IterationVX — шейдер на временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени в МайнкрафтеВ обычной игре IterationVX следует оценивать не только на рассвете. Это даёт более честную оценку, чем один подготовленный кадр.
Последний релиз — 1 месяц назад. Для стабильного проекта это нормальный ритм: правки выходят по мере необходимости, а не по расписанию.
| Версия игры | Загрузчики | Сборка | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 1.21.1 | Iris | 2.1 | 40.9 МБ | 2026-07-24 |
| 1.21 | Iris | 2.1 | 40.9 МБ | 2026-07-24 |
| 26.1.2 | Iris | 2.1 | 40.9 МБ | 2026-07-24 |
| 26.2 | Iris | 2.1 | 40.9 МБ | 2026-07-24 |
.minecraft/shaderpacks, не распаковывая.| Сборка | Канал | Версии игры | Размер | Дата |
|---|---|---|---|---|
| 2.1 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 40.9 МБ | 2026-07-24 |
| 2.0 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 40.9 МБ | 2026-07-24 |
| 1.9 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 40.9 МБ | 2026-07-24 |
| 1.8 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 40.9 МБ | 2026-07-24 |
| 1.7 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 40.9 МБ | 2026-07-24 |
| 1.6 | релиз | 1.21, 1.21.1, 1.21.10, 1.21.11, 1.21.2, | 40.9 МБ | 2026-07-24 |
Не выбирайте IterationVX вслепую для слабой системы или соревновательной игры. Временное сглаживание taa и мягкие динамические тени меняют картинку заметнее обычного ресурспака, а отражения на воде и материалах добавляет собственную цену. На сервере не работает: ставится только на клиент.
Диагностику IterationVX начинайте с чистого профиля и обычных текстур. Запишите модель видеокарты и приложите журнал.
Выбирать IterationVX следует не по одному эффекту, а по общей связке «временное сглаживание TAA / мягкие динамические тени / отражения на воде и материалах». Для постоянной игры важнее ровная частота кадров, чем максимальная настройка.


Spring Shaders (Chun) — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и цветокоррекцию контраста и насыщенности. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: делает границы света выразительнее без полной замены стиля. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Phoxel PT — шейдер, рассчитанный на бережное сохранение ванильной палитры. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


VanillaPuddingTart — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Vulkanite Demo Pack — шейдер, рассчитанный на полуреалистичную работу света и материалов. Визуальный профиль объединяет переработанный туман, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах. Первый эффект: скрывает дальний план и задаёт глубину атмосферы. Второй: подчёркивают форму рельефа и построек. Третий: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. По производительности эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки.


Complementary Shaders - Unbound — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет мягкие динамические тени, отражения на воде и материалах и цветное освещение. Первый эффект: подчёркивают форму рельефа и построек. Второй: добавляют поверхностям глубину и реакцию на окружение. Третий: разделяет источники света по оттенку и усиливает интерьерные сцены. По производительности есть профиль для очень слабых видеокарт, но результат всё равно зависит от сцены.


Photon Shaders — шейдер, рассчитанный на выразительную стилизованную картинку. Визуальный профиль объединяет временное сглаживание TAA, сглаживание краёв и размытие в движении. Первый эффект: смягчает ступенчатые края с использованием данных соседних кадров. Второй: уменьшает заметные ступеньки на контрастных силуэтах. Третий: смягчает быстрые повороты камеры и подчёркивает скорость. По производительности предусмотрены облегчённые настройки для умеренной нагрузки.
Случайные находки из каталога — моды, шейдеры, текстуры и сборки с нашим разбором.


Create: Big Contraptions повышает допустимый объём данных игрока с ванильных 2 до 10 МБ и тем самым позволяет клиенту переносить и отображать особенно крупные конструкции.


Macaw's Bridges добавляет набор готовых мостовых конструкций для рек, оврагов, дорог и декоративных переходов. Модели вписываются в ванильную стилистику, а отдельные элементы позволяют собирать маршруты разной длины и освещать их факелами.


Shattered Souls — сложная ролевая сборка в духе Souls и Elden Ring, сосредоточенная на боях, магии и самостоятельном приключении без готовой сюжетной карты.


Macaw's Holidays добавляет большие наборы рождественского и хэллоуинского декора: ёлки, гирлянды, огни, сладости и сотни тематических украшений с простыми рецептами.


Smooth Quartz предлагает более гладкое оформление кварцевых блоков для игроков, которым не нравятся ванильные текстуры. Это компактная декоративная замена в упрощённом, близком к Minecraft стиле.


Summer Vibes превращает мир в тёплую летнюю сцену через насыщенную цветокоррекцию, мягкую виньетку, бирюзовую воду и золотой ореол солнца и луны.
Основной характер задают временное сглаживание TAA, мягкие динамические тени и отражения на воде и материалах; вместе они создают выразительную стилизованную картинку.
Эффекты ориентированы на мощную видеокарту и требуют осторожной настройки. Точный FPS зависит от видеокарты, разрешения, дальности и выбранного профиля.
Нет. Шейдер работает на клиенте и меняет только картинку конкретного игрока.
Проверить исходный архив без сторонних ресурсов, затем менять по одному эффекту и приложить журнал с данными видеокарты.