База обновляетсяиз Modrinth API

Иконка Building Wands — мод для MinecraftBuilding Wands — мод на многофункциональные жезлы массового строительства в Майнкрафте

Мод1.201.211.20.11.1926.226.1.2FabricForgeNeoForgeСтроительствоСнаряжениеТехника и механизмыобновляетсяApache-2.0
Портрет TheBlacksmithTheBlacksmithУ наковальни Minecraft с 2009 года — куёт моды, сборки и текстурпаки
Как собраны данные

Версии, зависимости и размеры файлов приходят из открытого API Modrinth и обновляются каждую ночь. Оценки, ограничения и разбор проблем пишет редактор — подробнее о методике.

Building Wands объединяет несколько строительных операций в одном наборе инструментов. Directional ставит одиночный блок в одном из девяти направлений. Row/Column создаёт ряд или столбец, Fill заполняет пространство между двумя углами одинаковым либо случайным материалом, Area охватывает соединённые блоки, а Grid строит сетку заданного размера. Line проводит линию между точками, Circle формирует окружность или заполненный круг. Copy запоминает область, Paste воспроизводит её и позволяет поворачивать результат по горизонтали шагами по девяносто градусов. Blast разрушает блоки взрывом, требуя TNT в выживании. Обычное разрушение использует инструмент во второй руке и проверяет, подходит ли он материалу. При строительстве ресурсы сначала расходуются из шалкеровых ящиков. Каменный, железный, алмазный и незеритовый уровни имеют возрастающие пределы операций, которые администратор может изменить. Дополнительно разрешается назначить расход опыта за размещение.

3.3 млнзагрузок3 340 727 по данным Modrinth
25версий игрыс проверенной сборкой
237релизовза всё время
7 днейс последнего релизаобновляется
471 КБвесит файлсборка 3.2.2

Обновляется ли проект

Последний релиз вышел 7 дней назад — проект активно поддерживают, и под свежие версии игры сборки появляются быстро.

На каких версиях работает

Версия игрыЗагрузчикиСборкаРазмерДата
1.20.1Fabric, Forge3.0.5_beta_forge_1.20.1433 КБ2026-06-06
1.21.1Fabric, NeoForge3.0.5_beta_neoforge_1.21.1454 КБ2026-06-06
1.20Fabric, Forge3.0.1_beta_forge_1.20.1428 КБ2026-02-25
1.21Fabric, NeoForge3.0_beta_fabric_1.21446 КБ2026-02-24
1.16.5Fabric, Forge2.6.9_release_forge_1.16.5367 КБ2024-02-19
26.1.2Fabric, NeoForge3.1.0451 КБ2026-06-12
26.2Fabric, NeoForge3.2.2471 КБ2026-08-09

Скачать 3.2.2 · 471 КБстраница автора на Modrinth

Как установить

  1. Установите загрузчик модов — Fabric, Forge, NeoForge или Quilt. Версия загрузчика должна совпадать с версией игры.
  2. Скачайте обязательные зависимости: Architectury API, Cloth Config API и Fabric API. Без них игра вылетит при запуске.
  3. Положите файл .jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.
  4. Запустите игру через профиль с установленным загрузчиком.
  5. Нужен и на клиенте, и на сервере — иначе не пустит в игру.

Что нужно доустановить

Обязательно: Architectury API, Cloth Config API, Fabric API

Необязательно: Mod Menu

Последние обновления

СборкаКаналВерсии игрыРазмерДата
3.2.2релиз26.2471 КБ2026-08-09
3.2.2релиз26.2454 КБ2026-08-09
3.2.1релиз26.2471 КБ2026-08-08
3.2.1релиз26.2453 КБ2026-08-08
3.2.0релиз26.2449 КБ2026-08-08
3.2.0релиз26.2459 КБ2026-08-08

Кому не подойдёт

Перед обновлением старого мира автор требует резервную копию: вложенные в жезл инструменты больше не поддерживаются и могут потерять зачарования, поэтому их нужно вынуть заранее. Для разрушения в выживании нужен подходящий инструмент в другой руке, а Blast расходует TNT. Тянет за собой 3 обязательные зависимости — на лёгкую сборку не рассчитывайте.

Частые проблемы

Перед миграцией выньте все вложенные инструменты из старых жезлов и сохраните мир. Если предпросмотр исчезает с шейдерами, включите официальный параметр `render_last`. При отказе разрушать блок проверьте подходящий инструмент во второй руке; для Blast нужен TNT. Если операция слишком велика, учитывайте лимит уровня жезла и доступное количество блоков в инвентаре либо шалкерах.

Стоит ли ставить

Building Wands рекомендуем большим стройкам, где часто повторяются стены, сетки и формы. Разнообразие режимов закрывает и размещение, и копирование. Для маленьких ванильных домов интерфейс и мощность инструмента могут быть избыточными.

Похожие моды

Изображение к проекту VeinMiner
Иконка VeinMiner
VeinMiner
1.201.21PaperPurpur

Разрушение одного блока позволяет сразу добыть всю связанную жилу. VeinMiner сокращает повторяющиеся удары в шахте, учитывая подходящий инструмент, прочность и заданные администратором ограничения.

Изображение к проекту VeinMiner Hotkey
Иконка VeinMiner Hotkey
VeinMiner Hotkey
1.2126.1FabricQuilt

VeinMiner Hotkey позволяет запускать добычу связанных блоков только по назначенной клавише, заранее видеть область действия и менять шаблон колёсиком мыши. Это клиентское дополнение работает через основной VeinMiner и не создаёт механику добычи самостоятельно.

Изображение к проекту Curios API
Иконка Curios API
Curios API
1.201.20.1ForgeNeoForge

Curios даёт совместимым модам общую систему дополнительных ячеек экипировки и единое окно управления ими. Самостоятельных аксессуаров и готовых слотов библиотека почти не добавляет: их создают подключённые проекты по мере необходимости.

Изображение к проекту Nature's Compass
Иконка Nature's Compass
Nature's Compass
1.211.20.1FabricForge

Компас находит выбранный биом, указывает направление и показывает сведения о цели, избавляя от долгих случайных поисков. Он работает как с обычными, так и с добавленными модами зарегистрированными биомами.

Изображение к проекту Trinkets
Иконка Trinkets
Trinkets
1.201.21FabricQuilt

Trinkets создаёт упорядоченные слоты для аксессуаров, которыми могут пользоваться другие моды. Сам он не добавляет украшения или артефакты: практическое наполнение появляется только вместе с совместимыми проектами.

Изображение к проекту VeinMiner Enchantment
Иконка VeinMiner Enchantment
VeinMiner Enchantment
1.2126.1FoliaPaper

Зачарование превращает массовую добычу жил в заслуживаемое улучшение инструмента: без него связанное разрушение блоков недоступно. Дополнение сохраняет правила и настройки основной механики, но переносит доступ к ней в стол зачарований, торговлю и работу с наковальней.

Смотрите также

Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.

Изображение к проекту Voxel Vibes
Иконка Voxel Vibes
Voxel Vibes
1.201.21IrisOptiFine

Voxel Vibes — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и атмосферный свет и туман. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: связывают дальний план, погоду и время суток. По производительности нагрузку следует оценивать на своём компьютере по одной и той же сцене.

Изображение к проекту Eternal Nights
Иконка Eternal Nights
Eternal Nights
1.211.21.8NeoForgeForge

Eternal Nights навсегда отключает дневной цикл, оставляя мир в ночи и превращая обычное выживание в постоянное испытание темнотой.

Изображение к проекту Flows HD Lite
Иконка Flows HD Lite
Flows HD Lite
1.211.12

Flows HD Lite заменяет ванильные текстуры детальным оформлением 128× в современном, органичном и элегантном стиле, охватывая основные визуальные категории игры.

Изображение к проекту Ultimate FPS
Иконка Ultimate FPS
Ultimate FPS
26.1.11.21.11Fabric

Ultimate FPS — клиентская Fabric-сборка для нескольких современных версий Minecraft, объединяющая моды оптимизации, настройки графики и интерфейсные удобства ради более плавной ванильной игры.

Изображение к проекту Rapture (Corrupted Data) (THIS MOD IS UNDER REMASTER))
Иконка Rapture (Corrupted Data) (THIS MOD IS UNDER REMASTER))
Rapture (Corrupted Data) (THIS MOD IS UNDER REMASTER))
1.20.1Forge

Rapture (Corrupted Data) превращает выживание в медленно нарастающий хоррор со случайными событиями и опасными сущностями.

Изображение к проекту Shoes and Bills
Иконка Shoes and Bills
Shoes and Bills
1.21.4NeoForge

Shoes and Bills добавляет китоглава — птицу с трескучим криком, которая опасно клюётся в ответ на нападение и иногда оставляет съедобный клюв.

Ссылки

Частые вопросы

Можно ли копировать постройку?

Да, режимы Copy и Paste сохраняют область, а вставку можно поворачивать.

Откуда берутся блоки в выживании?

Они расходуются из инвентаря, причём шалкеровые ящики используются первыми.

Почему не видно предпросмотра с шейдерами?

Автор рекомендует включить параметр render_last.

Что сделать перед обновлением старого мира?

Вынуть инструменты из жезлов и создать резервную копию.