать с командами Brigadier через Kotlin-обёртку и формировать сложные текстовые компоненты с помощью DSL. Утилиты корутин и задач упрощают отложенную работу. Сериализация охватывает игровые классы, произвольные объекты в NBT и сетевые пакеты между клиентом и сервером. Есть конструктор NBT, средства постоянного хранения данных в чанках и сущностях, боковая панель счёта, операции с ItemStack, геометрия и общие расширения для миров и существ. Также заявлена поддержка интерфейсов на Kotlin Compose. Обёртка полного набора использует отдельный внутриигровой идентификатор, что важно при диагностике зависимостей.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric | 1.10.1 | 881 КБ | 2023-08-22 |
| 1.21.1 | Fabric | 1.10.7 | 854 КБ | 2024-06-16 |
| 1.20 | Fabric | 1.10.1 | 881 КБ | 2023-08-22 |
| 1.21 | Fabric | 1.10.7 | 854 КБ | 2024-06-16 |
| 1.16.5 | Fabric | 0.1.1 | 19 КБ | 2021-03-03 |
| 26.1.2 | Fabric | 1.11.8 | 856 КБ | 2026-06-16 |
| 26.2 | Fabric | 1.12.0 | 861 КБ | 2026-06-20 |
Скачать 1.12.0 · 861 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API, Fabric Language Kotlin
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.12.0 | релиз | 26.2 | 861 КБ | 2026-06-20 |
| 1.11.8 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 856 КБ | 2026-06-16 |
| 1.11.7 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 856 КБ | 2026-06-15 |
| 1.11.6 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 856 КБ | 2026-03-28 |
| 1.11.5 | релиз | 1.21.11 | 870 КБ | 2025-12-15 |
| 1.11.4 | релиз | 1.21.10, 1.21.9 | 869 КБ | 2025-10-03 |
Не подойдёт как отдельное улучшение прохождения. Наличие API в списке модов не означает новых предметов, меню или команд без зависимого проекта. Модули предназначены для нескольких платформ, поэтому подключать следует именно тот состав и оболочку, которые указал разработчик зависимости.
Если загрузчик сообщает об отсутствии Silk, смотрите документацию конкретного мода: ему может требоваться полный пакет либо отдельный модуль. Не заменяйте один вариант другим только по сходству названий. Для разработчика правильный способ подключения и примеры находятся в официальной документации репозитория. При сетевой ошибке особенно важно совпадение сериализуемых данных и модулей на обеих сторонах. Игроку без зависимого проекта устанавливать библиотеку заранее обычно не требуется.
Silk — широкая Kotlin-инфраструктура для разработчиков многоплатформенных проектов. Она ценна как зависимость и программная основа, но сама по себе не является игровым дополнением.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.


GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.


Jade показывает сведения о блоке, жидкости или существе прямо при наведении прицела: название, состояние и доступные полезные параметры. Это современный наследник Waila и Hwyla с гибкой настройкой интерфейса и улучшенной доступностью.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Bookshelf предоставляет общую техническую основу, без которой использующие её моды не смогут работать. Библиотека также включает средства отладки и дополнительные возможности для наборов данных, но не добавляет самостоятельного игрового контента.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


MeineKraft Fanmade 64x продолжает реалистичный набор Honeyball силами сообщества. Независимая команда обновляет исходные текстуры для современных выпусков Minecraft и занимается оформлением поддерживаемых модов.


Sundial Lite — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.


Hitmarker Sound заменяет звуки атаки и попадания игрока классическим звуком hitmarker. Это мемный аудиопак без визуального маркера: автор прямо предупреждает, что изображение hitmarker в комплект не входит.


Travelers Reborn объединяет более двухсот модов вокруг исследования, боя, оптимизации и удобства, оставляя настройки под разные стили выживания.


Better FPS & Visuals сочетает клиентские оптимизации с анимациями, шейдерами, картой, динамическим светом и более чем сотней небольших функций, не меняя основу ванильного Minecraft.


Entity Zeroo добавляет крипипасту Entity Zero как отдельного моба и яйцо призыва, причём существо само в мире не появляется.
Для разработки Minecraft-проектов на Kotlin.
Fabric, Quilt и Paper.
Да. API включает сериализацию NBT, постоянные данные и сетевые пакеты.
Нет. Это библиотека для других проектов.