Almost Unified — мод на унификацию одинаковых ресурсов в МайнкрафтеЕсли несколько модов добавляют серебро, склад быстро заполняется несовместимыми стопками, а плавильные рецепты выдают разные слитки. Almost Unified назначает один предмет доминирующим для настроенного тега. Входы рецептов переводятся на тег, чтобы остальные варианты сохраняли полезность, а выходы заменяются выбранным предметом. Получившиеся дубликаты рецептов удаляются, недоминирующие записи скрываются из поддерживаемых просмотрщиков. Изменения выполняются до загрузки рецептов, поэтому постоянной тяжёлой обработки во время игры автор не заявляет. Подход рассчитан и на существующие миры, поскольку входные предметы не просто удаляются.
Последний релиз — 2 месяца назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge | 1.20.1-0.11.0+fabric | 202 КБ | 2026-01-07 |
| 1.21.1 | Fabric, NeoForge | 1.21.1-1.4.2+neoforge | 288 КБ | 2026-05-22 |
.jar в папку .minecraft/mods — создайте её, если её нет.Обязательно: Fabric API
Необязательно: EMI, Just Enough Items (JEI), KubeJS, Roughly Enough Items (REI)
| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1-1.4.2+neoforge | релиз | 1.21.1 | 288 КБ | 2026-05-22 |
| 1.21.1-1.4.2+fabric | релиз | 1.21.1 | 249 КБ | 2026-05-22 |
| 1.21.1-1.4.1+fabric | релиз | 1.21.1 | 249 КБ | 2026-04-04 |
| 1.21.1-1.4.1+neoforge | релиз | 1.21.1 | 288 КБ | 2026-04-04 |
| 1.21.1-1.4.0+fabric | релиз | 1.21.1 | 249 КБ | 2026-04-03 |
| 1.21.1-1.4.0+neoforge | релиз | 1.21.1 | 288 КБ | 2026-04-03 |
Almost Unified не добавляет собственные ресурсы, генерацию или рецепты. Клиентская установка обозначена как необязательная, серверная — обязательная; результат зависит от списка приоритетов и целевых тегов в конфигурации.
Для Fabric указан обязательный Fabric API. EMI, JEI, REI и KubeJS перечислены как необязательные интеграции. Если выбран неправильный слиток, проверяйте порядок модов и целевые теги в конфигурации, а не инвентарь игрока. После правки процесс можно перезапустить повторным входом в мир или командой reload, как указано автором. При пропавшем рецепте учитывайте автоматическое удаление дубликатов. Перед добавлением в готовую сборку сохраните мир обычным способом и тестируйте набор рецептов: официальный источник отсылает к документации за полным списком ограничений.
Сильный инструмент для сборок с повторяющимися металлами и материалами. В небольшом наборе без пересекающихся ресурсов он не даёт заметного выигрыша.


YACL предоставляет другим модам готовую основу для создания удобных экранов настроек. Самостоятельного контента библиотека не добавляет и обычно устанавливается как требуемая зависимость.


JEI показывает предметы, рецепты и способы применения прямо в интерфейсе игры, избавляя от постоянного поиска сведений вне сборки. Через строку поиска можно быстро найти нужную вещь, открыть её изготовление или выяснить, в каких рецептах она участвует.


GeckoLib обеспечивает работу сложных трёхмерных анимаций в модах, которые используют эту библиотеку. Самостоятельного контента она не добавляет: её устанавливают как обязательную основу для других проектов.


Jade показывает сведения о блоке, жидкости или существе прямо при наведении прицела: название, состояние и доступные полезные параметры. Это современный наследник Waila и Hwyla с гибкой настройкой интерфейса и улучшенной доступностью.


More Culling сокращает лишнюю отрисовку скрытых граней блоков, карт, табличек, рамок и лучей маяков, помогая сделать работу клиента ровнее. Видимые объекты и правила игры при этом не меняются.


Bookshelf предоставляет общую техническую основу, без которой использующие её моды не смогут работать. Библиотека также включает средства отладки и дополнительные возможности для наборов данных, но не добавляет самостоятельного игрового контента.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Hammer — лёгкая клиентская сборка открытых для просмотра средств оптимизации, сохраняющая ванильный вид и правила без дополнительных удобств.


100 Days on a Desert Island — лёгкая Fabric-сборка с пользовательской картой, где нужно прожить сто дней в хардкоре на крошечном острове среди бесконечного океана и минимальных ресурсов.


CB: Compressed Blocks сжимает одинаковые блоки и предметы в многоуровневые компактные блоки и ящики, которые можно разобрать обратно.


NaturalVision Shaders пытается перенести в Minecraft восприятие реального мира. Официальные категории подтверждают реалистичную и полуреалистичную направленность, атмосферность, bloom, листву, отражения и тени.


Paper Creeper превращает крипера в стилизованного персонажа из Paper Mario: The Thousand-Year Door, меняя его вид, модель и звучание.


Purgatory — асимметричная хоррор-мини-игра, где один убийца за трёхминутный раунд преследует грешников. Пять убийц и шесть выживших различаются способностями, ролями и стилем.
Нет, он не добавляет ресурсы, генерацию или собственные рецепты.
Они заменяются доминирующим предметом, выбранным по приоритету модов.
Автор указывает, что унификация входов через теги должна сохранять полезность существующих предметов.
Повторно войти в мир или выполнить reload.