Main Menu Credits — мод на информацию в меню в МайнкрафтеMain Menu Credits добавляет на титульный экран настраиваемую информацию и тем самым решает простую задачу авторов сборок: объяснить происхождение проекта, отметить участников или оставить полезную ссылку там, где её действительно увидят. Строки ведут себя подобно сообщениям чата: для них можно предусмотреть событие нажатия, а наличие такого действия обозначается подчёркиванием при наведении. Это не полноценный конструктор интерфейсов и не готовый редизайн главного меню. Мод сосредоточен на одном участке экрана и не пытается менять кнопки, фон либо общую композицию. Поэтому он удобен как небольшой служебный слой в составе собственного набора модификаций, но требует осмысленно подготовленного содержимого.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Quilt | 1.1.2 | 14 КБ | 2023-04-27 |
| 1.21.1 | Fabric, Quilt | 1.2.0 | 16 КБ | 2024-04-24 |
| 1.20 | Fabric, Quilt | 1.1.2 | 14 КБ | 2023-04-27 |
| 1.21 | Fabric, Quilt | 1.2.0 | 16 КБ | 2024-04-24 |
| 26.1.2 | Fabric | 1.3.0 | 15 КБ | 2026-03-25 |
| 26.2 | Fabric, NeoForge | 1.4.0+26.2 | 30 КБ | 2026-06-17 |
Скачать 1.4.0+26.2 · 30 КБстраница автора на Modrinth
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.4.0+26.2 | релиз | 26.2 | 30 КБ | 2026-06-17 |
| 1.3.0 | релиз | 26.1, 26.1.1, 26.1.2 | 15 КБ | 2026-03-25 |
| 1.2.0 | релиз | 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1 | 16 КБ | 2024-04-24 |
| 1.1.2 | релиз | 1.19, 1.19.4, 1.20, 1.20.1 | 14 КБ | 2023-04-27 |
| 1.1.1 | релиз | 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3 | 13 КБ | 2022-06-24 |
| 1.1.0 | релиз | 1.18.2, 1.19 | 13 КБ | 2022-06-23 |
Проект не подойдёт игроку, который ждёт готового нового меню, визуальной темы или автоматического списка авторов. Он лишь даёт способ разместить информацию; без самостоятельной настройки заметного результата не будет. На сервер устанавливать его бессмысленно, поскольку изменения относятся только к клиентскому экрану. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Если надпись не появилась, сначала проверьте правильность настройки по руководству проекта и убедитесь, что изменяете клиентскую конфигурацию нужной установки, а не файлы сервера или другой сборки. При видимой строке без подчёркивания следует проверить, действительно ли для неё задано событие нажатия: визуальный признак возникает только при наличии такого действия. Когда элемент отображается, но не реагирует на курсор, временно уберите другие изменения титульного экрана и повторите проверку — наложенные элементы интерфейса могут перехватывать наведение или закрывать нужную область. После правок полностью вернитесь к титульному экрану. Сложные варианты лучше собирать поэтапно: сначала вывести обычную строку, затем отдельно добавить интерактивность.
Рекомендуем Main Menu Credits авторам клиентских сборок, которым нужна компактная подпись на титульном экране с возможностью реакции на нажатие. Проект особенно уместен для указания участников, источников и справочной информации без переделки всего меню. Обычному игроку ставить его отдельно почти незачем: готового оформления он не приносит. Выбирайте мод, если готовы самостоятельно настроить текст и проверить его расположение рядом с другими интерфейсными изменениями.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.


GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.


Jade показывает сведения о блоке, жидкости или существе прямо при наведении прицела: название, состояние и доступные полезные параметры. Это современный наследник Waila и Hwyla с гибкой настройкой интерфейса и улучшенной доступностью.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Bookshelf предоставляет общую техническую основу, без которой использующие её моды не смогут работать. Библиотека также включает средства отладки и дополнительные возможности для наборов данных, но не добавляет самостоятельного игрового контента.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


RP Renames собирает переименования CIT и CEM из активных ресурспаков в отдельный каталог интерфейса наковальни.


Old Walking Animaton возвращает всем моделям игроков размашистую анимацию ходьбы времён Indev.


Roanoke Cobblemon — клиентский профиль для одноимённой сети с ловлей и боями покемонов, а также улучшениями производительности и интерфейса. Cobblemon использует боевую основу Pokémon Showdown, а Sodium, просмотр рецептов, масштабирование и мини-карта делают ежедневную игру удобнее. Турниры, строительные конкурсы, Spleef и другие события относятся к серверу Roanoke, а не к самостоятельному локальному прохождению сборки.


MakeUp: Dead Days превращает MakeUp Ultra Fast в стилизацию под грубую запись старой видеокамеры. Автор вдохновлялся Kane & Lynch и добавил поверх базового света набор экранных помех, служебный интерфейс и холодно-тёплую цветовую обработку.


Easy Anvils превращает наковальню в удобное рабочее место: оставляет предметы внутри, показывает их на блоке и смягчает расходы на ремонт и зачарование. Заодно мод разрешает бесплатное переименование, форматирование названий и восстановление повреждённой наковальни.


Mini Cursors Light заменяет указатели мода Minecraft Cursor простыми светлыми текстурами размером 8×8, местами 9×9 пикселей, с автоматически включённым масштабированием.
Да. Событие нажатия относится к дополнительному поведению строки, поэтому информация может выполнять исключительно поясняющую роль. Однако стоит заранее продумать её длину и расположение: мод решает задачу вывода данных, а не автоматически перестраивает весь титульный экран под любой объём содержимого.
Подчёркивание служит подсказкой при наведении и появляется у текста, для которого предусмотрено событие нажатия. Это помогает отличить активный элемент от простой подписи, не перегружая экран постоянным оформлением. Если эффекта нет, проверьте наличие действия и попадание курсора в область строки.
Нет. Проект предназначен для клиентского титульного экрана, а серверная сторона его не поддерживает. В совместной сборке достаточно распространить его среди клиентов вместе с подготовленными настройками. Сервер не создаёт и не синхронизирует эти надписи для подключившихся игроков.
Нет, это слишком узкая задача для данного проекта. Он добавляет информацию на существующий титульный экран и позволяет сделать текст интерактивным, но заявленных средств для замены фона, перестановки стандартных кнопок или создания самостоятельной системы экранов у него нет. Для масштабного редизайна понадобится другое решение.